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Gedankenkontrolle

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  1. Gedankenkontrolle

    Autor flocz 18.11.11 - 11:34

    Wenn ich das richtig verstanden habe, hört sich das fast so an als ob der Mensch dann durch eine Software gesteuert wird. Wenn alles komplett etabliert ist, können uns die Unternehmen dann endlich wie gewünscht steuern und wir müssen garnicht mehr selber denken.

  2. Re: Gedankenkontrolle

    Autor DerKleineHorst 18.11.11 - 11:42

    Für mich klingt das eher so, dass du durch die Gegend läufst und dann dein Handy dich auf eine Quest in der Gegend aufmerksam macht, weil du in der Nähe bist.

    Beispiel aus dem Artikel aufgegriffen: Du kennst dich eben mit PKW gut aus (steht so in deinem Spielerprofil) und 500 Meter weiter ist jemand, der eine Beratung durch einen anderen Spieler möchte, dann könnte der vllt. sogar selber so eine Quest erstellen ...
    online wird dann abgeglichen welche "Autofreunde" in der Nähe sind und für die ist dann die Quest zugänglich.

    Die Frage ist allerdings, was man dann tolles dafür kommt, dass man die Quest abgeschlossen hat.

  3. Re: Gedankenkontrolle

    Autor Narai 18.11.11 - 11:47

    Vielleicht das Portemonnaie des Autokäufers?

    Bin eben mal weg... Taschendiebstahl skillen...

  4. Re: Gedankenkontrolle

    Autor DerKleineHorst 18.11.11 - 11:50

    Naja also man könnte es ja schon so machen, dass man da Credits normal kauft mit Echtgeld und diese bei den Quests dann anbietet.
    Oder auch werbefinanziert.

    Diese Quest wird dir gesponsort von ...
    Oder beides/eine Mischung

  5. Re: Gedankenkontrolle

    Autor tpunkterror 19.11.11 - 02:50

    DerKleineHorst schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Für mich klingt das eher so, dass du durch die Gegend läufst und dann dein
    > Handy dich auf eine Quest in der Gegend aufmerksam macht, weil du in der
    > Nähe bist.
    >
    > Beispiel aus dem Artikel aufgegriffen: Du kennst dich eben mit PKW gut aus
    > (steht so in deinem Spielerprofil) und 500 Meter weiter ist jemand, der
    > eine Beratung durch einen anderen Spieler möchte, dann könnte der vllt.
    > sogar selber so eine Quest erstellen ...
    > online wird dann abgeglichen welche "Autofreunde" in der Nähe sind und für
    > die ist dann die Quest zugänglich.
    >
    > Die Frage ist allerdings, was man dann tolles dafür kommt, dass man die
    > Quest abgeschlossen hat.

    Ich hab's etwas anders verstanden (kann mich irren, ist schon spät), aber deine Idee ist genial. Das wäre quasi das, was aardvark (inzwischen wohl von google aufs Abstellgleis verfrachtet) mal werden wollte, aber auch im realen Leben mit direktem Support. Geil! zumindest, wenn da genügend Leute mitmachen.

  6. Re: Gedankenkontrolle

    Autor DerKleineHorst 19.11.11 - 11:23

    Ich kann's auch total falsch verstanden haben. Ist vielleicht im Artikel auch nicht so ganz klar ausgedrückt.

  7. Re: Gedankenkontrolle

    Autor tpunkterror 19.11.11 - 13:34

    Ohne Scheiß, ich finde die Idee echt Klasse. In Zeiten, in denen eh ein großer Teil der Menschheit mit Smartphone und quasi permanenter Facebook-Verbindung herumläuft wäre es ja im Prinzip ein Leichtes, so ein System zu integrieren. Ortungsfunktion haben die Dinger ja auch standardmäßig, fehlt nur noch eine gute Umsetzung und ein Anreiz, die "Quests" auch anzunehmen.

    Hoffentlich liest Zuckerberg hier nicht mit.

  8. Re: Gedankenkontrolle

    Autor Salzbretzel 19.11.11 - 16:51

    Narai schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Vielleicht das Portemonnaie des Autokäufers?
    >
    > Bin eben mal weg... Taschendiebstahl skillen...

    YMMD

  9. Re: Gedankenkontrolle

    Autor DASPRiD 20.11.11 - 02:27

    Erinnert mich eher von den ersten Sätzen her an Society aus dem Film "Gamer" ;)

  10. Re: Gedankenkontrolle

    Autor Cyrano_B 21.11.11 - 08:46

    DASPRiD schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Erinnert mich eher von den ersten Sätzen her an Society aus dem Film
    > "Gamer" ;)


    Daran musste ich auch gleich denken. Leutet die Kohle brauchen, lassen sich von anderen Spielern lenken und 'benutzen' :-)

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