wie Paragon, mit denen man angearscht ist wenn man sie wählt, weil keine Party einen braucht und will. Oder Derwisch. Nicht ganz so sinnlos, aber weitgehend doch. Oder Klassen die keiner versteht, wie Messmer?
die frage ist recht einfach zu beantworten. nur arenanet ist im moment im bilde welche klassen es in das endprodukt schaffen wird. die klassen krieger, waldläufer, nekromant und elementarmagier sind bekannt und bestätigt. der mönch wird aller voraussicht nach komplett wegfallen. es wird somit kein tank/dd/heiler prinzip mehr in guild wars 2 geben. zusätzlich hat jede klasse einen wiederbelebung- sowie einen selbstheilungskill. so wie es in der demo zu sehen war wird jede klasse diverse supporter fertigkeiten erhalten die für die unterstützung der gruppe elementar sind. als beispiel ein magier welcher mit dem element wasser durch einen herbeigerufenen regen seinen verbündeten heilen kann oder ein krieger der eine standarte in den boden rammt wodurch die gruppe wiederstandsfähiger wird. es wird sich noch zeigen ob diese form spielfreude und taktische möglichkeiten ermöglicht.
Elfie die Elfe schrieb:
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> wie Paragon, mit denen man angearscht ist wenn man sie wählt, weil keine
> Party einen braucht und will. Oder Derwisch. Nicht ganz so sinnlos, aber
> weitgehend doch. Oder Klassen die keiner versteht, wie Messmer?
Paragon und Derwisch sind, wenn ich mich recht erinnere, mit der letzten Erweiterung hinzugekommen. Der Paragon war sehr stark, bzw. ein sehr guter "Supporter" für die Gruppe. Leider konnte er sich nie durchsetzen, da die Leute nur Klassen welche Heilen, Schaden austeilen oder einstecken konnten bevorzugten (/verstanden haben)...
Vielleicht hättest du dich einfach mal mit dem Mesmer beschäftigen sollen.
Er war einer der mächtigsten Klassen in GW. Im PvE waren seine Fähigkeiten allerdings nur bedingt zu gebrauchen.
Der Paragon ist m.E. einer der besten Supporter im Spiel. Den Derwisch mag ich pers. nicht so, ist aber sicher nicht nutzlos.
Wenn man sich dann abschliessend mal richtig mit dem Messmer auseinandersetzt, dann hat man in ihm für's PvP IMHO die mächtigste Klasse gefunden. Zugegeben, den Messmer muss man spielen können damit er sich richtig gut einbringen kann. Kann man das nicht so wirklich ist er mehr wie ein fünftes Rad am Wagen. ;)
Problem des Para ist das er nur als Imbagon akzeptiert und mE auch gerne mitgenommen wird. Dabei geht er als Dagger-Spammer auch so richtig ab ;)
IdR hat mach schon ganz gerne 1-2 Melee in der Gruppe, und ob nun Krieger o Derwisch ist doch den meisten egal...
Btw wuerde ich nicht sagen das der Mesmer im PVE nicht zu gebrauchen ist, ganz im Gegenteil. Die restliche Gruppe bekommt sein Wirken nur nicht so deutlich mit.
Ich spiel Ele/Me (nur PvE) und mag die Zweitklasse sehr gerne. Wenn ich die richtige Gruppe dabei hab, nehm ich vom Ele gar nix mit. Die Me-Fähigkeiten sind einfach richtig gut.
Wollt nur mit dem PvP anmerken, dass der Messmer da so richtig stark ist im Konter zu den anderen Castern. Wie du schon geschrieben hast, geht der auch im PvE richtig gut ab, aber da merkt es kaum einer. ;)
Was Vorredner bereits korrekt beschrieben haben: der Paragon wurde schlichtweg misskannt, weil man schon alte Schemata gewohnt war (Tank, DD, Healer) von denen Arenanet glücklicherweise wegkommen will. Das trifft auch auf den Derwisch zu, der neben dem Assassinen mein Sekundärchar war. Viel flexibler als ein Krieger und konnte sich extrem gut spezialisieren (Tank, DD, Support, sogar Heal). Alleine dass er mehrere Ziele mit seiner Sense mit sehr hohem dmg treffen konnte hat viele Partys überhaupt nich interessiert, für die war der Krieger der Tank und so guckte man dumm aus der Wäsche.
Wenns nach mir geht sind die "Üblichen Verdächtigen" die sinnlosen Klassen ^^
Und was den Mesmer betrifft: Der war schnell zu verstehen, es war bloß Vorraussetzung dass man auch mal die Quickinfos zu den Skills liest. Und die Klasse existierte nich um Gegner zu killen o.ä., sondern um feindliches Teamplay zu verhindern, deren Healer zu unterdrücken und den Tanks die Buffs zu nehmen. Dadurch entschied er oft viel mehr Kämpfe als andere Chars die nur zuhauen konnten.
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