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Knackige Sounds?

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  1. Knackige Sounds?

    Autor SoundBasher 15.12.10 - 18:23

    Also da hab ich wohl was verpasst! Die Sound hören sich bis zur mittleren Drehzahl gut an, dann hört der Spaß wieder auf! Und das auch nur bei den Premium Autos. Der CL600 (nicht Premium) hört sich wie ein kleiner 4 Zylinder Fiat an. Das war der Zeitpunkt die Konsole auszuschalten! Einfach eine Frechheit und dieser Typ meint er hätte Benzin im Blut...Aber ist ja kein Wunder, die Reisschüsseln hören sich fast alle so mies an und somit kennt er es nicht anders!

    Auch wenn bei Forza die Autos nicht so top aussehen, der Sound ist bei jeder Drehzahl total authentisch! Hier und da stimmen die Bremslichter nicht - Anordnung, Art des Leuchtens (LED etc.) - aber dafür kracht es nur so und man hat nicht son synthetisches Fahrerlebnis.

    Ich hatte wirklich Hoffnung, aber leider wurde ich total enttäuscht! Das ist echt Fies, wenn die Grafik so detailliert ist und der Sound alles kaputt macht!

  2. Re: Knackige Sounds?

    Autor Bremsklotz 15.12.10 - 18:55

    Der Sound macht viel von dem Reiz eines Autos aus, besonders bei Sportwagen. Mir ist es sehr stark beim Delorean aufgefallen, dass sich der Euro V6 nicht mal im Ansatz wie ein V6 klingt, sondern eher wie ein Staubsauger. Hier hätte man mit wenig Aufwand viel erreichen können, was die Atmosphäre angeht. Damit meine ich nicht, dass man tatsächlich den realen Sound eines jeden Fahrzeugs digitaliersen muss, sondern wenigstens das charakteristische Klangbild der verschiedenen Motoren Typen berücksichtigen sollte und nicht alles nach einem R4 Zylinder aus einem Kleinwagen klingen muss. Man hätte auch mehr mit den Möglichkeiten von 5.1 Sound anstellen können, wie das bei einem Heckmotor der Sound auch primär von hinten kommt, oder auch nur das dass zischen vom PopOff ein weniger lauter sein könnte.
    Trotzdem mag ich das Spiel, auch wenn es deutliche Schwächen hat.

  3. Re: Knackige Sounds?

    Autor 123fly 15.12.10 - 19:00

    BlowOff oder BOV heisst das. Aber das gibts ja nicht bei ATU. ;)

    Bremsklotz schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > von hinten kommt, oder auch nur das dass zischen vom PopOff ein weniger

  4. Re: Knackige Sounds?

    Autor fdsggfhgfjghj 15.12.10 - 19:15

    > Der CL600 (nicht Premium) hört sich wie ein kleiner 4 Zylinder Fiat an
    > Delorean

    sach mal könnt ihr lesen? Die Standardautos haben eben KEIN knackigen Sound. Ich könnte Reihenweise Autos posten, in den Vorgängern gab es schätzungsweise 4 verschiede Sounds. Turbo mit Pfeifen und ohne, Sauger I4 oder I6. Das wars.
    Keine von den Fahrzeugen die ihr hier auffahrt sind Premium-Kisten.
    Ein Civic, Focus, Cobra, Mazda 969B oder der '69 Camaro klingen besipielsweise wunderbar differenziert. Erst lesen dann posten

  5. Re: Knackige Sounds?

    Autor SoundBasher 15.12.10 - 20:49

    Da hätte man sich gleich den Sound sparen können, wenn man schon nicht zwischen 12 Zylindern und 4 unterscheiden kann. HIER geht es gar nicht darum, dass die "Standard"-Autos nicht so tollen Sound haben. Zwar habe ich das bemängelt aber meine Kritik geht an die "Premium"-Autos!

    Aber keine Angst Fanboy wir reden dein tolles Game nicht kaputt. xD

    Es ist nur die Feststellung, dass es einfach frustrierend macht nach so langer Entwicklungszeit so schwache Sounds vorgeworfen zu bekommen! Wie war das mit Glashaus nochmal? :P

  6. Re: Knackige Sounds?

    Autor Saboteur 16.12.10 - 09:21

    Jaja...

    da freut man sich doch wieder 40 Euro für NFS-Hot Pursuit ausgegeben zu haben und dafür zwar weniger Simulation, dafür aber mehr schicke Grafik, mehr Schadensmodell, mehr Motorsound, mehr Schatten, weniger Ladezeiten UND malerische Landschaften genießen zu können^^

    Lasst das GT5 Fanboygezeter beginnen^^

    LG
    Saboteur

  7. Re: Knackige Sounds?

    Autor Surround-System 16.12.10 - 11:29

    Ich frage mich was ihr alle am Sound auszusetzen habt!?
    Ich besitze kein High-End 5.1 HiFi-Anlage, doch bin ich bei meinen ca. 80 Autos, "grösstenteils" mit dem Sound zufrieden. Es gibt nun halt auch 6 Zylinder Autos die wie ein verstopfter Staubsauger klingen.
    Wen ich mit dem Murciélago LP640 fahre, bemerke ich auch, dass er einen Heckmotor hat. Es kommt auch auf die Fahrzeugansicht ab, wie ein Wagen klingt.
    Ihr könnt nicht erwarten dass es aus eurem Flachbildfernseherlautsprecher, oder beim nicht richtig konfiguriert 5.1 System ein Super/Realer Sound herauskommt.

    Was für ein Sound die Fahrzeuge bei Forza haben weiss ich nicht.
    Nur darf man nicht erwarten das jedes Auto wie bei NfS klingt, was nicht wirklich realistisch ist (aber Laune macht).

    Was mich bei GT5 am meisten stört, sind diese verda**ten Ladezeiten.

    Surround-System --> kleiner GT Fanboy

  8. Re: Knackige Sounds?

    Autor CruZer 17.12.10 - 09:20

    Saboteur schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Jaja...
    >
    > da freut man sich doch wieder 40 Euro für NFS-Hot Pursuit ausgegeben zu
    > haben und dafür zwar weniger Simulation, dafür aber mehr schicke Grafik,

    Schicke Grafik ? Ich hab die ganz oben und das Ding sieht schlechter aus als Grid auf mittel ! Schon alleine das Aliasing

    > mehr Schadensmodell, mehr Motorsound, mehr Schatten, weniger Ladezeiten UND
    > malerische Landschaften genießen zu können^^

    Kurze Ladezeiten ? Ok.

    Malerische Landschaften ? Eher statische Hintergründe. (Kommt mir jedenfalls so vor)

    >
    > Lasst das GT5 Fanboygezeter beginnen^^
    >
    > LG
    > Saboteur

    Lass ihn doch Fanboy sein :D:D:D

    -----------------------------------------------
    "Fachlich gebildete Personen könnten fachliche Stellungnahmen zu meinen
    posting machen." (Josef Mallits, de.alt.ufo, 1.5.1999)

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