Sieht man ganz gut am Beispiel der Map "Torlan".
UT III hat ne hammer Grafik, kommt aber in keinster Weiße an den Spielspaß von UT2004 ran.
wir reden hier immerhin von Valve, die sind seid x Jahren dabei und ich denke mal der so ein oder andere Progamer wird an der Entwicklung beteiligt sein.
Die werdens hoffentlich mit dem Spielspass in Balance haltenö
Tja, und UT 2004 IMHO nicht an UT ;)
redwolf schrieb:
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> Tja, und UT 2004 IMHO nicht an UT ;)
Ach quatsch, am Ende war Quake besser.
Epic gibts schon länger als Valve, genützt hat es trotzdem nix…
PacMan ist eh besser als Alles!
c3rl schrieb:
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> Sieht man ganz gut am Beispiel der Map "Torlan".
> UT III hat ne hammer Grafik, kommt aber in keinster Weiße an den Spielspaß
> von UT2004 ran.
Dafür aber in aller Schwärze, so wie dort mit dem "hdr" (welches keines ist) übertrieben wurde.
Aber es gibt einen großen Unterschied: Torlan ist eine tolle map. de_dust hingegen ist der absolute Dreck. Ich habe selten eine so schlecht gebaute map gesehen und gespielt.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.08.11 08:52 durch genossemzk.
UT > Quake 3 > UT 3 > UT2k4 im spielspaß meiner meinung nach. ich fand UT2k3 und 2k4 ziemlich mies.
genossemzk schrieb:
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> Aber es gibt einen großen Unterschied: Torlan ist eine tolle map. de_dust
> hingegen ist der absolute Dreck. Ich habe selten eine so schlecht gebaute
> map gesehen und gespielt.
Bei CS nervts mich eher dass am Schluss fast nur de_maps hinzugekommen sind und die immer nach dem Motto aufgebaut waren, dass zwei Teams entgegengesetzt starten und man dann entweder links oder rechtsrum laufen konnte. Ganz toll.
Die cs- und as-Maps fand ich da viel spannender.
Irgendwie finde ich das du Recht hast aber dann überlege dochmal was für ein Anders man sein muß um bei sowas noch zu cheaten lol.
~d333wd
?v=VLDKnWi2hNA&feature=related
syntax error schrieb:
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> genossemzk schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> Die cs- und as-Maps fand ich da viel spannender.
as_oilrig und cs_siege fand ich auch viel interessanter
2k3 war ja auch derart schlecht das ein Jahr später gleich 2k4 kam :)
Besser aber an den Spielspaß von UT99 iCTF z.B. kamen die leider nie mehr ran. Hach... *schwelg* die gute alte Clan-LAN in Essen... :)
syntax error schrieb:
> Bei CS nervts mich eher dass am Schluss fast nur de_maps hinzugekommen sind
> und die immer nach dem Motto aufgebaut waren, dass zwei Teams
> entgegengesetzt starten und man dann entweder links oder rechtsrum laufen
> konnte. Ganz toll.
>
> Die cs- und as-Maps fand ich da viel spannender.
Das Problem ist, cs und as verlangt mehr Taktik, was auch einschliesst, dass das verteidigende Team an Schlüsselpositionen Stellung bezieht. Und das andere Team muss durch geschicktes vorgehen daran vorbeikommen.
Leider sind in CS die Leute zu 80% Rusher, also Leute die für UT zu langsam sind aber trotzdem nur rumrennen und ballern wollen.
Da sind halt die ganzen de_Maps deutlich besser geeignet.
Du kriegst den vollsten Server leer mit einer taktisch anspruchsvollen Map.
KojiroAK schrieb:
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> Du kriegst den vollsten Server leer mit einer taktisch anspruchsvollen Map.
CS und taktisch anspruchsvoll, gnihihi :D Fehlt nur noch das Du Realismus im gleichen Satz unterbringst. ;)
Spiel mal Ravenshield Rainbow Six. Ich warte leider bis heute vergebens auf einen würdigen Nachfolger dafür. :(
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