1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Epic Games: Vollversion der Unreal…

Reife Leistung

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. Reife Leistung

    Autor linuxuser1 30.08.12 - 10:22

    Es sei denn man weiß, dass genau die Demo auf dem 3 Jahren alten iPhone 3GS auch schon seit Jahren flüssig läuft...
    Was hat Epic hier also tolles bewerkstelligt?



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.08.12 10:24 durch linuxuser1.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  2. Re: Reife Leistung

    Autor daniel93 30.08.12 - 10:34

    Ganz einfach wie hoch ist die Auflösung des 3Jahre alten iPhone 3GS? Vergleich das mal mit der Auflösung des Tablets und rechne aus wie viele Pixel mehr das Tablet berechnen muss. Es ist ein unterschied ob du mit deinem 6Jahre alten Rechner Crysis 2 auf einem 800x600 monitor flüssig spielen kannst als wenn du Crysis 2 flüssig in 1920x1080 darstellen willst. Völlig anderer Leistungsaufwand.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.08.12 10:45 durch daniel93.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  3. Re: Reife Leistung

    Autor schubaduu 30.08.12 - 10:43

    linuxuser1 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Es sei denn man weiß, dass genau die Demo auf dem 3 Jahren alten iPhone 3GS
    > auch schon seit Jahren flüssig läuft...
    > Was hat Epic hier also tolles bewerkstelligt?

    ist auch eine abgespeckte version mit "kleinen" texturen, weniger effekten usw.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  4. Re: Reife Leistung

    Autor Cohaagen 30.08.12 - 11:24

    daniel93 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ganz einfach wie hoch ist die Auflösung des 3Jahre alten iPhone 3GS?

    Auf dem 2,5 Jahre alten iPad1 läuft es aber auch in 1024x768... das ist jetzt nicht sooo ein Unterschied zu den 1366x768 des Vivo Tabs.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  5. Re: Reife Leistung

    Autor tehsre 30.08.12 - 11:35

    Auf keinem iOS Gerät läuft die "Vollversion" der Engine. Sondern eine abgespeckte speziell für diese Geräte optimierte version.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  6. Re: Reife Leistung

    Autor muh3 30.08.12 - 12:29

    was hat denn das mit der Auflösung zu tun, wenn eine Engine auf ARM portiert wird?
    Im Artikel wird nirgends erwähnt, das es Optimierungen gibt, es ging um die portierung.

    Eine Engine zu portieren ist Aufwand, aber das wurde schonmal gemacht eben fürs iPhone, von der Performanz war nie dir Rede!

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  7. Re: Reife Leistung

    Autor daniel93 30.08.12 - 12:40

    Natürlich geht es hier um die Performanz wenn gesagt wird das ein 3Jhare altes Apfel gerät das auch schon flüssig kann. Sonnst würde man die ausdrücke "3Jahre" und "flüssig" nicht benutzen. Ausserdem wurde doch schon gesagt das das eine abgespeckte version war. Auf dem Windows RT lläuft die Vollversion in höherer auflösung flüssig, SOMIT HAT EPIC HIER ETWAS NEUES DAS ES VORHER NICHT GAB BEWERKSTÄLLIGT.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.08.12 12:41 durch daniel93.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  8. Re: Reife Leistung

    Autor Cohaagen 30.08.12 - 12:56

    daniel93 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ausserdem wurde doch
    > schon gesagt das das eine abgespeckte version war. Auf dem Windows RT
    > lläuft die Vollversion in höherer auflösung flüssig, SOMIT HAT EPIC HIER
    > ETWAS NEUES DAS ES VORHER NICHT GAB BEWERKSTÄLLIGT.

    So verkrüppelt scheint die iOS-Version aber auch nicht zu sein.
    http://www.golem.de/1012/80179.html

    Wenn die RT-Version tatsächlich deutlich bessere Ergebnisse abliefern kann, soll Epic Games doch bitteschön auch eine Demo abliefern, bei der die Vorteile auch ersichtlich sind.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen

Google-Smartphone: Galaxy S4 mit purem Android wird nur in den USA verkauft
Google-Smartphone
Galaxy S4 mit purem Android wird nur in den USA verkauft

Das von Google angekündigte Galaxy S4 mit purem Android wird ausschließlich in den USA verkauft. Google hat derzeit keine Pläne, das Samsung-Smartphone in anderen Regionen anzubieten.

  1. Samsung 10 Millionen Galaxy S4 in weniger als einem Monat verkauft
  2. Samsung Mehr als 10 Millionen Galaxy S4 in Rekordzeit verkauft
  3. Smartphone Google bringt Galaxy S4 mit purem Android

Google: Chrome 27 lädt Webseiten schneller
Google
Chrome 27 lädt Webseiten schneller

Googles Browser Chrome ist in der stabilen Version 27 erschienen. Diese soll Webseiten im Durchschnitt rund 5 Prozent schneller herunterladen. Möglich macht das ein neuer Scheduler.

  1. Browser Offline-Cache für Chrome
  2. Notizzetteldienst Inoffizielles Plugin macht Google Keep nützlicher
  3. Google Chrome bekommt Unterstützung für veraltete Browser

In eigener Sache: Bitte schalte deinen Adblocker aus!
In eigener Sache
Bitte schalte deinen Adblocker aus!

Viele Nutzer betrachten Adblocker als legitime Notwehr gegen die aggressive Werbung im Netz. Für Websites wie Golem.de ist das ein großes Problem. Am Ende verlieren alle. Suche nach Auswegen aus dem Dilemma.

  1. In eigener Sache Golem.de und das Leistungsschutzrecht

  1. Windenergie: Google kauft Hersteller von Windkraftwerken
    Windenergie
    Google kauft Hersteller von Windkraftwerken

    Google steigt in das Energiegeschäft ein: Das Unternehmen hat Makani Power gekauft, einen Hersteller von Windturbinen. Makani soll ein Teil von Googles Forschungsabteilung Google X werden.

  2. Amazon: App-Shop für Android als Browser-Version gestartet
    Amazon
    App-Shop für Android als Browser-Version gestartet

    Amazon bietet seinen App-Shop für Android nun auch im Browser an. Damit lassen sich die über Amazon bezogenen Android-Apps auch auf einem Desktop-Rechner verwalten, kaufen und wie bei Googles Play Store installieren.

  3. Atari: Rollercoaster Tycoon ab 3,5 Millionen US-Dollar im Angebot
    Atari
    Rollercoaster Tycoon ab 3,5 Millionen US-Dollar im Angebot

    Die insolvente Spielefirma Atari muss ihre Vermögenswerte versteigern: Die Marke selbst soll mindestens 15 Millionen US-Dollar einbringen, für Rollercoaster Tycoon werden 3,5 Millionen US-Dollar aufgerufen. Andere Serien sind etwas günstiger.


  1. 16:57

  2. 16:51

  3. 16:11

  4. 15:29

  5. 15:29

  6. 15:02

  7. 14:42

  8. 13:44