der interne FS in GE is ja eher ein gimmick.
es wäre echt toll,wenn man z.B. mit einem hubschrauber durch
die Häuserschluchten von New York kurven könnte...
für die schweiz gibt es schon ein plugin,welches echtzeitflugbewegungen in GE darstellt.Diese und andere GE-Daten(z.B. wetter,gute terrainauflösung) integriert in einen "richtigen" FS,würden einen echten mehrwert bieten.
Ich glaube nicht, dass es etwas gibt, was Google Earth-Daten in den FS überträgt dort nutzbar macht. Wäre wohl auch ziemlich kompliziert. Lösbar wohl allenfalls durch Einklinken eigener Routinen in den Renderer. Für verschiedene Spiele gibt (Morrowind, Oblivion) gibt es solche Lösungen zwecks Aufhübschen der Grafik. Möglich wäre es also wohl.
Was es aber gibt, und das ist auch ganz lustig, sind Programme, die die aktuelle Position in einem extra Google Earth Fenster als Marker anzeigen. Vielleicht funktioniert das ja inzwischen auch in der 3D-Ansicht, wobei da ja aber mehr Daten zu übertragen wären. Höhe, Lage etc. Würde ich also nicht drauf wetten.
Soweit ich mich entsinne gibt es eine freie und und mindestens eine Bezahlversion so einer Founktion. Namen habe ich leider gerade nicht parat.
Musst mal nach Tileproxy schauen. Da hast du aber nur die Luftbilder und nicht die 3D Gebaeude aus GE im FSX. Evtl. gehen auch andere Sims, einfach mal gucken...
<< Musst mal nach Tileproxy schauen. Da hast du aber nur die Luftbilder und nicht die 3D Gebaeude aus GE im FSX. Evtl. gehen auch andere Sims, einfach mal gucken...>>
danke für den tipp. hab noch "Maps2Bgl" gefunden. klingt
auch vielversprechend.
jetzt kann ich endlich mal in meinem vorgarten landen ohne alles kaputt zu machen :-O
kein text
und optionaler kollisionserkennung und detailliertem Schadensmodell für fassaden,bäumen und brücken...
- man wird ja noch träumen dürfen
-(für alle politisch überkorrekten: nein,ich will nicht für eine göttliche mission trainieren!!)
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