Hi!
Ich habe meine Ausgabe schon am Samstag erhalten und habe es mittlerweile durch. Ich muss sagen, das ist das erste Spiel (und ich habe schon verdammt viele Spiele gespielt), das ich wirklich für zu brutal halte. Mit Sicherheit gibt es Spiele, die blutiger sind und bei denen es die abgeschossenen Gegner was weiß ich wie zerfetzt, aber kaum eines ist so realistisch. Wenn der abgeschossene Gegner am Boden liegt und ich nochmal draufhalten muss, damit er auch wirklich tot ist - das ist schon echt pervers.
Das ist auch das erste Spiel, wo ich manchen Gegner aus Mitleid umlaufen habe und damit nicht getötet habe - obwohl es nur Bits und Bytes sind.
Ich bin Mitte zwanzig, stehe gut im Leben und kann - denke ich - ganz gut damit umgehen. Wenn aber ich schon solche Probleme mit dem Spiel habe, was muss dann erst jemand mit 14 Jahren haben, der das Spiel bei 'nem Kumpel zockt.
Übrigens: Die Flughafenszene ist wirklich abartig (genau wie einige andere Szenen). Hatte mich wirklich auf das Spiel gefreut, werde es aber jetzt gleich wieder verkaufen - solch eine Entwicklung möchte ich nicht weiter unterstützen.
Viele Grüße
Ich
Also wenn du mit einem "Computerspiel" nicht klarkommst, solltest du vielleicht mal einen Sehlenklempner aufsuchen und mit ihm über dieses "schlimme Erlebnis" sprechen. *Kopfschüttel*
MfG
IchMeinsEhrlich schrieb:
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Hatte mich wirklich auf das Spiel gefreut, werde es aber jetzt gleich wieder verkaufen - solch eine Entwicklung möchte ich nicht weiter unterstützen.
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Wenn du das Spiel jetzt weiter verkaufst, dann verhinderst du genau null. Ganz im Gegenteil. Jemand freut sich über eine billige Ausgabe des Spiels und zockt es halt (blöd gesagt) "in deinem Namen".
Die Verkaufszahlen belegen trotzdem noch immer, dass jemand das Spiel gekauft hat.
Wenn du wirklich etwas machen wolltest, dann müsstest du das Spiel zum Publisher schicken mit einem Brief, dass es zu brutal ist ;-)
Sorry, aber Call of Duty war schon immer brutal und kann man wohl kaum mit Super Mario World oder so vergleichen ;-)
@killerspielspieler
Ach komm, was ist das für ein sch**ß Kommentar dazu?! Wenn er nunmal in dem Spiel eine Grenze für sich sieht, ist das absolut in Ordnung und verständlich. Er hat doch nichts von Verbot oder Zensur oder sonstwas gesagt. CoD5 war ungeschnitten auch schon ganz schon heftig. Ich verstehe das vollkommen, wenn bei einigen jetzt das Ende der Fahnenstange erreicht ist.
Wenn deine Aussage auch nur halbwegs glaubwürdig ankommen soll, dann musst du das Spiel entsorgen und nicht weiter verkaufen. Ich verstehe auch nicht wieso man ein Spiel durch spielt wenn es einem unangenehm ist, bzw keinen Spass macht. Irgendwie Scheinheilig. Wer solche Spiele kauft und durchspielt soll auch dazu stehen. Was einen im Spiel erwartet war vorher bekannt.
Meine persönlich Meinung deckt sich bei Cod6 ausnahmsweise mal mit den Killerspielegegnern: Solche Spiele braucht kein Mensch.
KillerspielSpieler schrieb:
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> Also wenn du mit einem "Computerspiel" nicht klarkommst, solltest du
> vielleicht mal einen Sehlenklempner aufsuchen und mit ihm über dieses
> "schlimme Erlebnis" sprechen. *Kopfschüttel*
Wenn einem etwas zu brutal ist muß man zum "Sehlenklempner". Alles klar -.-
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."
Oder Du sprichst einfach mal mit ihm über Deine Abgestumpftheit...
Spiele gerne Shooter, aber solche realistischen Gewaltdarstellungen tragen nix zum Gameplay bei und sind somit einfach sinnlos.
Du willst ein Spieler sein? Mit deinem Post hast du dich bei der Community ein für alle mal Disquelifiziert. Richtigen Gamern macht so etwas gar nichts aus und wenn doch veröffentlichen sie das nicht. Überleg mal das du gerade eben den Verbotsbefürworten neue Munition gegeben hast. Leute wie du sind schuld wenn Spiele zensiert oder berboten werden.
Zeigt für mich eher das sie ihr Ziel erreicht haben.
Besser als wenn ein Spiel den Krieg verherrlicht. Wenn ein
Spiel das transportiert bekommt das Krieg beklemmend und gar nicht toll ist dann finde ich das gut und richtig. Ich finde das besser als jede verniedlichung durch aufdiktierte Schnitte im Spiel.
Ausserdem ist das Spiel ja wirklich auch nur für Erwachsene.
Bei Filmen wird das inzwischen doch auch verstanden. Warum dieser Unterschied? Die einzige Argumentation die ich in der Vergangenheit gehört habe ist, dass man im Spiel ja selber den Abzug drückt und nun wird genau dieser Punkt eingehalten und dann wird auch das kritisiert. Seltsam....
Wenn das die Meinung eines "echten Gamers" ist, kann ich ihn nur dazu beglückwünschen, keiner zu sein.
Lange nicht mehr so einen Schwachsinn gelesen. =)
Ultrakrazz schrieb:
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> Richtigen Gamern macht so etwas gar
> nichts aus und wenn doch veröffentlichen sie das nicht.

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Was macht ein Clown im Büro? Nichts als Faxen!
Nicht dieser Post liefert Munition für die Verbotsbefürworter, sondern Spiele wie MW2.
Infinity Ward sollte sich darauf konzentrieren, das Gameplay zu optimieren und nicht die Gewalt. Damit wäre allen geholfen: (i) den Spielern und (ii) den Gegnern von Killerspielen.
Hier sieht man, wie sie die Spreu vom Weizen trennt. Leute mit Ansichten wie du sie hast, sind es, die die sog. Killerspielegegner meinen. Nichts hinterfragen, alles fressen, was man vorgesetzt bekommt und dann noch "Zero Tolerance". Herzlichen Glückwunsch!
Nein das ist notwendig um sein Hobby zu schützen. Hast du auch nur einen Schützenvereinsmitglied jemals etwas gegen Waffen sagen hören. Selbst nach den Amokläufen war das eine feste Gemeinschaft. Ähnlich m uss es bei Spielern auch sein. Auf Nestbeschmutzer können wir verzichten. Unser Hobby ist eh ständigen Angriffen ausgesetzt, da brauchen wir keine Querschüsse von innen.
Ich die Gewaltdarsstellung ist genau das richtige um zu zeigen das Krieg brutal ist. Für mich war COD schon immer ein Antikriegsspiel
Nur für den Fall das es sich bei deiner Version um die PC Version handelt!
Viel Spass beim weiterverkaufen, denn Activision und Steam werden dir da schnell einen Strich durch die Rechnung machen, denn es ist nicht vorgesehen das du das Spiel weiter verkaufst, denn jedes verkaufte gebrauchtspiel ist weniger Umsatz und Kotzig dem CEO von Activision gehts nur um die Kohle.
Wenn es sich allerdings um eine der Konsolen Versionen handeln, ignoriere bitte mein geschreibsel :D
Ich666 schrieb:
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> Ich die Gewaltdarsstellung ist genau das richtige um zu zeigen das Krieg
> brutal ist. Für mich war COD schon immer ein Antikriegsspiel
Vielleicht, wenn der Spieler pro eingestecktem Treffer zusätzlich einen Elektroschock abbekommt...
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."
Also ich habe die besagte Szene gespielt und fand es jetzt nicht so schlimm. Das ist ein SPIEL und hat überhaupt keinen Einfluss darauf, was man im wirklichen Leben tut oder eben nicht tut. Es gab schon viel brutalere Spiele als CoD. Mir ist gerade der Name entfallen, aber es gab/ gibt Spiele in denen man einzelne Körperteile zerschießen kann.
Überhaupt finde ich dieses Maulzerreißen einfach nur lächerlich. In GTA kann man zu Hauf auf Zivilisten schießen oder sie überfahren. Bei GTA gab es nicht annähernd so eine Diskussion.
Was passiert, wenn Leute blind für eine "Sache" kämpfen, ohne dabei nachzudenken, hat die Vergangenheit ja oft genug gezeigt...
Ich spiele häufig PC-Spiele, bin also Gamer, kann mir aber meine eigene Meinung bilden und halte nichts von blindem Aktionismus.
Und wenn Ihr schlau wärt, würdet Ihr das auch so machen.
Boah, hier "laufen" ja wieder einige besonders reife Kommentatoren rum... (auch der Grund, warum ich mich meistens raus halte)
Die kommentiere ich hier aber nicht weiter sonden möchte kurz etwas zum Thema sagen:
Ich habe Spiel (in der PEGI) auch am Samstag erhalten und díe Kampagne (und nur auf die beziehen wir uns ja hier) auch direkt durchgezockt.
Zum Thema "die spezielle Szene" und Realismusgrad von Gewalthandlungen: Es gibt eine Unmenge von Fimen, in denen perverse Gewaltakte nur um ihrer expliziten Darstellung willen gezeigt werden. Solche Filme kann man zu Hauf in jeder Videothek in Deutschland leihen/kaufen.
MW2 zeigt keine Blutfontänen, keine platzenden Köpfe, keine abfliegenden Extremitäten o.Ä. - es ist in dieser Hinsicht sogar ziemlich dezent und auch unrealistisch. Was MW2 macht, ist einem ohne Gnade zu zeigen, wie hart und gnadenlos (und verwerflich - das hängt aber von der eigenen Reflektion des Gezeigten ab) Krieg ist.
Ich sehe das als Stilmittel. Es geht doch nicht darum, dass jemand Zivilisten erschießen will (zumindest ist das (daran glaube ich doch recht fest) nicht die Intention der Entwickler - für eine unreife Personen hier möchte ich natürlich nicht sprechen) - es geht darum, einen in diese beklemmende Rolle schlüpfen zu lassen. Ich habe in besagter Situation nicht einen Zivilisten erschossen. Ich hatte die Wahl. Ich habe reflektiert. Genau DAS macht doch ein Videospiel aus: Die gesteigerten Möglichkeiten der Interaktion mit dem Medium.
Ich finde das toll: Ich habe Wut, Abscheu, Ekel, Angst, Mitleid... empfunden - nur wenige Filme können das so gut.
Der Threadersteller hat geschrieben, dass MW2 das erste Spiel war, in dem er aus Mitleid Gegner umlaufen hat - das ging mir genauso!! Und das ist doch super! Denn genau da zeigt doch das Spiel seinen immersiven Charakter: Es löst Emotionen im Spieler aus und veranlasst ihn, sein eigenes Handeln zu reflektieren; gelungenerweise gibt einem das Spiel an mehreren Stellen die Möglichkeit, selbst zu entscheiden - und so gibt es viele Gegner, die man laufen lassen kann.
Spielerisch - also bzgl. des sog. "Gameplay"s - gibt es sicher deutlich bessere und wertvollere Titel als die MW2-Kampagne. Aber dramaturgisch und stilistisch ist MW2 ganz weit vorne - IMHO.
Gruß,
Trav
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