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Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

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  1. Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Realist 10.02.10 - 12:10

    Schade eigentlich, der erste Teil von Dead Space hat mir wirklich gut gefallen obwohl die Steuerung für die PC Fassung mieserabel umgesetzt worden ist.

  2. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Eisklaue 10.02.10 - 12:17

    Laut Gamestar wird sogar befürchtet das das neue Fifa (WM Edition und 11) auch nicht mehr für PC kommen wird.

    Quelle

  3. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Moby 10.02.10 - 12:19

    Paßt doch eh, dann werden halt andere Hersteller sich dort die Nische erobern, vielleicht ist so ein Wechsel eh nicht schlecht.

  4. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor OldMcBlubb 10.02.10 - 12:31

    Absolut dafür

    Hab Dead Space aufgrund der ungenauen Steuerung nie durchgespielt.

    Lieber spiele ich das Spiel überhaupt nicht, als das sich das Zielen anfühlt als würde ich ein Schiff lenken..

    Wenn sie keine ordentliche Steuerung für den PC machen wollen, sollen sie das Spiel für selbigen auch nicht rausbringen.

  5. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Masterchief. 10.02.10 - 12:54

    Wird sicherlich auch für den PC kommen, aber vermutlich ein paar Monate nach der Konsolenfassung. Vielleicht hat sogar nur jemand bei der EA-Releaseliste den falschen Haken gesetzt und den PC vergessen.

  6. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Anom 10.02.10 - 13:05

    Full AK.
    Ich habe Dead Space auch nur in der sagen wir erweiterten Demo Version angespielt zum Glück dafür hätte ich keinen cent ausgegeben.
    Die Steuerung ist einfach das letzte, und dann noch das Projezierte Idioten Navi für leute die absolut merkbefreit sind, man kann nur von glück reden das der 2te teil nicht auf den Pc kommt.

  7. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Sir Richfield 10.02.10 - 13:34

    Bwaaaa?

    Eigentlich musste man nur eine kleine Option ändern, dann fluppte die Maus.
    Das macht es nicht weniger peinlich, dass das nicht von Haus aus gefixt wurde!

    Hmm, das Navi fand ich passend in das Setting gebaut und hat der Spannung keinen Abbruch getan. Im Gegenteil, es war optional (Wenn Du Dich gerne verläufst, dann mach es halt nicht an) und hat Frust verhindert. (Auch wenn die Level jetzt nicht offen waren oder so.)

  8. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor PanZa 10.02.10 - 14:02

    Also für mich war Dead Space die Spieleperle 2009 ( habs erst letztes Jahr gespielt ) -- Die erzeugte Stimmung war fantastisch und die Steuerung, so wie sie war, zwar gewöhnungsbedürftig, aber absolut passend. (Siehe Resident Evil.. durch die Steuerung der Spielfigur wie ein Panzer wird die beklemmende Stimmung noch verstärkt... )

    Sehr sehr schade, daß das nicht für den Pc kommt... aber verständlich, weil die Verkaufszahlen ganz klar gegen den Pc sprechen....Ich denke, der PC als Spielmaschine geht zumindest was Hochglanzspiele angeht seinem Ende entgegen...

  9. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Floh 10.02.10 - 14:14

    Sir Richfield schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Bwaaaa?
    >
    > Eigentlich musste man nur eine kleine Option ändern, dann fluppte die Maus.
    >
    > Das macht es nicht weniger peinlich, dass das nicht von Haus aus gefixt
    > wurde!
    >

    Aber auch das funktionierte nicht bei allen. Bei mir zumindest wurde das Ganze nur Schlimmer. In der normalen Perpektive wurde die Maus so schnell, dass man sich nur mehr drehte. Beim Zielen war die Bewegung so klein, dass ich meine Maus über meinen 2m langen Tisch hätte ziehen müssen um 10 cm auf dem Bildschirm zu bewältigen.

  10. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor whoneedsaname 10.02.10 - 14:24

    Ich kann PanZa und Sir Richfield nur zustimmen!

    Die Atmosphäre in Dead Space war einfach super! Die Steuerung zwar, die erste halbe Stunde, etwas gewöhnungsbedürftig aber danach absolut unproblematisch! Kann das geheule hier nich verstehen und bin ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht das Dead Space 2 nicht für den PC kommen soll. Selbst Schuld, werde ich es mir eben nicht kaufen... ne Konsole werd ich mir deshalb sicher nicht holen.

  11. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor HansWurscht 10.02.10 - 14:52

    Von Dead Space für PC wurden gerademal 40'000 Stück verkauft. Das ist im Vergleich zu den Millionen die auf den Konsolen verkauft werden ein Tropfen auf dem heissen Stein. Von 40'000 und deutlich mehr Raubkopiereren Abschied zu nehmen tut denen nicht weh. Wahrscheinlicher ist sogar dass so der Gewinn weiter maximiert wird weil das Spiel für X360 / PS3 erworben statt für PC Raubkopiert wird. (Natürlich ist Raubkopieren auf X360 auch möglich, aber da ist der Prozentsatz im Gegensatz zum PC schwindent klein)

  12. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor mars99 10.02.10 - 15:16

    HansWurscht schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Von Dead Space für PC wurden gerademal 40'000 Stück verkauft.

    Bitte gibt mal an woher die Zahlen kommen.
    Ansonsten: "Traue keiner Statistik die du nicht selber gefälscht hast."

    Bin gerade noch dabei Dead Space durchzuspielen...auf dem PC. Die Steuerung finde ich nicht so schlecht. Bisher haben sich eher die
    Shooter auf Konsolen wegen der ungenauen Steuerung bemerkbar gemacht.
    Ich habe keine Konsole und werde mir sicher auch sehr wahrscheinlich keine kaufen.

  13. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor werauchimmer 10.02.10 - 15:23

    So sicher wäre ich mir da nicht. Der PC hat IMHO über kurz oder lang als Spielemaschine ausgedient.

  14. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Konfuzius Peng 10.02.10 - 16:07

    Hmm...habs auf meiner GTX285 alles auf höchster Stufe per HDMI auf meinem Full HD 46" Plasma gezockt.

    Mit Wireless XBOX360 Pad für Windows, versteht sich.
    (Den kann man übrigens ohne dem beiliegenden Empfangsteil dann auch an jeder XBOX360 Anmelden)

    War absolut TOP, auch die Steuerung.
    Ich spiele viele Games auch lieber mit Maus, aber heutzutage sollte man auch ein XBOX360 Pad griffbereit haben.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.02.10 16:08 durch Konfuzius Peng.

  15. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor dsfgdfg 10.02.10 - 16:07

    mars99 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > HansWurscht schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > Ich habe keine Konsole und werde mir sicher auch sehr wahrscheinlich keine kaufen

    MMD

  16. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Dietbert 10.02.10 - 16:23

    Ist traurig, weil sich am PC wesentlich tiefergehende Spielkonzepte realisieren lassen (wie soll man z.B. AOE auf Konsole spielen?), trotzdem gebe ich dir recht. Bei meinem letzten USA Auffenthalt waren PC-Spiele bei Game-Stop oder Wal-Mart quasi nicht zu bekommen, die Regale für XB360 oder PS2/3 hingegen waren extrem gut sortiert.

    Meine Prognose: im Jahr 2015 fristet der PC ein Nieschendasein zwischen MP3-Player, eBookreader, Netbook/ Laptop und Konsole.

  17. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor kdovwsvk 10.02.10 - 17:54

    Bibber, für FPS, Strategy und RPG nur über meine Leiche. Pads sind genial für Genres wie Arcade oder (Renn-)Sport aber bei allem das schnelle und präzise Blickwinkeländerungen sowie eine Vielzahl unterschiedlicher controls benötigt kann man sie in die Tonne treten.

    Ich persönlich finde es ärgerlich das PC Spieler sich in zunehmendem Maße mit schlechten Konsolen ports rumärgern müssen (oder wie in diesem Fall leer ausgehen). Jeder gamer kennt die Probleme: Schlechte Steuerung, uneffektive/unintuitive ingame menus (vorallem Inventare/Questlogs o.ä), schlechtes balancing, winzinge Blickwinkel komisches Speichern oder schlechte Grafik. Einige dieser Probleme hat noch jeder Konsolen Port den ich in die Finger bekommen habe mitgebracht...

  18. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor Treadmill 11.02.10 - 02:12

    Eine der schlimmsten Mankos hast du vergessen, sie sind meistens auf PC auch extrem hardwarehungrig.

  19. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor asdaklaf 11.02.10 - 07:47

    werauchimmer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So sicher wäre ich mir da nicht. Der PC hat IMHO über kurz oder lang als
    > Spielemaschine ausgedient.


    das wird schon seit der PS 1 *hust* gesagt. Wahrscheinlich sogar seit dem Gameboy...

  20. Re: Und EA muß wohl Abschied von seinen PC Fans/Kunden nehmen.

    Autor M_Kessel 13.02.10 - 03:09

    asdaklaf schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > werauchimmer schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > So sicher wäre ich mir da nicht. Der PC hat IMHO über kurz oder lang als
    > > Spielemaschine ausgedient.
    >
    > das wird schon seit der PS 1 *hust* gesagt. Wahrscheinlich sogar seit dem
    > Gameboy...

    Ja, das hätte Bill Gates gerne so, das stimmt. Seitdem ihm die Spielehersteller an Bein gep.... haben. ;)

    Aber für Egoshooter, Echtzeitstragegie, Wirtschaftssimulationen und Simulationen im allgemeinen ist ein PC durch die vorhandene Steuerung jede Konsole haushoch überlegen.

    Selbst Dragon Age Origins möchte ich niemals in der Konsolenversion spielen, weil mir die gewohnte(n) Schnellsteuerleiste(n) aufgrund ihres Umfangs fehlen würden. Ich weiß, der normale Casual Gamer ist weder in der Lage noch Willens sich so viele Tasten zu merken. :D Aber der darf seine Konole ja auch gerne behalten ......

    Es wird noch sehr viel Zeit vergehen, bis der PC als Spielemaschine für anspruchsvolle Spiele abgelöst wird. Und wenn die "großen" Hersteller keine Spiele mehr machen möchten, dann wird irgendein anderer diese Marktlücke füllen. Ich muß nicht den 60. Aufguß eines Diabloklons spielen. Eine richtig schön gemachte komplizierte Weltraumflugsimulation tut es ja auch.....

    Und ehrlich gesagt, auf so miese Konsolenportierungen wie Ninja Blade, X-Blades, Shadowrun, und anderen Müll kann ich auch sehr gut verzichten. Da muß man sich als Hersteller eigentlich sogar schämen, so etwas für den PC herauszugeben.

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