Ziemlicher hype gerade. Umso größer wird der Knall ausfallen.
Auch wenn die Idee gut ist, das wird bald ganz derbe geerdet werden.
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warum sollte das so sein?
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Vor allem: wie soll denn der "große Knall" aussehen? Wer hat das "böse Erwachen"?
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Keridalspidialose schrieb:
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> Ziemlicher hype gerade. Umso größer wird der Knall ausfallen.
> Auch wenn die Idee gut ist, das wird bald ganz derbe geerdet werden.
Du meinst, wenn die Spiele draußen sind, und die Leute noch mehr wollen? ;)
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Ich verstehe den Sinn nicht, warum Leute dafür haufenweise Geld ausgeben.
Die Firmen haben damit 0 Eigenrisiko. Was ausschreiben, tausende Leute zahlen und wenn es nichts wird, war es halt ein Versuch Wert.
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Danse Macabre schrieb:
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> Vor allem: wie soll denn der "große Knall" aussehen? Wer hat das "böse
> Erwachen"?
Das erste große Projekt schlägt fehl, wird also nie fertig oder bleibt weit hinter den Erwartungen zurück. Dann werden die Backer sauer und vorsichtiger und das Modell fällt in sich zusammen, weil es nunmal alles zu 100% auf Vertrauen basiert und man immer die Katze im Sack kauft.
Ich hab Shadowrun trotzdem mitfinanizert ;)
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vulkman schrieb:
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> Danse Macabre schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> Dann werden die Backer sauer und
> vorsichtiger und das Modell fällt in sich zusammen, weil es nunmal alles zu
> 100% auf Vertrauen basiert und man immer die Katze im Sack kauft.
Du meinst also, dass morgen die Grundprinzipien des Handels ausgesetzt werden könnten?
Sollte ich mir einen Bunker bauen?
Klar gibt es Reinfälle, aber Kickstarte gibt es ja nun schon 4 Jahre. Was in der Online-Welt schon eine kleine Ewigkeit zu sein scheint.
Problematisch wird es nur, wenn die Entwickler sich nicht mehr ran trauen, denn wenn der gute Name erst mal hin ist, braucht man solchen Geschäftskonzepten nicht weiter nachgehen.
mfg
"Ich bin ein Wutoholic, ich kann nicht leben ohne Wutohol"
Homer J. Simpson.
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Das Prinzip Crowdfunding entspricht doch weitgehend dem Prinzip des Spendens für wohltätige Zwecke.
Kann mich nicht erinnern, dass es da jemals ein "Erwachen" gegeben hätte. Solche schwarzen Schafe wie Konyo usw. eingeschlossen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 29.04.12 15:45 durch Charles Marlow.
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vulkman schrieb:
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> Das erste große Projekt schlägt fehl, wird also nie fertig oder bleibt weit
> hinter den Erwartungen zurück. Dann werden die Backer sauer und
> vorsichtiger und das Modell fällt in sich zusammen, weil es nunmal alles zu
> 100% auf Vertrauen basiert und man immer die Katze im Sack kauft.
Deswegen "kauft" man ja auch nicht, sondern spendet! Niemand gibt dir 100%tige Sicherheit, dass das was wird!
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zenker_bln schrieb:
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> vulkman schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Das erste große Projekt schlägt fehl, wird also nie fertig oder bleibt
> weit
> > hinter den Erwartungen zurück. Dann werden die Backer sauer und
> > vorsichtiger und das Modell fällt in sich zusammen, weil es nunmal alles
> zu
> > 100% auf Vertrauen basiert und man immer die Katze im Sack kauft.
>
> Deswegen "kauft" man ja auch nicht, sondern spendet! Niemand gibt dir
> 100%tige Sicherheit, dass das was wird!
Das bezweifle ich doch gar nicht.
Danse Macabre wollte wissen, wie der "große Knall" aussieht, ich denke, dass das der große Knall ist, wenn er kommt, weil viele Menschen es nicht so empfinden werden, sondern sich betrogen fühlen.
Mehr nicht.
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Charles Marlow schrieb:
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> Das Prinzip Crowdfunding entspricht doch weitgehend dem Prinzip des
> Spendens für wohltätige Zwecke.
>
Aber auch wenn ich für wohltätige Zwecke spende will ich, dass am Ende etwas dabei herauskommt.
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Biterolf schrieb:
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> Charles Marlow schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Das Prinzip Crowdfunding entspricht doch weitgehend dem Prinzip des
> > Spendens für wohltätige Zwecke.
> >
> Aber auch wenn ich für wohltätige Zwecke spende will ich, dass am Ende
> etwas dabei herauskommt.
Und wenn nix dabei rauskommt hast du halt zuwenig gespendet. ;)
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> Aber auch wenn ich für wohltätige Zwecke spende will ich, dass am Ende
> etwas dabei herauskommt.
Na klar. Aber auch da muss man sich darauf verlassen, dass die Sammler seriös sind. Kein wesentlicher Unterschied zum Crowdfunding.
Schade, dass sich Notch nicht an Psychonauts 2 rangetraut hat. Wobei, mit Crowdfunding würden die Fans wohl auch die 13 Millionen zusammenbekommen.
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Die Problematik ist so das man nie weis was man für das Geld zu 100% bekommt. Es werden meist nur grob die Eckdaten angegeben und die feinheiten kommen kaum zum tragen. Erst wenn alles steht weis man ob es was geworden ist oder nicht.
ansich ist die Sache keine schlechte Idee aber man sollte von der Ideenvielfalt der Amis und Engländer etwas Abstand nehmen. Mir ist lieber eine detallierte Angabe für was das Geld eingesezt wird ieber als eine grobe angaben zu was das Geld eingesetzt wird. Überall wo schwammige Aussagen machbar sind können Schlupflöcher sein um Missmanagment zu betreiben. Wir in der Wirtschaft arbeiten ja nicht anders.
Wohin Risiko Investitionen führen können ,können wir sehr gut sehen am Bankenchrash mit Imbobilien im Us Markt ! (ist nur ein Beispiel von vielen).
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Ich interessiere mich auch für diese Form der "Spende" oder "MitFinanzierung". Gibt es eigentlich eine Form von Garantie? So das, wenn das Projekt nicht fortgeführt wird, das man sein Geld ganz oder zum Teil zurück erhält? Ich kann mir das auch als Geschäftsmodell vorstellen, bei dem man so Geld "klaut" und das "Wunderprojekt" doch nicht macht, weil man nicht genug beisammen bekommen hat oder sich als unmöglich heraus stellt.
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Es ist bei allen Kickstarterprojekten so, dass man das Geld nur bezahlt, wenn das "goal" erreicht wurde. Deshalb kann man auch nur über Amazon + Kreditkarte bezahlen.
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Keridalspidialose schrieb:
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> Ziemlicher hype gerade. Umso größer wird der Knall ausfallen.
Warum müssen neue Dinge, über die deswegen vermehrt berichtet werden, automatisch ein Hype sein und irgendwann mit nem Knall verschwinden?
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Biterolf schrieb:
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> Es ist bei allen Kickstarterprojekten so, dass man das Geld nur bezahlt,
> wenn das "goal" erreicht wurde. Deshalb kann man auch nur über Amazon +
> Kreditkarte bezahlen.
AFAIK: Ja. Du "gibst" 50¤. Das Ziel ist 50.000¤. Erreicht werden nur 49.999¤. Du kriegst dein Geld wieder.
ABER: Wenn die 50.000¤ Erreicht werden, siehst du dein Geld nie wieder. Eventuell kannst du mit Schadensersatz-klagen dein Geld vom Projektgründer etwas wieder bekommen. Ansonsten ist dein Geld weg. Ist ja am normalen Investment-Markt nicht anders.
Es hat trotzdem einige Vorteile.
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Ich denke schon, dass es ein Eigenrisiko gibt. Wenn das Projekt (grob) hinter den Erwartungen zurückbleibt, wird sich im Internet großer Unmut Bahn brechen. Sowas kann vielleicht ein großer Publisher gut überleben, aber für relativ kleine Studios, deren Spielideen für Publisher meistens eh uninteressant sind, könnte das schon ein Problem sein, wenn die öffentliche Wahrnehmung ins Negative umschlägt, weil man für zukünftige Finanzierungen beim Publikum unten durch ist.
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ich glaube, die meisten werden wissen, dass sie unter umständen nix bekommen werden.
für mich ist das grund genug, derartigen unsinn nicht zu unterstützen. als konsument nehme ich dem produzent doch nicht das unternehmerische risiko ab.
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E-Mail an news@golem.de

Ein guter Hacker verdient in China 100.000 US-Dollar im Jahr. Die Fertigkeit, in fremde Systeme einzudringen, wird auf IT-Sicherheitsmessen ganz offen beworben und an Universitäten gelehrt.

Die Xbox One beobachtet den Spieler zwingend per Kinect - und könnte die Daten zumindest zum Teil an Microsoft weiterreichen. Sie hat eine 500-GByte-Festplatte und muss zum Spielen nicht immer mit dem Internet verbunden sein.

Ein Smartphone, das in einer halben Minute geladen ist, soll ein neuer Energiespeicher ermöglichen. Die Entwicklerin kam auf die Idee, weil sie sich über den dauernd leeren Akku ihres Mobiltelefons geärgert hat.

Wer ein gebrauchtes Spiel für die Xbox One verkaufen will, muss damit zum Händler marschieren: Dies berichtet zumindest ein britisches Fachmagazin. Unterdessen verkauft sich die neue Konsole schon sehr gut - und Microsoft verkündet hohe Ziele für seine "alte" Xbox 360.

Lenovos Finanzchef protzt, dass sich der PC-Hersteller jedes Unternehmen, das zum Verkauf steht, auch leisten könnte.

Peter Schaar wendet sich dagegen, dass Jobcenter-Mitarbeiter bei Facebook die soziale Lage der Menschen ausforschen und verdeckt Freundschaftsanfragen senden. Die Bundesagentur für Arbeit sagt, dass das gar nicht möglich sei.