Abo
  1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Frontier Developments: David Braben…

EvE

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. EvE

    Autor: nn.max 10.11.12 - 13:27

    Interessant. Was er da erzählt trifft zu 100% auf EvE Online zu.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  2. Re: EvE

    Autor: tomek 10.11.12 - 13:48

    So etwas in der Art habe ich mir auch schon gedacht. Allerdings habe ich bei EVE - unter anderem - immer eine Cockpit-Ansicht vermisst. Bei Elite (damals noch auf dem C64) hatte ich eher das Gefühl, ich wäre wirklich der Pilot.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  3. Re: EvE

    Autor: burzum 10.11.12 - 19:11

    tomek schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So etwas in der Art habe ich mir auch schon gedacht. Allerdings habe ich
    > bei EVE - unter anderem - immer eine Cockpit-Ansicht vermisst.

    Bei Eve fliegst Du auch keine kleine Schüssel sondern ein riesiges Schiff. Das hat ein Cockpit, wenn dann eine Brücke mit Personal das für Dich fliegt... ;)

    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  4. Re: EvE

    Autor: tomek 11.11.12 - 21:04

    burzum schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > tomek schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > So etwas in der Art habe ich mir auch schon gedacht. Allerdings habe ich
    > > bei EVE - unter anderem - immer eine Cockpit-Ansicht vermisst.
    >
    > Bei Eve fliegst Du auch keine kleine Schüssel sondern ein riesiges Schiff.
    > Das hat ein Cockpit, wenn dann eine Brücke mit Personal das für Dich
    > fliegt... ;)

    Da es bei Eve mehr als nur ein Raumschiff gibt, wirst du wohl kaum wissen, was für eines ich fliege. Und ich habe es nicht nötigt "Dinge" durch die Größe meines Gefährtes zu kompensieren... ;)

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  5. Re: EvE

    Autor: burzum 12.11.12 - 01:41

    tomek schrieb:
    -------------------
    > Da es bei Eve mehr als nur ein Raumschiff gibt, wirst du wohl kaum wissen,
    > was für eines ich fliege. Und ich habe es nicht nötigt "Dinge" durch die
    > Größe meines Gefährtes zu kompensieren... ;)

    Das einzige Ding das Du in Eve alleine besteigst ist Deine Capsule und ein Shuttle.

    http://wiki.eveonline.com/en/wiki/New_Eden_crew_guidelines

    Fang mal damit an Dein Informationsdefizit zu kompensieren bevor Du Komplexe auf andere projezierst. ;)

    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  6. Re: EvE

    Autor: Moe479 12.11.12 - 07:12

    mal sachte miteinander ...

    der unterschied ist definitiv die art des fliegens, während man in eve recht indirekt mit der maus und kontextmenü kommandos gibt, die das schiff irgendwie umsetzt, war es bei elite biseher so, dass man mit dere tastatur oder joystick das schiff direkt gesteuert hat, also schub, ausrichtung und rollwinkel selbst zu bedienen hatte.

    in eve gibt es keine kollisionen mit anderen schiffen und planeten/monden/sternen, die engine versucht das zwar selten zustande kommebn zu lassen, aber man warpt oft genug durch planten,sterne und stationen.

    das waffenfeuer in eve wird gewürfelt, sowohl ob man trifft und wieviel schaden man macht. in elite gibt es ein fadenkreutz im cockpit, und nur genau dort schiesst man hin, da schwenkt nichts oder wird gar automatisch für dich nachgeführt.

    fazit eve ist keine gute weltraumsimulation im klassischem sinne, eve ist ein klasse mmo als wirtschadftssimulation mit weltraumgrafik, die könnte man durchaus austauschen durch ein anderes thema.

    elite2 u. 3 ist eine gute weltraumsimulation mit anleihen an der realen welt, das einzig unerklärbare ist afaik der sprung zwischen sternen systemen, damit tut sich aber so jeder scifi titel aus naturwissenschaftlicher sicht schwer, ansonsten beschleunigte man bisher realistisch und musste auch genau so lange abbremsen um relativ zum ziel zum stillstand zu kommen, also weich landen zu können.
    die ewigkeit des realistischen beschleunigens wurde durch einen zeitraffer gelöst, dass das noch so im multiplayer funktionieren kann bezweifle ich ... hier stößt der realismus an die grenze der lebenzeit eines spielers ...

    elite hatte durchaus ein wirtschaftsystem es berücktsichtigte angebot und nachfrage von unterschiedlichen planeten/stationen/systemen und man war als spieler auch den wogenen des marktes ausgelifert, mitunter machte ein fract-trip nur einmal sinn, aber alles war vom computer erzeugt (multiplayer steckte in den kinderschuhen)

    Eve hingegen hat beides, also durch den server ständig nach erzeugtes zeug wie asterodien, aber wie und wann ein verbrauch stattfindet entscheiden spieler im hohem maß selber durch ihre vorlieben, maßgeblich sorgen die spieler für das auf und ab von angebot und und nachfrage und manche streben an als einzelner auch darauf gewaltigen einfluss nehmen zu können.

    ob barben mit elite dangerous überhaupt an die komplexheit von eve auf der markt/wirtschaftsseite erreichen möchte wage ich zu bezweifeln, es wird mit sicherheit ein paar anleihen geben, aber elite dangerous wird wie beschrieben eine ganze latte anderer qualitäten aus seinen vorgängern erben, auch um sich für fans deutlich von eve abzugrenzen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.11.12 07:12 durch Moe479.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

  7. Re: EvE

    Autor: Endwickler 12.11.12 - 07:27

    Moe479 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ... beschleunigte man bisher
    > realistisch und musste auch genau so lange abbremsen um relativ zum ziel
    > zum stillstand zu kommen, also weich landen zu können.
    > ...

    Das waren die ersten schreckhaften Erfahrungen damals, wenn man merkte, dass die aktuelle Geschwindigkeit und der Weg bis zum angepeilten Objekt nicht mehr viel miteinander zu tun hatten und ein Crash unvermeidlich war. Da lobte man sich später den Landecomputer für die Raumstationen, die auch die Rotation mehr oder weniger gut anglichen.

    Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Anzeige
  1. Professional IT Consultant Automotive Marketing und Sales (m/w)
    T-Systems International GmbH, Leinfelden-Echterdingen
  2. PHP Entwickler für webbasierte Branchensoftware (m/w)
    OktoPOS Solutions GmbH, Hamburg
  3. Senior Consultant SAP HCM (m/w)
    über Mentis International Human Resources GmbH, Nordbayern
  4. Softwareentwickler Java / Webentwickler (m/w)
    syncpilot GmbH, Puchheim bei München

Detailsuche



Anzeige
Blu-ray-Angebote
  1. Blu-rays zum Sonderpreis
    (u. a. Codename U.N.C.L.E 8,94€, Chappie 9,97€, San Andreas 9,99€, Skyfall 6,19€)
  2. VORBESTELLBAR: BÖHSE FÜR'S LEBEN [Blu-ray]
    36,99€
  3. VORBESTELLBAR: X-Men Apocalypse [Blu-ray]
    19,99€ (Vorbesteller-Preisgarantie)

Weitere Angebote



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


GPD XD im Test: Zwischen Nintendo 3DS und PS Vita ist noch Platz
GPD XD im Test
Zwischen Nintendo 3DS und PS Vita ist noch Platz
  1. Playstation 4 Rennstart für Gran Turismo Sport im November 2016
  2. Project Spark Microsoft stellt seinen Spieleeditor ein
  3. AMD Drei Konsolen-Chips für 2017 angekündigt

Intels Compute Stick im Test: Der mit dem Lüfter streamt (2)
Intels Compute Stick im Test
Der mit dem Lüfter streamt (2)
  1. Apple Store Apple darf keine Geschäfte in Indien eröffnen
  2. Prozessoren Intel soll in Deutschland Abbau von 350 Stellen planen
  3. HBM2 eSilicon zeigt 14LPP-Design mit High Bandwidth Memory

Xiaomi Mi5 im Test: Das fast perfekte Top-Smartphone
Xiaomi Mi5 im Test
Das fast perfekte Top-Smartphone
  1. Konkurrenz zu DJI Xiaomi mit Kampfpreis für Mi-Drohne
  2. YI 4K Xiaomi greift mit 4K-Actionkamera GoPro an

  1. Zcryptor: Neue Ransomware verbreitet sich auch über USB-Sticks
    Zcryptor
    Neue Ransomware verbreitet sich auch über USB-Sticks

    Microsoft warnt vor einer neuen Ransomware, die sich auch über USB-Sticks verbreitet. In einem Blogpost gibt das Unternehmen einige Tipps, um sich zu schützen. Etwa: "Besuche keine Pornoseiten, aktualisiere aber auf Windows 10".

  2. LTE-Nachfolger: Huawei schließt praktische Tests für Zukunftsmobilfunk ab
    LTE-Nachfolger
    Huawei schließt praktische Tests für Zukunftsmobilfunk ab

    Huawei hat eine erste Outdoor-Makrozelle und weitere Schlüsseltechnologien für 5G außerhalb von Forschungslabors getestet. Was demnächst bei der Standardisierung für 5G festgelegt wird, bleibt noch offen.

  3. Beam: Neues Modul für Raumstation klemmt
    Beam
    Neues Modul für Raumstation klemmt

    Der erste Versuch, das neue, entfaltbare Modul der ISS aufzudehnen, ist gescheitert. Die Nasa untersucht das weitere Vorgehen. Es ist Teil der ehrgeizigen Pläne von Bigelow Aerospace zum Bau einer eigenen Raumstation.


  1. 17:09

  2. 16:15

  3. 15:51

  4. 15:21

  5. 15:12

  6. 14:28

  7. 14:17

  8. 14:08