Bislang wurde jeder Kopierschutz geknackt, weshalb man "Kopierschutz" per se als Plazebo bezeichnen kann. Liebe Hersteller, spart euch doch einfach die Lizenzen für die nicht funktionierende Software und verkauft eure Konsolen ohne sog. Kopierschutz.
Das spart Millionen, die wiederum in die Entwicklung von Content gesteckt werden können.
#sb
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Echt? Gibt es denn eine Möglichkeit, Spiele für die ps3 zu kopieren, ohne vom psn gebannt zu werden?
Nicht dass ich wüsste (ich lasse mich aber auch gerne eines Besseren belehren)
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Das hat schonmal jemand versucht... Dreamcast hieß das ganze eine geniale Konsole die einfach tot raubkopiert wurde...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.12.12 15:52 durch Legacyleader.
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Wenn Raubkopien einfach möglich sind, werden die Software-Hersteller so bald kein Geld mehr investieren um Spiele für diese Konsole zu entwickeln und werden stattdessen zur Konkurrenz abwandern...
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Legacyleader schrieb:
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> Das hat schonmal jemand versucht... Dreamcast hieß das ganze eine geniale
> Konsole die einfach tot raubkopiert wurde...
Den Tod der DC kannst Du ruhigen Gewissens einzig und alleine dem Sega Marketing zuschreiben.
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Stimmt deswegen war die PSP ja auch so erfolgreich ....
Ganz ehrlich, ich bin auch gegen Kopierschutz, aber dass die PSP sop leicht zu knacken war, war einer der Gründe (ein großer Grund) warum keiner mehr dafür entwickeln wollte.
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IngTroll schrieb:
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> Echt? Gibt es denn eine Möglichkeit, Spiele für die ps3 zu kopieren, ohne
> vom psn gebannt zu werden?
> Nicht dass ich wüsste (ich lasse mich aber auch gerne eines Besseren
> belehren)
Ja gibt es. Mit einem E3 flasher und Dualboot (erfordert Löten). Gibt aber - zwar erst seit kurzem- auch eine 100%ige Softwarelösung, mit Rebug CFW 4.21 + FW Spoof. Ist aber alles andere als komfortabel, insgesamt. Wer wirklich raubkopieren will, hat 200¤ für ne weitere PS3 übrig, die er dann für PSN nimmt. Rechnet sich ja schon nach 3-4 kopierten Vollpreisspielen.
Insgesamt war der PS3 kopierschutz sehr gut, es hat lange gedauert bis er geknackt wurde. Bei der Xbox ging es schneller, und dennoch: Die Raubkopierer sind in der Minderheit. Die Absatzzahlen von Xboxspielen sind im vergleich zu den verkauften Geräten mit der PS3 ähnlich, (auch vor dem Jailbreak der Ps3). Der überwiegende Teil der Konsolenbesitzer ist also ehrlich.
ICh vermute, das auf dem PC Markt die Raubkopierquote deutlich höher liegt (trotz billigerer preise).
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eigentlich war er richtig schlecht, es hat sich nur einfach keiner der in der szene bekannten hacker die mühe gemacht die ps3 zu hacken. nach dem wegfall von linux ging es dann sehr, sehr schnell.
http://www.youtube.com/watch?v=PR9tFXz4Quc
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und beim DS?
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>Das spart Millionen, die wiederum in die Entwicklung von Content gesteckt werden können.
Glaubst du diesen Unsinn, den du da verzapfst, wirklich selber?
Den Kopierschutz von PS3 und Xbox würde ich auch nicht unbedingt als "geknackt" bezeichnen. Klar, man kann ihn mittlerweile(!) umgehen, aber der nötige Aufwand hierfür ist nicht unerheblich und völlig ohne Einschränkungen funktioniert das Ganze dann auch nicht.
Wenn du eine Konsole machst, bei der jeder Billo völlig aufwandslos raubkopieren kann, wird dafür nur noch Billigschrott und Free2Play-Scheiße entwickelt werden.
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Hersteller Tips zu geben, wie man ein Produkt weniger sicher macht, ist vergebliche Liebesmüh :)
Allerdings, wenn ich mich recht entsinne, steht Microsoft mit der recht früh geknackten Xbox finanziell besser da als Sony. Und es sieht nicht so aus, als wenn die Entwickler davon Abstand genommen hätten, für die Xbox zu programmieren.
Aber so oder so, es wird nichts daran ändern, dass die Kopierschutzentwicklung immer weiter geht. Und ich fürchte, dass dabei auch immer wieder übers Ziel hinausgeschossen wird, siehe Sony mit ihrem Rootkit.
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Legacyleader schrieb:
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> Das hat schonmal jemand versucht... Dreamcast hieß das ganze eine geniale
> Konsole die einfach tot raubkopiert wurde...
Hatte ja auch jeder ein GD-ROM Laufwerk zu Hause, da war das einfach.
Hätten sie nur etwas kryptisch-exotisches wie ein "CD-Laufwerk" genommen, wäre das mit dem Kopieren nicht so einfach gewesen ;-)
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ConanderBarbier schrieb:
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> Und ich fürchte, dass dabei auch immer wieder übers Ziel hinausgeschossen
> wird, siehe Sony mit ihrem Rootkit.
Das war von Sony Computer Entertainment und hatte etwas mit der PlayStation zu tun?
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Stimmt... viele Leute wussten nicht einmal, dass SEGA zu der Zeit eine Konsole der Generation hatte. Oder was für gute Spiele es dafür gab. Shen Mue z.B.
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Der Molch macht's.
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How much money have you spent on League of Legends?
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Tja wenn ich nur daran denke wie gut das bei der Wii geklappt hat,
da gibts einen fast nicht existenten Kopierschutz, zwar auch relativ viel Homebrew aber ich kenne keinen einzigen Wii-Besitzer der mehr als 2 Spiele gekauft hat (aber jeder hat ne 1 oder 2TB Platte daneben stehen wo so ziemlich alle Wii-Spiele drauf sind).
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Planet schrieb:
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> ConanderBarbier schrieb:
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> -----
> > Und ich fürchte, dass dabei auch immer wieder übers Ziel
> hinausgeschossen
> > wird, siehe Sony mit ihrem Rootkit.
>
> Das war von Sony Computer Entertainment und hatte etwas mit der PlayStation
> zu tun?
Nein, hatte es nicht. Ich bezog mich auf die allgemeine Entwicklung des Kopierschutzes. Wer weiss, was den Herstellern noch alles einfällt.
Vielleicht sucht die nächste Xbox im Heimnetz nach einem Windows-PC, auf dem Software illegal installiert ist. Vielleicht protokolliert die nächste Playstation jede besuchte Seite und meldet sich sofort bei Sony, wenn fragwürdiger Inhalt entdeckt wird.
Das sind natürlich extreme Beispiele, aber wer hätte vermutet, dass eine AudioCD ein Spionageprogramm auf dem PC installiert?
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wenn ich mich richtig erinnere hat es gereichet einen modifizierten usb dongle anzuschließen. natürlich hat sony das mitlerweile gefixt, klar, hat nintendo auch, aber als nicht unerheblichen aufwand würde ich das nicht bezeichnen..
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+1
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t-master schrieb:
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> Tja wenn ich nur daran denke wie gut das bei der Wii geklappt hat,
> da gibts einen fast nicht existenten Kopierschutz, zwar auch relativ viel
> Homebrew aber ich kenne keinen einzigen Wii-Besitzer der mehr als 2 Spiele
> gekauft hat (aber jeder hat ne 1 oder 2TB Platte daneben stehen wo so
> ziemlich alle Wii-Spiele drauf sind).
Solche Leute versteh ich nicht. Ich bekomm ne Konsole zum fast Produktionspreis und dann will ich soetwas nicht einmal unterstützen? Ich hab so ca. 10 Games für die Wii, alle legal. Ich kenn einige Leute die nur mehr Raubkopieren. Aber fast alle haben in den letzten 2 Jahren fast kein Spiel auch nur zur Hälfte gespielt.
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t-master schrieb:
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> Tja wenn ich nur daran denke wie gut das bei der Wii geklappt hat,
> da gibts einen fast nicht existenten Kopierschutz, zwar auch relativ viel
> Homebrew aber ich kenne keinen einzigen Wii-Besitzer der mehr als 2 Spiele
> gekauft hat (aber jeder hat ne 1 oder 2TB Platte daneben stehen wo so
> ziemlich alle Wii-Spiele drauf sind).
Schlimm genug. Ich kann nicht verstehen, dass man nicht die paar Euros überhat für die Spiele die man spielen möchte. Diese Raubkopierer-Mentalität ist echt zum kotzen. Egal ob bei Spielen, Filmen oder Musik!
Muss man sich nicht wundern, wenn irgendwann nur noch Schrott kommt, oder es immer aberwitzigere Kopierschutzmethoden gibt, die die Rechte des Verbrauchers immer mehr einschränken. Dann ist das Geschrei wieder groß und als erste Brüllen die Raubkopierer... Echt traurig.
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