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Sourcecodeveröffentlichung wenn keine Updates folgen?

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  1. Sourcecodeveröffentlichung wenn keine Updates folgen?

    Autor Pera 12.09.12 - 17:54

    Was ich mal ohne groß nachzudenken cool fände, wäre, dass der Sourcecode an die eventuell entstandene Comunity weitergegeben wird, damit diese sich um eine Pflege und weitere Updates kümmern kann.

    Der Hintergrund ist, dass es genug Spiele gibt die aufgrund gewisser Sturheit etc. von Entwicklern eingestellt und eingestampft wurden - z.B. weil diese keinen Bock mehr haben.

    Das Spiel liegt dann, eventuell verbugt, einfach so in irgendeinem Ordner und draußen ist eine riesige Comunity die schreit "update update update!".
    Wie zum Beispiel Terraria ;) (Zum gibts ja Reflector *hust*)

    Was meint ihr dazu?
    Wenn kein DRM existiert macht es auch keinen Unterschied mehr ob der SourceCode herausgegeben wird, wenn keine Updates folgen - der Preis ist schließlich auch freiwillig ;)

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  2. Re: Sourcecodeveröffentlichung wenn keine Updates folgen?

    Autor 111000110010 13.09.12 - 00:09

    >Der Hintergrund ist, dass es genug Spiele gibt die aufgrund gewisser Sturheit etc. von
    >Entwicklern eingestellt und eingestampft wurden - z.B. weil diese keinen Bock mehr >haben.

    Woher sollte ein Entwickler, der kein Bock (=Geld?) mehr hat, sich die Motivation herholen, um seinen Quelltext offen zu legen? Zunächstmal müsste doch noch etwas Arbeit in eine saubere Dokumentation des Quelltextes eingebracht und vielleicht auch Code aufgeräumt werden, damit ein Fremder sich übehaupt in dem Projekt zurecht findet. Da ist es doch einfacher, man speichert es auf ein paar alte 3.5 Floppy Disks und schiebt es unter ein wackelndes Tischbein.

    Also, jetzt nur für die Entwickler, die keinen Bock haben. Denjenigen, den das ganze wichtig genug ist, stünden da eigentlich diverse Möglichkeiten zu Verfügung.

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  3. Re: Sourcecodeveröffentlichung wenn keine Updates folgen?

    Autor wmayer 13.09.12 - 09:54

    Sämtlicher lizensierter Inhalt ist dann allerdings nicht enthalten.
    Wird also z.B. eine lizensierte Physik- oder Grafikengine genutzt, so ist zwar die Anbindung möglicherweise noch drin, die Engine selber fehlt aber, sodass man erst nach Erwerb einer Lizenz wieder damit arbeiten kann.

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  4. Re: Sourcecodeveröffentlichung wenn keine Updates folgen?

    Autor adhominem 13.09.12 - 10:01

    Cool, ja. Aber setzt man dann nicht eher einen Anreiz, das Spiel nicht zu kaufen sondern zu warten, bis der Entwickler aus Mangel an Käufern (die auch warten) aufgibt und den Quelltext veröffentlicht?



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.09.12 10:01 durch adhominem.

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