>
Das System dient - angeblich - laut Komoto dazu, es auch Gelegenheitsspielern ohne allzu großes Zeitbudget zu ermöglichen, im Wettstreit beim Hochleveln des Charakters mitzuhalten.
Warum?? ich drossel ja auch nicht sämtliche autos auf 40 K/mh runter, um Gelegenheitsfahrer nicht zu überfordern. Wer weniger Zeit vor einem Spiel verbringt. bekommt weniger erfahrung. war doch schon immer so, und nun soll das nicht mehr gehen? diese gleichmacherei geht mir sowas von auf den Keks... allerdings nicht nur bei Games...
Es geht darum dass Square Enix nicht will dass Spieler noch mehr in die Abhängigkeit geraten.
Ich mein: Hallo es sind 14 Stunden? Erstmal solange dauerhaft zu zocken ist eine Hürde.
Und wer das wirklich täglich schafft, für den ist eh alles zu spät.
Soll er ruhig auf seine Tastatur einhauen und sich ärgern dass er keine XP mehr bekommt.
Nächster Nebeneffekt: Chinafarmer haben keine Chance mehr auf Powerlvling
Süchtig kann man trotzdem immer noch werden, schließlich brauch man nur die Klasse zu wechseln und kann diese dann weiter leveln bis es auch dort nicht mehr geht. So hab ich das System zumindest verstanden.
Mir wäre es am liebsten, wenn es die Spieler dazu bringen würde weg von dieser selten dämlich Einstellung zu kommen, dass es Ziel des Spieles wäre schnell zu leveln um den Endcontent spielen zu können... Hallo? Das heißt nicht ohne Grund Endcontent, aber trotzdem jammern genau dann diese Spieler rum, weil nicht genug davon vorhanden ist, um sie Monate bei Stange zu halten. Sorry, aber solche Spieler haben für mich einen deutlichen Schaden da oben im Kopf.
Siri braucht sich nicht zu fürchten
MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb
Aussagen zur Internetsucht sind absurd
Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"
Kommentare: 384 | letzter Beitrag 25.05. 15:32
Kommentare: 220 | letzter Beitrag 25.05. 19:00
Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40
Kommentare: 183 | letzter Beitrag 25.05. 20:19
Kommentare: 128 | letzter Beitrag 04:57 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Die Kavallerie hält Einzug in Himmelsrand: Mit Patch 1.6 liefert Bethesda die Möglichkeit nach, in Skyrim auch auf dem Rücken von Pferden zu kämpfen. PC-Spieler dürfen bereits jetzt hoch zu Ross das Schwert schwingen.

Symantec hat sich zu den Aussagen der Bundesregierung geäußert, nach denen Geheimdienste in der Lage seien, SSH oder PGP zu knacken oder zu umgehen. Mathematisch gesehen sei kein wirksamer Angriff bekannt.

14.000 Android-Nutzer weltweit haben sich eine gefälschte Angry-Birds-App heruntergeladen, die beim Öffnen eine 15 Pfund teure Kurznachricht per SMS verschickt. Der Dienstleister, dessen Kontrolle versagte, muss das Geld nun zurückzahlen und 50.000 Pfund Strafe zahlen.

Das Chronic-Dev-Team und das iPhone-Dev-Team haben ihre Untethered-Jailbreaking-Software für iOS 5.1.1 veröffentlicht. Damit lassen sich das iPhone, das iPad und der iPod touch für nicht von Apple abgesegnete Software freischalten.

Dorothee Bär warnt nach einer Studie der Bundesregierung davor, Computerspiele und das Internet als Gefahr für Leib und Leben darzustellen.

Ein Injektionsinstrument, das ein Medikament annähernd mit Schallgeschwindigkeit durch die Haut schießt, haben Forscher am MIT entwickelt. Da der Strahl nur hauchdünn ist, soll der Patient die Injektion praktisch nicht spüren.