...nen Multiplayermodus hätte ich mir eher gewünscht.
Trotzdem kann das Spiel einfach nur Punkten.
Ich bin jedenfalls begeistert. Und der MP Mode kommt bestimmt noch mit nem Patch.
Also hoffen und warten. Duke Nukem Forever is ja auch noch nich wirklich geschichte...zumindest wenn man den gerüchten glaubt *hust hust*
Wohl eher eine "Never Ending Story" ;)
Jedoch zu Anno, da sag ich nur.. solange da so ein DRM drauf ist, der bei mir einen Brechreitz auslöst, ist das Game für mich gestorben. Egal ob Multiplayer Modus, Level Editor oder sonst was.
Wie immer... schrieb:
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> ...nen Multiplayermodus hätte ich mir eher gewünscht.
Ich hasse Multiplayer und bin froh, dass es noch eine ganze Sparte ohne diesen Kram gibt.
Ich bin Gelegenheitsspieler und möchte mal eine Stunde daddeln.
Da kann man eine Multiplayerpartie getrost vergessen.
Desweiteren scheint es genügend Arbeitslose und Studenten zu geben, die nichts anderes zu tun haben, als 24 Stunden am tag ein bestimmtes Spiel zu daddeln und Gelegenheitsspielern im Multiplayer auf den Geist gehen.
Da artet das Spiel in Arbeit aus... nö danke...
Wenn aber der Entwickler sine ganze Energie in den Multiplayerbereich steckt, kann der Singleplayerbereich nur darunter leiden. So konnte wir es schon hundertfach beobachten.
So freue ich mich über jeder Game, das auf Multiplayer verzichtet und kann bei Anno 1404 in Ruhe auch einfach mal den Bürgern zuschauen, wie sie über den Marktplatz schlendern.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 08.10.09 10:56 durch Ekelpack.
Man sollte nicht alles so Schwarz oder Weiß sehen. Es geht hier um eine zusätzliche Option. So etwas findet man heute in äußerst vielen Spielen und damit ist beiden Seiten genüge getan.
Tingelchen schrieb:
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> Jedoch zu Anno, da sag ich nur.. solange da so ein DRM drauf ist, der bei
> mir einen Brechreitz auslöst, ist das Game für mich gestorben.
Wollte gerade Fragen ob das Spiel irgendeinen unangenehmen Kopierschutz hat.
Somit hat sich meine Frage erübrigt. :)
Noch schlimmer, wenn die Demo auch irgendeine Schutzfunktion hat.
Vor einiger Zeit habe ich mir "World in Conflict"-Demo runtergeladen, hat meine Windows-Installation ruiniert, musste alles neu formatieren. :(
Ich finde Multiplayer grundsätzlich schon interessant, aber gerade bei Aufbauspielen wie Anno ist das doch viel zu langatmig. Multiplayer bedeuted ja imho immer auch gegenseitiges bekämpfen. Erst hier hat der menschliche gegner dem computergegner gegenüber einen gewaltigen vorteil. Bis man bei anno aber mal eine einigermaßen große Streitkraft zusammen hat, vergehen ja fast Tage. Wird also ne ziemlich interaktionsfreie Multiplayerspielzeit
normalerweise kein Strategie Spieler schrieb:
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> Und der MP Mode kommt bestimmt noch mit nem Patch.
Nein, wird er nicht. Das hat Ubisoft bereits angekündigt. VIELLEICHT kommt er mit dem AddOn.
es soll sogar Leute geben welche Civilization im Multiplayer Modus spielen. Das dauert dann meistens ein ganzes Wochenende, macht aber riesen Spass. Darum warte ich auch schon sehnlichst auf den Multiplayer Modus für ANNO. Ich denke sowieso, dass ANNO weniger ein Game für Zwischendurch ist!
mats schrieb:
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> Ich denke sowieso, dass ANNO weniger ein Game für Zwischendurch ist!
Jedes Game ist nur für Zwischendurch, wenn man noch ein Leben hat.
Mit Zwischendurch mein ich, dass man alle paar Wochen (Monate) ein paar Stunden spielen kann. Ich denke nicht, dass Anno so ein Spiel ist. Ein Spiel für Zwischdurch meiner Meinun nach zum Beispiel Worms, Bomberman oder CS
LOL das es Leute gibt die Multiplayer-Modis ins Spielen hassen/nicht mögen?????
Lasst euch gesagt sein:
"IHR MÜSST IHN JA NICHT BENUTZEN"
sowas macht mich echt wütend..
Ja verdammt, es gibt noch Menschen die gerne mit anderen Menschen zusammen "Spielen".
Das verstehe ich auch nicht, aber so wie ich den Vorredner verstanden habe, hat er nicht Mühe mit der Existenz eines Multiplayers, sondern Angst, dass für diesen Ressourcen verschwendet wurden, welche für andere Features eingesetzt werden hätten können. Diese Angst finde ich aber unbegründet weil:
- Einerseits können Ressouren für den Multiplayer Modus nicht einfach in das Spiel gesetzt werden und dann wird das Spiel besser
- Möglicherweise verkauft sich ein Spiel ohne Multiplayer schlechter und es werden deshalb weniger Resourcen darauf gesetzt
- etc. etc. etc.
mats schrieb:
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> - Einerseits können Ressouren für den Multiplayer Modus nicht einfach in
> das Spiel gesetzt werden und dann wird das Spiel besser
Das Spiel mag nicht besser werden, sobald aber der Multiplayerteil überhand nimmt, liegt da Spiel quasi im Sterben.
Während beispielsweise Quake 1 und Quake 2 noch eine Story hatten, war Quake 3 reine Zeitverschwendung.
Gleiches Gilt für Unreal. Unreal war wirklich recht neu und die Geschichte spannend. Und dann kam Unreal Tournament.
Der Multiplayerteil von Gameserien wächst so lange, bis die Serie tot ist.
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