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Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

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  1. Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor c3rl 12.08.11 - 20:03

    Sieht man ganz gut am Beispiel der Map "Torlan".
    UT III hat ne hammer Grafik, kommt aber in keinster Weiße an den Spielspaß von UT2004 ran.

  2. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor Rokuda 12.08.11 - 20:18

    wir reden hier immerhin von Valve, die sind seid x Jahren dabei und ich denke mal der so ein oder andere Progamer wird an der Entwicklung beteiligt sein.
    Die werdens hoffentlich mit dem Spielspass in Balance haltenö

  3. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor redwolf 12.08.11 - 20:25

    Tja, und UT 2004 IMHO nicht an UT ;)

  4. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor LH 12.08.11 - 20:43

    redwolf schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Tja, und UT 2004 IMHO nicht an UT ;)

    Ach quatsch, am Ende war Quake besser.

  5. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor QDOS 12.08.11 - 20:49

    Epic gibts schon länger als Valve, genützt hat es trotzdem nix…

  6. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor l0ng 12.08.11 - 22:08

    PacMan ist eh besser als Alles!

  7. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor genossemzk 13.08.11 - 08:51

    c3rl schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sieht man ganz gut am Beispiel der Map "Torlan".
    > UT III hat ne hammer Grafik, kommt aber in keinster Weiße an den Spielspaß
    > von UT2004 ran.

    Dafür aber in aller Schwärze, so wie dort mit dem "hdr" (welches keines ist) übertrieben wurde.
    Aber es gibt einen großen Unterschied: Torlan ist eine tolle map. de_dust hingegen ist der absolute Dreck. Ich habe selten eine so schlecht gebaute map gesehen und gespielt.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.08.11 08:52 durch genossemzk.

  8. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor razer 13.08.11 - 10:24

    UT > Quake 3 > UT 3 > UT2k4 im spielspaß meiner meinung nach. ich fand UT2k3 und 2k4 ziemlich mies.

  9. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor syntax error 13.08.11 - 11:04

    genossemzk schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Aber es gibt einen großen Unterschied: Torlan ist eine tolle map. de_dust
    > hingegen ist der absolute Dreck. Ich habe selten eine so schlecht gebaute
    > map gesehen und gespielt.


    Bei CS nervts mich eher dass am Schluss fast nur de_maps hinzugekommen sind und die immer nach dem Motto aufgebaut waren, dass zwei Teams entgegengesetzt starten und man dann entweder links oder rechtsrum laufen konnte. Ganz toll.

    Die cs- und as-Maps fand ich da viel spannender.

  10. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor d333wd 13.08.11 - 21:55

    Irgendwie finde ich das du Recht hast aber dann überlege dochmal was für ein Anders man sein muß um bei sowas noch zu cheaten lol.

    ~d333wd

    ?v=VLDKnWi2hNA&feature=related

  11. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor foo 13.08.11 - 22:07

    syntax error schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > genossemzk schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > Die cs- und as-Maps fand ich da viel spannender.
    as_oilrig und cs_siege fand ich auch viel interessanter

  12. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor fosaq 14.08.11 - 05:50

    2k3 war ja auch derart schlecht das ein Jahr später gleich 2k4 kam :)

    Besser aber an den Spielspaß von UT99 iCTF z.B. kamen die leider nie mehr ran. Hach... *schwelg* die gute alte Clan-LAN in Essen... :)

  13. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor KojiroAK 14.08.11 - 19:54

    syntax error schrieb:

    > Bei CS nervts mich eher dass am Schluss fast nur de_maps hinzugekommen sind
    > und die immer nach dem Motto aufgebaut waren, dass zwei Teams
    > entgegengesetzt starten und man dann entweder links oder rechtsrum laufen
    > konnte. Ganz toll.
    >
    > Die cs- und as-Maps fand ich da viel spannender.

    Das Problem ist, cs und as verlangt mehr Taktik, was auch einschliesst, dass das verteidigende Team an Schlüsselpositionen Stellung bezieht. Und das andere Team muss durch geschicktes vorgehen daran vorbeikommen.

    Leider sind in CS die Leute zu 80% Rusher, also Leute die für UT zu langsam sind aber trotzdem nur rumrennen und ballern wollen.
    Da sind halt die ganzen de_Maps deutlich besser geeignet.

    Du kriegst den vollsten Server leer mit einer taktisch anspruchsvollen Map.

  14. Re: Hat bei UT2004 -> UT III schon nicht geklappt ;(

    Autor burzum 14.08.11 - 23:07

    KojiroAK schrieb:
    ----------------------
    > Du kriegst den vollsten Server leer mit einer taktisch anspruchsvollen Map.

    CS und taktisch anspruchsvoll, gnihihi :D Fehlt nur noch das Du Realismus im gleichen Satz unterbringst. ;)

    Spiel mal Ravenshield Rainbow Six. Ich warte leider bis heute vergebens auf einen würdigen Nachfolger dafür. :(

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