Das heißt nur das das Spiel an sich schon fail ist.
Wenn es nichts zu schneiden gibt, kann das spiel nix taugen...
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Welch bestechende Logik ...
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Interessante Einstellung.
Ein Shooter ist also nur dann gut, wenn es was zum schneiden gab und viel zu "brutal" für den deutschen Markt ist.
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Ein spiel wird nicht durch gewallt gut. Zumindest nicht bei normal denkenden Erwachsenen menschen. Ein spiel was nur auf gewallt als Verkaufsargument setzt kann nichts taugen.
Die Kontrollen sind zudem nicht mehr so streng wie sie damals mal waren wo wirklich lächerliche Entscheidungen getroffen wurden.
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ahah also ein SHOOTER wo ich andere in den Kopfschieße und die darstellugn nicht realitisch ist, soll also trotzdem gut zu sein?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.12.12 11:24 durch flasherle.
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flasherle schrieb:
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> ahah also ein SHOOTER wo ich andere in den Kopfschieße und die darstellugn
> nicht realitisch ist, soll also trotzdem gut zu sein?
Nenn doch mal einen Shooter, bei dem die Darstellung realistisch ist.
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eben das is ja leider das problem, aber zum beispiel für damalige verhältnisse war SOF einfach geil, aber bei uns gleich wieder zensiert...
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flasherle schrieb:
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> ahah also ein SHOOTER wo ich andere in den Kopfschieße und die darstellugn
> nicht realitisch ist, soll also trotzdem gut zu sein?
ein kopfschuss mit ner handfeuerwaffe bei dem der kopf explodiert und es eine 2m blutfontaine gibt ist nicht realistisch...
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ein kopfschuss mit ner handfeuerwaffe bei dem der kopf explodiert und es eine 2m blutfontaine gibt ist nicht realistisch...
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das hängt vond er Art der verwendeten Munition ab ;P nen Hohlmantelgeschoss verhält sich natürlich anders als ein Vollmantelgeschoss oder nen HEDP Geschoss ...
aber bis das mal physikalisch korrekt wiedergegeben wird ... gehen noch Jahre ins Land...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.12.12 12:24 durch serra.avatar.
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es wird nie kommen, weil es absolut irrelevant ist.
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nein das ist releavant, weil wenn du einem nen headshot gibtst und dann am kopf keinerlei beschädigungen sieht, oder so was, dann sit das einfach mehr als assi und das spiel verliert dabei seinen reiz...
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Dann ist deine Spielauswahl aber sehr stark begrenzt.
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nein es gibt ja auch genug spiele ohne gewalt...
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Was soll man dazu noch schreiben.
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ahah wegen was spielst du dann ein shooter? wegen der schönen landschaft? weil die waffen so schön glänzen?
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und auch bestimmt nicht um da realistisch ballistische Verhalten von Kugeln und dem Kopf des Gegners.
Wenn der Gegner durch einen Kopfschuss zum OneKill wird reicht mir das vollkommen aus.
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na dann, dann reicht dir ja bestimmt auch ein rennspiel wo der beschleuniogungsverlauf linear ist, und die kurven ohne abtriebsabriss vollspeed genommen werden können. Oder eine Fussballsimulation wo der ball immer am boden bleibt.
...
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Verwechsle bitte nicht Spiel mit Simulation. Ein Spiel muss per se nicht so realistisch sein wie eine Simulation. Oder müssen die Leute in deinen Shootern auch mal auf's Klo? ;-)
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wäre zumindest geil, wenn das mal jmd berücksichtigen würde...
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