Ich glaube bevor wir Half-Life 3 sehen (oder Episode 3, wie ihr wollt), bekommen wir noch dutzende Titel von Left 4 Dead, Counter-Strike und Portal. Valve, du bist so toll.
Ich finde dass ein Half Life 3 ein wenig komplexer als Counter Strike GO ist.
Zumal HL eine Story hat und CS:GO nur ein Multiplayer Shooter ist.
Setzen wir voraus, dass es ein HL3 gibt, dann arbeitet Valve bereits vier Jahre daran. So langsam dürfte sich der Unterschied in den Längen der Entwicklungszeit zwischen HL3 und einem Multiplayer-Shooter ausgeglichen haben. Abgesehen davon ist vor einiger Zeit auch Portal 2 erschienen, das auch eine Story hat.
i-g.o.l.e.m schrieb:
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> Setzen wir voraus, dass es ein HL3 gibt, dann arbeitet Valve bereits vier
> Jahre daran. So langsam dürfte sich der Unterschied in den Längen der
> Entwicklungszeit zwischen HL3 und einem Multiplayer-Shooter ausgeglichen
> haben. Abgesehen davon ist vor einiger Zeit auch Portal 2 erschienen, das
> auch eine Story hat.
duke nukem.
nuff said.
Wir reden hier nur von Valve.
Und was ist mit Team Fortress 2?
1¤ für jede Valve-News wo einer mit "und was ist mit Episode 3???" ankommt und ich wär reich...
> Und was ist mit Team Fortress 2?
Braucht kein Mensch..
R.I.P. Fisch :-(
lottikarotti schrieb:
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> > Und was ist mit Team Fortress 2?
> Braucht kein Mensch..
Er meint wohl eher, dass Team Fortress 2 damals 1998 angekündigt und erst 9 Jahre später released wurde.
Soweit ich weiß sind die Hl2 episoden 1, 2 und 3 zusammen als Hl3 anzusehen
Heho schrieb:
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> Soweit ich weiß sind die Hl2 episoden 1, 2 und 3 zusammen als Hl3 anzusehen
Wenn es Episode 3 geben würde. xD
> Er meint wohl eher, dass Team Fortress 2 damals 1998 angekündigt und erst 9
> Jahre später released wurde.
Und? Braucht trotzdem kein Mensch..
R.I.P. Fisch :-(
ack, im gegensatz zum 1er haben sie das 2er voll verkackt...
flasherle schrieb:
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> ack, im gegensatz zum 1er haben sie das 2er voll verkackt...
Weil?
weil tf2 einfach kein tf mehr ist. scheiß comic grafik, scheiß balancing, scheiß spielerreien, unrealistische waffen.
Realismus ... alles klar.
Das Balancing war vor dem Soldier-Update doch eigentlich ok.
Und die Grafik ist nunmal Geschmackssache, aber in sich absolut stimmig.
nein, es muss nicht zwangsläufig relisitsch werden, aber einfach ein schritt von tf zu tf2, wie von cs1.6 zu cs:s wäre optimal gewesen...
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