Von Anfang an das richtige Format erspart mühsame export/import Korrekturen und neuplatzierungen der Texturen.
"Maya hat ja jeder (legal)"
Es geht um concept art..
It's me, Luigi schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Es geht um concept art..
ziehste halt aus dem 3d model ein "concept art" raus... meine güte
Ihr schnallt es nicht.
Denkt mal ein bisschen weiter!
Die wollen das Schiff dann in Eve verwenden können.
Also?
Ein Bild rendern gut und schön. Gefällt es CCP -> wollen die deine Arbeit.
Also ist es doch von Vorteil wenn man gleich das Format bieten kann welches sie benötigen.
Ihr kennt die Problematik von import/export von 3D Meshes?
Zum Teil ein Krampf alles wieder so hinzukriegen wie man es möchte.
Programmspezifische Modifikatoren muss man dann auf das Objekt Anwenden und dann hat man evtl. ein ziemlich engmaschiges Mesh als Export. Dann das ganze neu Texturieren.
Na Prost!
Also ist es doch praktisch man weiss, dass man das Ganze am besten gleich in Maya macht!
Ich wollte ja nur helfen....
Ich persönlich bin dabei - natürlich mit Maya
Is kein Problem, Back die Texturen auf das Objekt gibs als 3ds aus und schiebs denen rüber... Feddisch is die Laube...
3ds speichert auch UVW Koordinaten, reicht für solche Zwecke völlig aus...
Wenn es von Vorteil ist die Objekte in Maya zu erstellen, wo bzw. wie bekommt man eine günstige Software Lizenz ausserhalb von Autodesk ?
Bei den Preisen kann nicht wirklich Jeder Maya haben, es sei denn, dass hier irgendjemand Lizenzen für lau im legalen Rahmen anbietet.
unwissender schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wenn es von Vorteil ist die Objekte in Maya zu erstellen, wo bzw. wie
> bekommt man eine günstige Software Lizenz ausserhalb von Autodesk ?
>
> Bei den Preisen kann nicht wirklich Jeder Maya haben, es sei denn, dass
> hier irgendjemand Lizenzen für lau im legalen Rahmen anbietet.
Ich glube bei UT2004 war die damals aktuelle MAYA PLE kostenlos mit dabei. :)
Keine Ahnung ob sich da was geändert hat aber die MAYA PLE gabs doch sonst immer auf der Webseite des Hertstellers zum kostenlosen Download, oder?
---
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
Mein Fresse. Seid ihr alle zu blöd zum lesen?
Niemand will da unbedingt 3D-Modelle. Aussagekräftige Bilder oder Videos reichen auch aus. CCP wird das Gewinnerschiff einfach nachbauen, wenn es ausreichend dokumentiert ist. CCP muss da ehh das Modell überarbeiten, weil sämtliche Turret-Points, wo später die Waffentürme rankommen, eingearbeitet werden müssen.
Also nochmal für die ganz Dummen. Es geht hierbei nur um Ideen und Konzepte. Nicht um ein finales Ergebnis, was dann via Copy/Paste in EVE eingefügt wird. Lest doch mal die Regeln!!! So schwer kann das doch nicht sein. Hauptsache Fresse aufreissen und von nix nen Plan haben. Kindergarten.
Link: http://news.deviantart.com/article/128272/
öihadashiosad schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Mein Fresse. Seid ihr alle zu blöd zum lesen?
Gute Frage, sind wir?
>
> Also nochmal für die ganz Dummen. Es geht hierbei nur um Ideen und
> Konzepte. Nicht um ein finales Ergebnis, was dann via Copy/Paste in EVE
> eingefügt wird. Lest doch mal die Regeln!!! So schwer kann das doch nicht
> sein. Hauptsache Fresse aufreissen und von nix nen Plan haben.
> Kindergarten.
>
Ich möchte nur mal anmerken, dass jemand hier gefragt wo man MAYA umsonst legal bekommen kann.
Und warum sollte man das auch nicht mit Maya machen damit lassen sich aus den fertig erstellten Modellen wunderbare Konzeptgrafiken machen.
---
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
Da man hier vor der Tatsache gestellt wird dumm zu sein, macht es wenig Sinn in einem deutschen Forum einen Weblink einzuklimpern, welcher auf eine englischsprachige Homepage verweist ;-).
Daher bitte Alternativen angeben, die einen nicht ganz so schlauen Menschen dahin führt wo es einfacher für ihn ist, damit eben solche "dummen" Fragen wie wie hier nicht mehr hier reingestellt werden ;-).
Im nachhinein vielen Dank für die Info, die UT2004 Scheibe müsste noch bei mir herumstehen, darauf ist das Tool dann hoffentlich zu finden :-).
Ansonsten gibt es auch nette Freeware in dem Bereich. Blender z.B. erfordert etwas EInarbeitungszeit, damit kann man aber auch schöne Sachen machen
MZ schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Ansonsten gibt es auch nette Freeware in dem Bereich. Blender z.B.
> erfordert etwas EInarbeitungszeit, damit kann man aber auch schöne Sachen
> machen
Ja, nette Idee, nur bei der Einarbeitungszeit ist der Haken, das muss ja bis zum 13.10. abgegeben werden.
---
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
Falsche Interpretation Gorf. Mein Beitrag bezog sich auf Falschaussagen wie:
"Von Anfang an das richtige Format erspart mühsame export/import Korrekturen und neuplatzierungen der Texturen."
"Die wollen das Schiff dann in Eve verwenden können."
"Ein Bild rendern gut und schön. Gefällt es CCP -> wollen die deine Arbeit."
Steht ja schliesslich in den Regeln, dass es eben nicht so ist. Denen geht es nur um gute Ideen und nicht um Endprodukte, an denen CCP keine Hand mehr anlegen muss. Dafür hat CCP eigene Leute.
DER GORF schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Gute Frage, sind wir?
Na denn viel spass ;)
Prototyping/design direkt in 3D zu machen ist absolut uneffektiv, weil: scribbeln/zeichnen ist immer schneller als Polys/vertices/edges zu schieben.
Wenn du zuvor ein Konzept in 2D anfertigst und noch genug Zeit für 3D hast, dann is gut :)
Die einzig sinvolle Anwendung für 3D in der Konzeptionsphase ist m.E. die Verwendung simpler Modelle für perspektivisch korrekte Vorlagen zur späteren Nachbearbeitung/detaillierung in z.B. Photoshop.
Ausserdem ist generell davon abzuraten, sich weiter aus dem Fenster zu lehnen als im Wettbewerb gefordert. Wenn CCP ein Mesh haben wollte, dann hätten die das ausdrücklich genannt. Gerade bei Modellen für Games gibt es oft ganz strikte Spezifikationen wie z.B. Polycount, Anzahl, Art (diffus-, specular-, normal-, lightmap?) und maximale Größe der Texturen, etc.pp.
Bei den EVE-Schiffen kommen noch mal ganz besondere Sachen dazu, wie z.B. die Stellen an denen die Geschütztürme sitzen, Skalierung, der Objektpivot,etc.
Und zum import/export Problem: fast jede 3D Software (zumindest die Gängigsten in der Game Produktion) verstehen das .Obj Format, und da kann man Textur(UV)-Koordinaten mit exportieren. Ich hatte in den letzten 12 Jahren noch niemals ein Problem damit, ein Mesh mit korrekten UV Koordinaten zu ex-/importieren (ob Maya, C4D, Max, ZBrush, Mudbox, Virtools, etc.pp, schon gar nicht mit lowpoly Meshes.
öihadashiosad schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Falsche Interpretation Gorf. Mein Beitrag bezog sich auf Falschaussagen
> wie:
>
Also, um dich mal zu zitieren:
> Nochmal für die ganz Dummen...
Jemand hat gefragt wo er MAYA umsonst legal her bekommt. Ich habe geantwortet.
Wenn du dich auf irgend welche Falschaussagen beziehst antworte bitte auf den richtigen Post, das ist eigentlich auch gar nicht schwer, das Golem Forum hat da so eine Funktion die nennt sich "Ansicht wechseln" da bekommt man dann eine komfortable Baumansich geliefert.
---
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.09.10 09:59 durch DER GORF.
Siri braucht sich nicht zu fürchten
MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb
Aussagen zur Internetsucht sind absurd
Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"
Kommentare: 384 | letzter Beitrag 25.05. 15:32
Kommentare: 220 | letzter Beitrag 25.05. 19:00
Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40
Kommentare: 183 | letzter Beitrag 25.05. 20:19
Kommentare: 128 | letzter Beitrag 04:57 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Google erweitert seinen Transparenzbericht und zeigt ab sofort auch, wer wie viele Löschanträge wegen Urheberrechtsverletzungen bei Google stellt. Ganz oben auf der Liste steht Microsoft.

T-Pod ist ein kleines Kraftwerk für unterwegs. Betrieben mit einer kleinen Kerze, erzeugt das Gerät Strom für eine Leselampe oder das Laden des Smartphone-Akkus.

Diablo 3 ist toll, sagen viele Spieler - Diablo 3 ist eine Stimulus-Response-Maschine, sagt Rainer Sigl. Der Blogger und leidenschaftliche Gamer erklärt, warum er sich Blizzards jüngstem Werk verweigert.

Das Chronic-Dev-Team und das iPhone-Dev-Team haben ihre Untethered-Jailbreaking-Software für iOS 5.1.1 veröffentlicht. Damit lassen sich das iPhone, das iPad und der iPod touch für nicht von Apple abgesegnete Software freischalten.

Dorothee Bär warnt nach einer Studie der Bundesregierung davor, Computerspiele und das Internet als Gefahr für Leib und Leben darzustellen.

Ein Injektionsinstrument, das ein Medikament annähernd mit Schallgeschwindigkeit durch die Haut schießt, haben Forscher am MIT entwickelt. Da der Strahl nur hauchdünn ist, soll der Patient die Injektion praktisch nicht spüren.