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Linear

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  1. Linear

    Autor Argon 20.08.09 - 22:39

    Was soll daran schlecht sein wenn ein Spiel linear ist? Sucht man wenigstens nicht ewig die Stelle wo es weitergeht :)

  2. Re: Linear

    Autor schon gespielt 21.08.09 - 09:09

    Hast du S.T.A.L.K.E.R. schonmal gespielt?

  3. Re: Linear

    Autor fewjoigjw 21.08.09 - 09:15

    Ich würde gerne verstehen was du damit sagen wolltest, oder halt dein ****.

  4. Re: Linear

    Autor dredg 21.08.09 - 09:31

    wer turrcian 1 & 2 gespielt hat, weiß wieso "linear" durchaus als abwertung zu verstehen ist. sicherlich gibt es genügend gneiale action spiele die sehr linear sind, aber ich sage mal, wären diese spiele weniger linear, nur ansatzweise so aufgebaut wie turrcian, wären es schlichtweg bessere, deutlich bessere spiele geworden die wesentlich länger spaß machen.

    da kann ich nur einw eiteres spiel auf dem amiga nennen, jim power. geniales spiel, aber ich habe es nicht annährend so häufig gespeitl wie turrican und es wäre einfach dutzend mal besser geworden, wenn es eben nicht so linear aufgebaut wäre.

  5. Re: Linear

    Autor Plurey 21.08.09 - 09:32

    Gerade bei Uncharted und gerade wegen der Linearität habe ich oft lange nach dem "Ausgang" suchen müssen. Weil es eben nur einen Weg gibt.
    Die Kletterpartien sind dann sogar auf genau eine einzige "Konsolensteuerungskette" ausgelegt, d.h. in jedem Spiel werden die Passagen jedes mal duch genau die gleiche Abfolge zurückgegelgt. Wenn man die Sixaxis Kommandos aufzeichnet und erneut sendet, bin ich mir fast sicher, dass man so 90% des Spiels "automatisiert" spielen kann.

  6. Re: Linear

    Autor chris12 21.08.09 - 10:47

    Plurey schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Gerade bei Uncharted und gerade wegen der Linearität habe ich oft lange
    > nach dem "Ausgang" suchen müssen. Weil es eben nur einen Weg gibt.
    > Die Kletterpartien sind dann sogar auf genau eine einzige
    > "Konsolensteuerungskette" ausgelegt, d.h. in jedem Spiel werden die
    > Passagen jedes mal duch genau die gleiche Abfolge zurückgegelgt. Wenn man
    > die Sixaxis Kommandos aufzeichnet und erneut sendet, bin ich mir fast
    > sicher, dass man so 90% des Spiels "automatisiert" spielen kann.



    wenn du Abwechslung willst, geh in die Alpen klettern...da kannste auch mal abstürzen.....

    was sind das hier für diskussionen????
    Jeden Tag machst du 1000ende Bewegungsabläufe immer wieder identisch...und ob du nun links oder rechts, oder hinter dir 8im Spiel) ne wand hochkletterst...spielt nun wirklich keine rolle....

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