Seit Jahren kommen irgendwelche "Fans" und machen sich daran das geistige Eigentum anderer zu verwursten. Alle diese Projekte verlaufen entweder im Sand, sind grottenschlecht oder werden von Anwälten der Lizenzbesitzer eingestampft. Activision wird sich gedacht haben, daß ein schlechtes Fanadventure den Wert der Marke drückt - Daher haben sie die Flasche verkorkt. Es ist ihnen nicht zu verdenken, seit 4 Jahren hat sich nämlich an der Front nichts mehr getan.
Na klar,
sollten sich andere auch mal überlegen.
Day of Defeat
Day of Defeat 2
Garrys Mod
Counterstrike
SvenCoop
TeamFortress
Alles ein Abklatsch, welcher die Marke drückt
es is scho ziemlich hirnlos 3d-shooter mit adventures zu vergleichen.
Du hast OpenTransportTycoon vergessen.
Das Fan Projekt ist besser als das Oroginal.
mogwaiii schrieb:
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> es is scho ziemlich hirnlos 3d-shooter mit adventures zu vergleichen.
true story!
siehe:
http://www.golem.de/0804/59335.html
seriko schrieb:
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> Du hast OpenTransportTycoon vergessen.
>
> Das Fan Projekt ist besser als das Oroginal.
Soweit ich mich an die Geschichte von OpenTT erinnere ist es kein einfaches Fanproject, sondern mehr oder weniger der Schritt von einer Patchsammlung zu einer Version die auf einem decompilat der Originals bassiert und direkt komplett solo weitermacht.
Wieviel vom Original nun noch drinne ist, who knows? Aber bisher scheint sich keiner dran gestört zu haben.
> Activision wird sich gedacht haben, daß ein schlechtes Fanadventure den Wert der Marke drückt - Daher haben sie die Flasche verkorkt.
Andersherum? Das Fanprojekt ist besser als das Original. Das Original verkauft sich dadurch schlechter. Was machen? Fanprojekt abwürgen.
___
Die ganz grossen Wahrheiten sind EINFACH!
Wirkung und Gegenwirkung.
Variation und Selektion.
Wie im grossen, so im kleinen.
rabbelrauser schrieb:
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> Seit Jahren kommen irgendwelche "Fans" und machen sich daran das geistige
> Eigentum anderer zu verwursten. Alle diese Projekte verlaufen entweder im
> Sand, sind grottenschlecht oder werden von Anwälten der Lizenzbesitzer
> eingestampft. Activision wird sich gedacht haben, daß ein schlechtes
> Fanadventure den Wert der Marke drückt - Daher haben sie die Flasche
> verkorkt. Es ist ihnen nicht zu verdenken, seit 4 Jahren hat sich nämlich
> an der Front nichts mehr getan.
Ja, ist verstaendlich das denen der Kragen geplatz ist, diese scheiss Amateure haben doch tatsaelich die Frechheit gehabt nicht beim zustaendigen Regional Royal Vice President for Marketing and Krassbullshit einen straffen 20h Tagesarbeitsplan einzureichen, das kann man schliesslich auch erwarten wenn sie schon fürstlich mit einer Lizens (eines Games dessen erster teil erschienen ist bevor ihr pappnasen gebohren wurdet und dessen letzter offizieller Teil erschienen ist bevor ihr einen Computä hattet...) bezahlt wurden. Diese Schweine.
redwolf_ schrieb:
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> Na klar,
>
> sollten sich andere auch mal überlegen.
>
> Day of Defeat
> Day of Defeat 2
> Garrys Mod
> Counterstrike
> SvenCoop
> TeamFortress
>
> Alles ein Abklatsch, welcher die Marke drückt
Abklatsch von was?
half life?
Nach der Logik ist jeder Egoshooter ein Abklatsch von HL, weil die aufgeführten Mods fast gar nix mit dem eigentlichen Spiel zu tun haben. Das Kings Quest hier ist aber ein richtiger Abklatsch.
Counter-Strike ist ein Abklatsch von Half-Life? Warum? Nur weils ein Mod ist?
Was ist mit Zak McCracken (BTaS)?
http://www.zak2.org/
Afaik wurde der disassemblierte Code nur verwendet, um von ihm die Funktionsweise abzuschauen, und man hat sich schon ganz am Anfang entschlossen ein kompletten Rewrite von Transport Tycoon Deluxe in C (mittlerweile VC++) durchzuführen und das Spiel im wesentlichen 1:1 zu kopieren und zu erweitern. Nach wie vor benötigt man eine installierte Version von Transport Tycoon Deluxe, weil sich OpenTTD von dieser die Grafiken entleiht (außer man benutzt die alternative Grafik).
/me
> Day of Defeat
> Day of Defeat 2
> Garrys Mod
> Counterstrike
> SvenCoop
> TeamFortress
War hier vielleicht ein Wenig Ironie im Spiel?
Ich denke mal er meinte damit, das waren alles mal Fan-Mods zu Half Life die Gabe dann so gut gefallen haben dass er den Leuten ne Lizenz für das Spiel gab damit ein richtiges Spiel draus wird und naja, mittlerweile sind die Teile sehr beliebt, CS ist der meistgespielte Multiplayershooter...
* The president is a duck? *
Das einzige "Fanprojekt" von dem Du eine Ahnung hast, ist das Anziehen der Unterhose und selbst das kriegst Du anscheinend nicht hin, bei dem Scheiss, den Du hier vom Stapel lässt.
Rapmaster 3000 schrieb:
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> Nach der Logik ist jeder Egoshooter ein Abklatsch von HL, weil die
> aufgeführten Mods fast gar nix mit dem eigentlichen Spiel zu tun haben. Das
> Kings Quest hier ist aber ein richtiger Abklatsch.
so schwer war die ironie doch nun auch net zu erkennen
Darum ging es nicht, es ging darum, dass Fan Projekte durchaus auch sehr gute Sachen bringen und nicht immer nichts oder nichts gescheites bei raus kommt. Natürlich sind viele Fan Sachen wirklich schlecht, aber es gibt auch etliches gute darunter und so manch kommerzielles Spiel beruht auf der Idee von Hobby Entwicklern.
Aus Sicht von rabbelrauser schon. Bei mir wars Ironie
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