Bitte, bitte kein WoW Abklatsch. Eher so in die Richtung AoC. Nur halt ohne Macken :)
Ich hoffe nur dass sie die Klingonen nicht als Ubercharaktere einsetzen. Dann geht das Gegrinde schon vor dem Release los -.-
Sollten halt schön balanced sein um den Spielspaß am Laufen zu halten und dass nicht nur Runzelstirne rumlaufen. Und es sollte auch Alternativen dazu geben die vielleicht PvP dann auch mehr aushalten. Nicht dass du als Mensch nur noch Opfer bist. Wie Realitätsnah diese Aussage doch ist...
Freu mich aufs Spiel
Also ich bin mir nahezu sicher, dass es in Star Trek Online folgende Quest's nicht geben wird:
- Töte 10 scheckige Eber
- Töte 10 verwirrte Geister
- Töte 10 Todesritter
McCoy schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Also ich bin mir nahezu sicher, dass es in Star Trek Online folgende
> Quest's nicht geben wird:
> - Töte 10 scheckige Eber
> - Töte 10 verwirrte Geister
> - Töte 10 Todesritter
dann gibt es halt folgende:
finde 10 dilithiumkristalle
töte 10 Borg
führe 10 gedankenverschmelzungen durch
Quest 2 wird es definitv nicht geben.
Nach dem man den dritten Borg getötet hat, haben sie sich angepasst. Und der sich endlos modulierende Phaser ist erst für das erste Major Update als Waffe verfügbar.
McCoy schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Quest 2 wird es definitv nicht geben.
> Nach dem man den dritten Borg getötet hat, haben sie sich angepasst. Und
> der sich endlos modulierende Phaser ist erst für das erste Major Update als
> Waffe verfügbar.
boah, das drecksspiel is noch nicht draussen und die nerds gehen jetzt schon auf den sack, na das wird ja nen dolles game...
nicht, daß wow ne offenbarung wäre, aber da haben sich die fachidioten zumindest erst DURCH das spiel entwickelt, jetzt warten ganze conventions darauf ihr fachwissen herauszuposaunen...
eigentlich nen grund das spiel schon jetzt zu hassen
sdfadfasdf schrieb:
-----------------------------------------------------------------
> darauf ihr fachwissen herauszuposaunen...
> eigentlich nen grund das spiel schon jetzt zu hassen
Das Spiel wird so oder so meiner Meinung nach "Panne" sein.
Die große Masse an Fans wird das Ding als übergroßen Chat-
Client missbrauchen, wo man endlich mit seiner Clique entweder
rumfliegt oder irgendwo abhängt. Das hat man schon sehr
übel im Starwars Online gesehen: 20000000 Darthvaders und
Luke-Skywalkers und BobaFetts. Zu diesem Unsinn hat dann auch
die Unfähigkeit der Betreiber gehört, das Gameplay vernünftig zu balancen. Für ein erstes großes Game halt die viele viele Anfänger-Fehler :)
Die Core MORPG Zocker werden mit der ganzen Scifi-Welt nicht
viel Anfangen können. Für die ist Fantasy immer noch das höchste der Gefühle, und die werden wahrscheinlich gerade alle direkt von WoW nach Aion unterwegs sein. Und wenn das langweilt, direkt weiterlaufen nach KOTOR/Starwars Online. Stormtropper metzeln ist halt lustiger vom Grundkonzept als mit einem doofen Tricorder
"Finde 39 Wurzelfumpe und analysiere sie" Grinder-Quests.
Ich will aber Cryptic mit ihrer Erfahrung einen sehr großen Bonus geben, dass sie wirklich ein Gameplay schaffen, das THEORETISCH in der Lage ist wirklich fesselnd und spassig zu sein. Dann muss das die ZIELGRUPPE aber auch annehmen.
In meiner Umgebung habe ich absolute Onlinegame-Hasser, die alle auf Star Trek Online warten. Um dann darin ihren alten Nerd richtig rauszulassen. Spielen nach Plan wird da die ersten Wochen niemand.
"Ich will endlich einen Transporter-Unfall. JETZT!" ;)
Trockenobst
Na dich kann man ja auch nur lieben anhand deines Gesülzes...
> aber da haben sich die fachidioten
> zumindest erst DURCH das spiel entwickelt, jetzt warten ganze conventions
> darauf ihr fachwissen herauszuposaunen...
Träum weiter. Es gab schon vor WoW andere MMORPG und bevor WoW erschien hat sich genau das gleiche abgespielt.
gultimore schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> > aber da haben sich die fachidioten
> > zumindest erst DURCH das spiel entwickelt, jetzt warten ganze
> conventions
> > darauf ihr fachwissen herauszuposaunen...
>
> Träum weiter. Es gab schon vor WoW andere MMORPG und bevor WoW erschien hat
> sich genau das gleiche abgespielt.
schon mal was von kausalketten gehört ? wie soll denn vor wow eine wow-gemeinde mit wow-wissen um sich geworfen haben ?
Siri braucht sich nicht zu fürchten
MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb
Aussagen zur Internetsucht sind absurd
Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"
Kommentare: 385 | letzter Beitrag 10:32 Uhr
Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr
Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40
Kommentare: 130 | letzter Beitrag 10:53 Uhr
Kommentare: 94 | letzter Beitrag 25.05. 12:13
E-Mail an news@golem.de

Weitgehend unbemerkt hat der US-Händler Tigerdirect die ersten Chromebox-Systeme von Google ausgeliefert. Für 330 US-Dollar bekommt der Nutzer recht gute Hardware in Nettop-Form, die sehr viel leistungsfähiger ist als die des Chromebook mit ChromeOS.

Der japanische Spieldesigner Goichi Suda - Fans sagen schlicht "Suda 51" - ist für schräge Actionspiele bekannt. Sein nächstes Werk schickt ein scheinbar braves Schulmädchen in den Kampf gegen Zombies.
Das Unternehmen Owncloud entwickele nur Software und biete Support für Kunden, sagte Technikchef Frank Karlitschek auf dem Linuxtag 2012. Darüber hinaus verriet er einige technische Details zu Owncloud 4 und kommenden Entwicklungen.

Das Chronic-Dev-Team und das iPhone-Dev-Team haben ihre Untethered-Jailbreaking-Software für iOS 5.1.1 veröffentlicht. Damit lassen sich das iPhone, das iPad und der iPod touch für nicht von Apple abgesegnete Software freischalten.

Dorothee Bär warnt nach einer Studie der Bundesregierung davor, Computerspiele und das Internet als Gefahr für Leib und Leben darzustellen.

Ein Injektionsinstrument, das ein Medikament annähernd mit Schallgeschwindigkeit durch die Haut schießt, haben Forscher am MIT entwickelt. Da der Strahl nur hauchdünn ist, soll der Patient die Injektion praktisch nicht spüren.