...ist, dass minh le aka gooseman sich langweilt und denkt, als selbstständiger so groß rauszukommen, wie sein erstes produkt, cs 1.6.
ich wiederhole mich nur ungern: cs ist nur, ich wiederhole, nur durch die vielen modi bekannt/beliebt geworden (zombie-mod, surf-map,...).
ä schrieb:
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> ...ist, dass minh le aka gooseman sich langweilt und denkt, als
> selbstständiger so groß rauszukommen, wie sein erstes produkt, cs 1.6.
>
> ich wiederhole mich nur ungern: cs ist nur, ich wiederhole, nur durch die
> vielen modi bekannt/beliebt geworden (zombie-mod, surf-map,...).
Quelle?
deine Meinung ist nicht das Mantra der Allgemeinheit. Ich für meinen Teil spiele die klassischen CS Modi wesentlich lieber als die "Fun" mods
Counter-Strike war schon beliebt bevor es diese "Fun-Modi" überhaupt gab. Es war ja schon zu Beta-Zeiten die mit Abstand meistgespielte Mod (noch vor TFC).
Blödsinn. CS ist deshalb so berühmt geworden, da er nun mal der erste Runden basierende Teamshooter überhaupt war. Es war ein neues Konzept von Teamplay, das zusätzlich auch genau zur richtigen Zeit heraus kam, also parallel zur allgemeinen Verbreitung privater Internetanschlüsse.
CS war und ist noch immer so beliebt weil es ganz eindeutig das beste, geschmeidigste und direkteste Gunplay hat, dass ich je erleben durfte.
Gunplay ist das A und O eines Shooters, noch vor allem anderem. Und da geht cs keine kompromisse ein.
mit nem gunplay ala bioshock wär das Spiel der letzte Schrott.
core schrieb:
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> Blödsinn. CS ist deshalb so berühmt geworden, da er nun mal der erste
> Runden basierende Teamshooter überhaupt war. Es war ein neues Konzept von
> Teamplay, das zusätzlich auch genau zur richtigen Zeit heraus kam, also
> parallel zur allgemeinen Verbreitung privater Internetanschlüsse.
was ist mit rainbow six?
Hä,
Funmods für CS? Also ich hab das Spiel von 1999 bis zum Jahre 2001 gespielt und kann mich an keinen Funmod erinnern, aber vermutlich war mir CS damals einfach Fun genug?
Als die Waffen noch liegenblieben *schwelg*
Ist das nicht mehr so?
Dass ich das Spiel ausschweifend und semi-professionell gespielt hab, ist schon so lang her.. da hiess die ESL noch ESPL.. =)
Also ich denke der Grund was CS so beliebt gemacht hat war zum einen das es sehr unklompiziert war; man spielt eine Seite und muss die andere Seite töten oder Geißeln retten/töten, Bombe legen/entschärfen.
Zwar waren Spiele wie Quake 3 auch sehr simpel aber warscheinlich schießt der Großteil der Spieler lieber mit reelen als mit SciFi Wummen und bei CS waren diese zu der Zeit sehr "realistisch" umgesetzt.
Das hat mit Sicherheit viele Spieler angelockt und der Rest wurde vom Masseneffekt angezogen: "Alle Welt spielt Counterstrike dann guck ich mir das doch auch mal an". Gleiche wie bei WoW. Die gewaltige Fanbase ist geschaffen und von da an versucht nur noch jeder der Beste von allen zu werden, ein neues Spiel war dazu nicht nötig man wollte eben der eine CS Spieler sein. Ich persönliche halte den Erfolg des neuen Shooters für unwarscheinlich.
just my 2 cents :)
Naja, also zwischen CS und WoW sind auch noch mehr als die offensichtlichen Unterschiede. Bspw wurde WoW nun nicht nur für den Hardcoregamer entwickelt, wobei sich CS fast nur an die richtet. Zudem trennen auch die beiden Kostenmodelle die Klientel.
Den Erfolg des neuen Games halte ich allerdings auch für unwahrscheinlich, außer es bietet etwas, das so bisher noch nicht dagewesen ist.
> CS ist deshalb so berühmt geworden, da er nun mal der erste
> Runden basierende Teamshooter überhaupt war.
Counterstrike release date: Juni 1999 http://en.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike
Action Quake release date: November 1998 http://en.wikipedia.org/wiki/Action_Quake_2
Clown schrieb:
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> Naja, also zwischen CS und WoW sind auch noch mehr als die offensichtlichen
> Unterschiede. Bspw wurde WoW nun nicht nur für den Hardcoregamer
> entwickelt, wobei sich CS fast nur an die richtet. Zudem trennen auch die
> beiden Kostenmodelle die Klientel.
>
> Den Erfolg des neuen Games halte ich allerdings auch für unwahrscheinlich,
> außer es bietet etwas, das so bisher noch nicht dagewesen ist.
Warum jeder das Rat neu erfinden muss.
CounterStrike ist und bleibt gut, weil direktes Gameplay und sinnvolle Modis.
Einzig die Grafik ist nicht mehr Up-to-Date, und vll. das Physikmodell ...
also einfach altes nehmen und neues rauf ... fertig!
Ick mag Pizza ... wieso neuen Boden/Belag erfinden?
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