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So ist es

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  1. So ist es

    Autor dabbes 10.04.12 - 16:29

    Das böse Erwachen kommt spätestens dann, wenn die ersten Projekte floppen.

    Entweder nicht fertig entwickelt werden, oder das Spiel nicht den Erwartungen der User entspricht. Dann ist Schluss mit Kickstarter, leider !

    Die Jugend bringt einem niemand zurück und deshalb werden viele von den Ergebnissen enttäuscht sein.
    Früher war nämlich alles besser, vor allem waren wir da jünger und begeisterungsfähiger. Die Spiele werden also aller wahrscheinlichkeit nach zu Enttäuschungen führen.

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  2. Re: So ist es

    Autor LH 10.04.12 - 17:04

    dabbes schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Entweder nicht fertig entwickelt werden, oder das Spiel nicht den
    > Erwartungen der User entspricht. Dann ist Schluss mit Kickstarter, leider!

    Das hätte schneller kommen können, als viele glauben. Tim Schaefer hat in einem der Videos sogar gesagt, das für 300'000 nur ein sehr kleines Spiel raus gekommen wäre. Vielleicht mehr als die 2-3 Leute für ein halbes Jahr, die er da erwähnt hätte, hätten sicher dran gearbeitet, aber im Kern wäre es kein Monkey Island geworden, auch kein DOTT.

    Mit dem wesentlich größeren Budget sieht das anders aus, jetzt wird wohl das kommen, was sich die Leute erhoffen, aber im Original wäre das wohl nicht so gekommen.

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  3. Re: So ist es

    Autor Hotohori 11.04.12 - 14:48

    Generell ist der Ansatz aber doch gar nicht so schlecht. Minimal angefangen mit der Option das mehr daraus wird wenn deutlich mehr Geld zusammen kommt als für das Minimum gebraucht worden wäre.

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  4. Re: So ist es

    Autor tangonuevo 11.04.12 - 19:05

    dabbes schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >Die Spiele werden also aller wahrscheinlichkeit nach
    > zu Enttäuschungen führen.

    In dieser Generalität ist die Aussage offensichtlich wahr. Das interessante ist eher wie hoch der Prozentsatz der Zufriedenen wird. Und wenn ich da die Foren und Umfragen bei Wasteland2 lese, dann stelle ich fest, daß da ne Menge Leute sind, die Wasteland oder Fallout 1/2 heute noch spielen. Und ich glaube schon, daß die dann einigermassen beurteilen können, ob sie so was ähnliches gerne spielen würden oder nicht, auch ohne Nostalgiebonus.

    Ich habe noch nie Wasteland gespielt, aber es jetzt auch mal angefangen. Und es gefällt mir. Das umständliche Userinterface müsste verbessert werden, aber das ist keine Frage des Budgets und wenn man mehr als 64k RAM zur Verfügung hat, auch machbar.

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