Das was da läuft ist pure opportunistische Studiofinanzierung.
Ich mache da mal irgendwas, und irgendwie irgendwann wird bei X Mitarbeitern
eben dies oder das fertig, dass passt schon. Gibt mir den 20er oder 100er
und dann kommt was oder vielleicht doch ganz anders?
So ein Murx. Dass soll nicht Schule machen. So wie es aussieht,
tut es dass auch nicht:
http://www.kicktraq.com/projects/1461411552/elite-dangerous/
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Trockenobst schrieb:
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> Das was da läuft ist pure opportunistische Studiofinanzierung.
> Ich mache da mal irgendwas, und irgendwie irgendwann wird bei X
> Mitarbeitern
> eben dies oder das fertig, dass passt schon. Gibt mir den 20er oder 100er
> und dann kommt was oder vielleicht doch ganz anders?
Ich für meinen Teile find es im Gegenteil eher ehrlich. Ich kann den Ärger aber nachvollziehen, mich selbst haben beispielsweise Roberts' Spielchen mit dem teuren Verkauf von Ingame-Gegenständen (den Raumschiffen) sehr geärgert.
> So ein Murx. Dass soll nicht Schule machen. So wie es aussieht,
> tut es dass auch nicht:
> www.kicktraq.com
Mal schauen, am Ende zieht es ja oft noch etwas an. Ich glaube, dass es möglich ist, aber viel darüber wird es wohl nicht gehen. Dafür war der Anfang der Kampagne zu schwach. Zu wenig Infos, zu wenig Anreiz in den ersten Tagen.
Schönen Sonntag
Christian Klaß
Golem.de
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Wie kann man jemand anderen das scheitern wünschen? Das ist ekelhaft.
Es zwingt dich ja keiner mit zu machen, du kannst genau so gut andere Projekte unterstützen, oder - wie wäre es mit selbst was auf die Beine stellen?
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Ach Braben hats doch einfach nur verbockt. Diese 90 Dollar um das ganze Spiel zu haben sind einfach nur Dreist. Vorallem auf Kickstarter sollte man schon einen early adopter Rabatt geben. Das kaufen von Raumschiffen schießt den Vögel dann letztendlich ab. Warum schickt er nicht einfach ein T-shirt mit wenn man mehr spenden möchte? oder ein Modell des Raumschiffs? Ingame Items zu verkaufen ist was für EA, farmville und Androidfreegames. Auf diesen Kindergarten hab ich keine lust, ich kann nur hoffen das es anderen auch so geht.
Ich hab mich eigentlich gefreut auf das Spiel, aber so wie Braben das durchzieht kann er sein Spiel behalten.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.12.12 19:57 durch petergriffin.
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> Ich hab mich eigentlich gefreut auf das Spiel, aber so wie Braben das
> durchzieht kann er sein Spiel behalten.
Eben, alles gut, alles Grovie, er macht etwas wo von du nicht überzeugt bist - darum Spendest du auch keine Kohle. Alle leben glücklich und Zufrieden, kein Grund für Unhöflichkeiten.
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ganz so einfach ist es nicht, ich war vom Spielkonzept und dem Gameplay sehr überzeugt. Nur seine Verkaufstaktik halte ich für bescheuert, hätte er es angeboten wie jeder normale Mensch ala "60¤" fertig aus hätte ich ohne zu zögern Gespendet.
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Das kannst du mit ihm ja diskutieren - aber ich nehme mal an das es dafür sicher einen plausiblen Grund gibt.
one size fits all - gibt es nun mal sehr selten im Leben, Wunschkonzert ist es auch keines aber wenn du nicht sicher bist würde ich da die Kohle auch erst mal stecken lassen oder sich mal die anderen Projekte ansehen.
Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit nach gleichgesinnten Ausschau zu halten....
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Im Vergleich mit der Kickstarter-Kampagne von Star Citizen ist die Marketing Leistung von Braben wirklich sehr schwach. Ich habe für beide Spiele gleich zu Beginn Geld bereit gestellt, obwohl ich sagen muss, dass es mir bei Elite sehr viel schwerer gefallen ist. Die Informationen waren einfach sehr viel spärlicher bei Braben als bei Roberts. Der Erfolg bei Kickstarten ist neben dem Konzept, welches bei beiden für mich überzeugend ist, halt auch die Einbindung der Community. Braben wird das wahrscheinlich grade sehr schmerzhaft lernen. Ich persönlich glaube das Elite, aus den oben genannten Gründen, leider nicht über Kickstarter finanziert werden wird.
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Bitte fixt einmal das Problem, dass ich wiederholt allein beim Ansehen des Forums folgenden text in ROT bekomme:
Ihr Beitrag enthält Worte oder Wortgruppen, die von der Verwendung im Forum ausgeschlossen wurden. Im Allgemeinen betrifft dies Domains, die zuvor in SPAM-Beiträgen verwendet wurden, daher werden sie nicht aufgelistet.
Sollten Sie dies für einen Fehler halten, setzen Sie sich bitte mit Golem.de in Verbindung (optimal: E-Mail mit gewünschtem Beitragstext und Nutzernamen.)
Vielen Dank für Ihr Verständnis.
Das Golem.de-Team.
(Referenznummer: 13073)
An den Beiträgen kann es vermutlich nicht liegen, da diese cvorher schon mal ohne diese Meldung angesehen wurden.
Da ihr keine E-Mail-Adresse nennt und auf den bekannten E-Mail-Adresse NICHT reagiert: Wie soll man denn "optimal" eine E-Mail an eine ungenannte Adresse senden?
Bei dem einen Beitrag, der nicht das Wort "scheitern" im Titel hat, kommt diese Meldung nicht.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.12.12 10:53 durch Endwickler.
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petergriffin schrieb:
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> Ach Braben hats doch einfach nur verbockt. Diese 90 Dollar um das ganze
> Spiel zu haben sind einfach nur Dreist. Vorallem auf Kickstarter sollte man
> schon einen early adopter Rabatt geben.
Tut es doch. Das Spiel gibt's für 20 Euro anstelle 45, und alle Addons gibt's für 90 Euro anstelle von was weis ich wieviel.
> Das kaufen von Raumschiffen schießt den Vögel dann letztendlich ab.
Wo ist das denn der Fall?
Ich dachte genau das soll nicht gehen. Jeder Spieler startet mit 100 Credits und einem kleinen Schiff. Woher weist Du etwas anderes?
> Warum schickt er nicht einfach ein T-shirt mit wenn man mehr spenden möchte?
Gibt's bei der collector's premium box bei 90 Euro (inclusive aller addons)
> oder ein Modell des Raumschiffs?
Gibt's auch
> Ingame Items zu verkaufen ist was für EA, farmville und Androidfreegames.
Woher hast Du das nochmal mit den Ingame-Items?
Das einzige, das man "kaufen" kann, ist dachte ich die Gründungsmitgliedschaft im
> Auf diesen Kindergarten hab ich keine lust, ich kann nur hoffen das
> es anderen auch so geht.
Würde mir auch nicht gefallen.
--
FaLLoC
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Und ich glaube, dass Elite durchaus das bessere Spielerlebnis werden könnte, wenn ich mir nämlich das Wunschkonzert und Geheule im Star Citizen Forum angucke, dann wollen nicht wenige aus dem Spiel ihr Casual Spiel machen. Bin mal sehr gespannt ob Roberts hier stur auf der "Nein, machen wir nicht, das wird ein Core Spiel" Schiene bleiben werden oder ob aus dem angekündigten Core Spiel am Ende doch ein Casual Spiel wird, weil die Devs versuchen es wieder mal alle recht machen zu wollen...
Dann lieber auf die Tour von Braben, in der die Community nicht groß in die Entwicklung einbezogen werden. Dann kann nämlich er auch seinen Traum umsetzen und nicht den Mist den die Community daraus machen will und für den ICH mich ganz sicher nicht beteiligt habe.
Ich jedenfalls hab sowohl bei Star Citizen als auch bei Elite Dangerous für die Vorstellung der Entwickler gezahlt und nicht wie scheinbar eine Menge für "will ich spielen und was MIR nicht gefällt kann man ja noch abändern...".
Irgendwie bilden sich hier nicht gerade wenige ein, dass sie mit dem Zahlen von Geld auch irgendwelche Rechte kaufen bei der Entwicklung mit reden zu dürfen.
Nichts gegen die Beteiligung der Community, aber die sollte sich viel eher lediglich auf regelmäßige Updates über Neuigkeiten in der Entwicklung in Text/Video Form beschränken.
Ich habe jedenfalls inzwischen kein so gutes Gefühl mehr was Star Citizen angeht. Am Anfang war ich mir bei Elite auch unsicher, aber irgendwie schwenkt das langsam aber sicher um und ich denke Braben macht es wesentlich besser (in Sachen Community Einbindung - nicht die Kickstart Kampagne, da tut er sich wirklich schwer und stellt sich oft selbst ein Bein).
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Endwickler schrieb:
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> Bitte fixt einmal das Problem, dass ich wiederholt allein beim Ansehen des
> Forums folgenden text in ROT bekomme
Vielen Dank für den Hinweis - der Fehler wurde korrigiert!
Sören Fuhrmann
(Golem.de)
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sf (Golem.de) schrieb:
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> Endwickler schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Bitte fixt einmal das Problem, dass ich wiederholt allein beim Ansehen
> des
> > Forums folgenden text in ROT bekomme
>
> Vielen Dank für den Hinweis - der Fehler wurde korrigiert!
Das ging aber fix. Ich hatte eher erwartet, dass der so selten auftritt, dass seine ursache nie gefunden werden wird. Aber vielleicht ist der Fix auch nur ein work around. :-)
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Endwickler schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Aber vielleicht ist der Fix auch nur ein work around. :-)
if(user=="Endwickler") ...
oder so? ;-)
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irata schrieb:
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> Endwickler schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Aber vielleicht ist der Fix auch nur ein work around. :-)
>
> if(user=="Endwickler") ...
> oder so? ;-)
Wäre eine Möglichkeit :-)
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Als Casual Game wirde es aber Scheitern wie viele Spiele :)
Man ists chnell dürch und gelangweilt und gibts eine Kritik weiter.......
Wer erinnert sich an C64 Elite wo man Manuell in den Hangar Steuern musste und hoffte bald ein auto steuerungs gerät leisten kann :D
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attitudinized schrieb:
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> Wie kann man jemand anderen das scheitern wünschen? Das ist ekelhaft.
> Es zwingt dich ja keiner mit zu machen, du kannst genau so gut andere
> Projekte unterstützen, oder - wie wäre es mit selbst was auf die Beine
> stellen?
Man kann Dinge tolerieren und man kann Dinge ablehnen. Z.B. lehne ich
Abmahnanwälte ab. Da gibt es *für mich* keine Grauzone. Andere mögen
das gerne anders sehen.
Braben und andere missbrauchen Kickstarter für etwas das es nicht ist
und "bespielen" die Zielgruppe mit einer Karotte, die eigentlich eine
orange angemalte Banane ist. Es zeigt sich wie AdHoc und ungeplant
die Kickstarter von diesen "Altmeistern" sind und wie sich irgendwie
"durch winden" wollen.
Ich hätte nichts dagegen wenn er das Teil beendet, zurückgeht ans
Whiteboard und mit dem jetzigen Wissen und den +50000 Kommentaren
noch mal ehrlich von vorne beginnt.
Kickstarter ist eben auch Community-Management und Kommunikation,
das kann nicht jeder.
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Sieht überhaupt nicht gut aus...

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