Erst die große Freude und dann beim durchlesen des Textes die Realisation, dass ich Dungeon Keeper und nicht Dungeon Siege meine.
Ich will einen dritten Teil von Dungeon Keeper haben.
Wohin Wunschdenken so führen kann ...
Da aber jede Lizenz gerne wieder aufgebrüht wird, hoffe ich auch noch darauf, dass mal jemand die Bullfrog-Spiele neu umsetzt, bzw. fortführt. Ich mochte jedenfalls den Humor von Dungeon Keeper und Theme Hospital, der technisch damals sehr gute Spiele zu Perlen machte.
Andererseits würde mir eine Umsetzung mit heutigen Mitteln wahrscheinlich dann wieder nicht nah genug am Orginal sein - es ist ein blöde Situation. Ich hasse es, dass ich nicht mehr wie "damals" Spiele so innig spielen kann. Irgendwie scheint mir alles schonmal da gewesen zu sein. Ich habe meine Favoriten anscheinend schon unschlagbar besetzt.
Na dann daddel ich meinen ollen Kram in der GOG.COM-Variante (auch wenn die Jungs noch keine Bullfrogs im Angebot haben). Freespace, Master of Orion, Stonekeep, ...
Daddeln schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Andererseits würde mir eine Umsetzung mit heutigen Mitteln wahrscheinlich
> dann wieder nicht nah genug am Orginal sein - es ist ein blöde Situation.
Gabs doch schon, Overlord :)
Nicht gerade der Brüller aber kurzweilig und lustig.
---
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
und wo wir schon bei Bullfrog sind, mein Favorit wäre Syndicate!
War wohl nicht jedermanns Sache aber mich hat es sehr viele Stunden begeistert...
allerdings nur die Amiga Version!
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.06.10 09:29 durch baerium.
hah! Gerade dachte ich "Bullfrog -> Syndicate *schwärm" und schon sagt's einer.
Ich will auch ein Remake! Aber das muss dann auch in Isometrie-Perspektive und 256 Farben sein! Das "Syndicate Wars" war ja mal nicht so berauschend...
Ich kenne nur die PC-Version. Was war denn bei der Amiga-Version anders?
...Ergänzung: http://de.wikipedia.org/wiki/Syndicate Cool! Die Hoffnung auf ein Remake steigt!
ist natürlich schon etwas her aber für mich war Syndicate auf dem Amiga irgendwie....bunter?...frischer?...trotzdem noch Morbide und düster....ich weis es auch nicht, die Farben waren etwas anders und die Steuerung imho auch etwas.
Die PC Version hatte halt den riesen Vorteil das höhere Auflösungen gab
Und Syndicate Wars fand ich auch bescheiden....
Au ja Dungeon Keeper... ich hoffe irgendwer nimmt sich da einer Vortsetuzng an. War mein Lieblingsspiel in jungen Jahren ;-)
syndicate war echt nice ...
Hmmm, okay verstehe ... und ja: Syndicate Wars war ein Griff ins Klo.
*sum* .... Ratatatatam ratatatam ... töm tömt töm töm töm .. ratatatatam ratatatatatatatatam ... *sum*
ist nicht die lizenz für dungeon keeper für irgendein browser game für den chinesischen markt vergeben worden? könnte ich mir auch ganz lustig vorstellen, solange es auch hier erscheint...
Für ein DKI remeak schau ma hier www.moddb.com/games/natural-born-keepers-evolved vorbei und noch ein Link ins Forum http://forum.keeperklan.com/26-Natural-Born-Keeper
Hat Potenzial, kommt leider nur schleppend voran da es sich hier um Hobby Entwickler handelt.
gultimore schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Realisation
Im Deutschen bedeutet "realisieren" umsetzen/ermöglichen.
Es haben aber alle verstanden - dich eingeschlossen. Eins: setzen! O_o
Einer eurer Kreaturen wird gerade geködert!
Baut eine größere Hühnerfarm um eure Untergebenen zu ernähren!
Ihr habt dieses Königreich erobert!
Das tolle im ersten Teil auch: Je höher sie aufstiegen, umso größer wurden die Monsis.
DK Fan schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Für ein DKI remeak schau ma hier
> www.moddb.com/games/natural-born-keepers-evolved vorbei und noch ein Link
> ins Forum forum.keeperklan.com
>
> Hat Potenzial, kommt leider nur schleppend voran da es sich hier um Hobby
> Entwickler handelt.
Das sieht wirklich toll aus, aber haben die keine Angst dass EA ihnen den Boden unter den Füßen zieht? Immerhin liegen (verdorren) die Lizenzrechte leidergottes bei EA...
Ich habe gerade auch nicht schlecht gestaunt, als ich gelesen habe, was ich da heute morgen geschrieben habe. Hab wohl die Nacht doch nicht so gut verkraftet, wie erwartet.
Danke.
Gleich mal ein Link gesetzt. Mal verfolgen, wie sich das Projekt entwickelt.
Siri braucht sich nicht zu fürchten
MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb
Aussagen zur Internetsucht sind absurd
Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"
Kommentare: 384 | letzter Beitrag 25.05. 15:32
Kommentare: 220 | letzter Beitrag 25.05. 19:00
Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40
Kommentare: 183 | letzter Beitrag 25.05. 20:19
Kommentare: 128 | letzter Beitrag 04:57 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Weitgehend unbemerkt hat der US-Händler Tigerdirect die ersten Chromebox-Systeme von Google ausgeliefert. Für 330 US-Dollar bekommt der Nutzer recht gute Hardware in Nettop-Form, die sehr viel leistungsfähiger ist als die des Chromebook mit ChromeOS.

Der japanische Spieldesigner Goichi Suda - Fans sagen schlicht "Suda 51" - ist für schräge Actionspiele bekannt. Sein nächstes Werk schickt ein scheinbar braves Schulmädchen in den Kampf gegen Zombies.
Das Unternehmen Owncloud entwickele nur Software und biete Support für Kunden, sagte Technikchef Frank Karlitschek auf dem Linuxtag 2012. Darüber hinaus verriet er einige technische Details zu Owncloud 4 und kommenden Entwicklungen.

Das Chronic-Dev-Team und das iPhone-Dev-Team haben ihre Untethered-Jailbreaking-Software für iOS 5.1.1 veröffentlicht. Damit lassen sich das iPhone, das iPad und der iPod touch für nicht von Apple abgesegnete Software freischalten.

Dorothee Bär warnt nach einer Studie der Bundesregierung davor, Computerspiele und das Internet als Gefahr für Leib und Leben darzustellen.

Ein Injektionsinstrument, das ein Medikament annähernd mit Schallgeschwindigkeit durch die Haut schießt, haben Forscher am MIT entwickelt. Da der Strahl nur hauchdünn ist, soll der Patient die Injektion praktisch nicht spüren.