Das langweiligste tastenklopp spiel aller zeiten.
Moorhun verlangt mehr fähigkeiten.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 23.02.13 01:31 durch Unix_Linux.
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Unix_Linux schrieb:
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> Das langweiligste tastenklopp spiel aller zeiten.
Das kann eigentlich nur einer sagen, der noch nie GoW gespielt hat (oder ein selten dämlicher Troll, aber die gibts hier ja nicht)
> Moorhun verlangt mehr fähigkeiten
Dann würde ich dir GoW empfehlen, deiner mangelnden Fähigkeit fehlerfreie Sätze zu schreiben entnehme ich, dass dich "Moorhun" überfordern könnte.
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Meiner meinung nach ist gow die reihe, welche quicktimeevents am besten umsetzt. Kein bosskampf gleicht dem anderen, durchdachte story und meiner meinung nach geniale interpretation der griechischen mythologie! Wer behauptet god of war sei langweilig hat schickt und ergreifend einen sehr schlechten spielegeschmack, eine serie die simpel gestrickt is, sodass jeder anfänger und gelegenheitsgamer damit spass hat und dennoch genug tiefgang und rafinesse für fans bietet gibt es kaum ein zweites mal.
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kiTcuT schrieb:
> tiefgang und rafinesse
L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O
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Doomguy schrieb:
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> L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O,
> L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O,
> L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O, L1+O,
> L1+O, L1+O, L1+O
Er bezog sich auf den Inhalt - du konterst mit den Buttons, die man drücken muss.
Ist irgendwie schon bezeichnend, wenn du keinen Unterschied zwischen dem Spielinhalt und der zu drückenden Buttons siehst ...
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SelfEsteem schrieb:
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> Er bezog sich auf den Inhalt - du konterst mit den Buttons, die man drücken
> muss.
> Ist irgendwie schon bezeichnend, wenn du keinen Unterschied zwischen dem
> Spielinhalt und der zu drückenden Buttons siehst ...
Der spielt vermutlich Egoshooter, da reichts halt nicht zu mehr...
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Hösch schrieb:
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> SelfEsteem schrieb:
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> > Er bezog sich auf den Inhalt - du konterst mit den Buttons, die man
> drücken
> > muss.
> > Ist irgendwie schon bezeichnend, wenn du keinen Unterschied zwischen dem
> > Spielinhalt und der zu drückenden Buttons siehst ...
>
> Der spielt vermutlich Egoshooter, da reichts halt nicht zu mehr...
Huiuiui, wie schlagfertig. Aber geh du ruhig weiter in GoW Buttons mashen. Und ich bleibe bei meinen Spielen mit wirklichem Tiefgang, wie zum Beispiel Ninja Gaiden.
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Doomguy schrieb:
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> Hösch schrieb:
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> > SelfEsteem schrieb:
> >
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> > -----
> > > Er bezog sich auf den Inhalt - du konterst mit den Buttons, die man
> > drücken
> > > muss.
> > > Ist irgendwie schon bezeichnend, wenn du keinen Unterschied zwischen
> dem
> > > Spielinhalt und der zu drückenden Buttons siehst ...
> >
> > Der spielt vermutlich Egoshooter, da reichts halt nicht zu mehr...
>
> Huiuiui, wie schlagfertig. Aber geh du ruhig weiter in GoW Buttons mashen.
> Und ich bleibe bei meinen Spielen mit wirklichem Tiefgang, wie zum Beispiel
> Ninja Gaiden.
Stell GoW mal bitte auf God und sag dann noch einmal es sei leichter als Ninja Gaiden. Dann reicht stumpfes buttonmashing nämlich auch nicht mehr aus.
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Doomguy schrieb:
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> Huiuiui, wie schlagfertig. Aber geh du ruhig weiter in GoW Buttons mashen.
> Und ich bleibe bei meinen Spielen mit wirklichem Tiefgang, wie zum Beispiel
> Ninja Gaiden.
Das Schlimme daran: du meinst das vermutlich sogar ernst. Arme Jugend von heute...
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rein Spielerisch denke ich wirklich dass die Ninja-Gaiden reihe mehr tiefgang bietet, also rein hinsichtlich des gameplays. den aktuellsten teil mal ausgenommen.
Ich bin zwar ein Fan von GoW, aber wenn man mal ehrlich ist, sind die ganzen gegner zwischen den bossen doch nur lückenfüller und fallobst, die keinerlei herausforderung darstellen.
Andere Spiele wie bspw. Dark Souls machen das für meinen geschmack weitaus besser, sparen sich aber auch diese nervigen quicktime-events. den reiz hinter diesen konnte ich bis heute eh noch nie feststellen. machen es einem lediglich viel einfacher. früher wich man gegnern noch "von hand" aus oder musste bei angriffen noch zielen, bei god of war wurde alles möglichst aufs einfachste reduziert, was ich sehr schade finde.
und darüberhinaus finde ich die konkurrenten oft sogar spaßiger im handling. Castlevania ist GoW in allen belangen überlegen IMHO, vor allem aber auch weil dort weitaus mehr aus dem kampfsystem geholt wird und der schwierigkeitsgrad nicht künstlich hochgeschraubt wird durch abartigen schaden den gegner verursachen sondern durch tolles Einheitendesign. Auch Dantes Inferno fand ich in vielen punkten einfallsreicher, auch wenn man natürlich behaupten kann dass beide nur nachbauten sind, machen sie vieles besser.
- IMHO
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Dark Souls Spielt man nicht zum Spaß ^^ wie CS 1.6
Ansonsten joar GoW wie alle Hack and Slash wenn man Schwierigkeit hoch schraubt ist jedes Spiel fordernd
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Fly Save o/
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Hösch schrieb:
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> ... (oder ein selten dämlicher Troll, aber die gibts hier ja nicht)
> Der spielt vermutlich Egoshooter, da reichts halt nicht zu mehr...
Interessant, dass du deine These von oben gleich 3 Posts weiter selbst widerlegst. Mal unabhängig davon was man von GoW hält (habs selber nie gespielt, das was ich davon sah fand ich sehr ansprechend), passt deine schäbige Abwertung eines ganzen Genres nahtlos in dein oben genanntes Schlagwort samt seinem Adjektiv.
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