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  1. cs

    Autor nive88 12.08.11 - 11:15

    ich will mein 1.5 wiederhaben :/

  2. Re: cs

    Autor sparvar 12.08.11 - 11:20

    spiel doch...

  3. Re: cs

    Autor krankussy 12.08.11 - 11:22

    +1

    Das war damals noch was ganz anderes, eine richtige "kleine" Community mit Spaß und ohne flames..ich habe angefangen als die m4 noch nen Zoom hatte und die Awp nen Crosshair im No Scope.. das muss 1.3 beta oder so gewesen sein *träum*..

  4. Re: cs

    Autor spambox 12.08.11 - 11:23

    Das ist ja niedlich....1.5 *lol*

    Zu meiner Zockerzeit haben wir uns auf LAN-Parties getroffen (weil nur 1 von 20 DSL hatte) und CS 0.6 Beta gespielt. Das waren noch Zeiten.....Da hat man den Pizza-Deployment-Manager noch in DM bezahlt.

    #sb

  5. Re: cs

    Autor layer8 12.08.11 - 11:27

    vor 1.0 (den kommerziellen release) war cs eine kleine verschworene gemeinde.

    ich denke noch daran , damals im inetcafe die erlaubnis gehabt zu haben cs aufzuspielen, dann ging es richtig rund, auch das erste bf 1942 (beta) stundenlang im inetcafe gegen andere gezoggt.

  6. Re: cs

    Autor syntax error 12.08.11 - 11:33

    krankussy schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > +1
    >
    > Das war damals noch was ganz anderes, eine richtige "kleine" Community mit
    > Spaß und ohne flames..ich habe angefangen als die m4 noch nen Zoom hatte
    > und die Awp nen Crosshair im No Scope.. das muss 1.3 beta oder so gewesen
    > sein *träum*..


    M4 mit Zoom war bis Beta 5.2.
    Legendär war auch das Siege mit dem Panzer. ^^

  7. Re: cs

    Autor surtic 12.08.11 - 11:49

    ach waren das noch zeiten als man sich zuerst mühsam ins internet einwälen musste mit einen so hässlichem geräusch... und danach einen ping hatte mit dem man kaum spielen konnte :D nicht alles war besser! aber es hat spass gemacht!!!

  8. Re: cs

    Autor layer8 12.08.11 - 12:09

    tja, mit ISDN war man schon im Vorteil, aber LAN war eh am besten :D

  9. Re: cs

    Autor Vollstrecker 12.08.11 - 12:14

    Richtig. Und anstatt der Waffe als Model wurde ein grüner Container gedropt und die bindings für die Tastenbelegung musste man alle selbst eingeben :D

    Meine Lieblingsmap war damals übrigens cs_weapondepot die ist irgendwann wegen imba aus den standardmaps geflogen.


    Als ich das erstemal CS gespielt habe (ich glaube da war der mod noch keine 5 MB groß), hatte ich das Spielprinzip nicht verstanden und mich immer gewundert warum ich nachdem ich gekillt wurde nichts mehr machen konnte :D War halt Quake3 und UT gewohnt wo man nach dem ableben immer neu respawnt.

  10. Re: cs

    Autor lottikarotti 12.08.11 - 12:17

    > Als ich das erstemal CS gespielt habe (ich glaube da war der mod noch keine
    > 5 MB groß), hatte ich das Spielprinzip nicht verstanden und mich immer
    > gewundert warum ich nachdem ich gekillt wurde nichts mehr machen konnte :D
    > War halt Quake3 und UT gewohnt wo man nach dem ableben immer neu respawnt.
    Haha. Daran musste ich mich bei CS auch erst gewöhnen ;-)

    R.I.P. Fisch :-(

  11. Re: cs

    Autor ratterschaf 12.08.11 - 14:12

    beta3. das coolste war das die waffen der toten nach der runde nicht despawned sind. :)

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