Über 80 Teilnehmer besuchen virtuelle Weiterbildungsreihe der Hochschule Heilbronn
25.6.2010
Abschluss mit Vortrag in Second Life über „Marketingpotentiale des 3D-Internets“
Gemeinsam mit ihren Studierenden sowie den Kooperationspartnern MFG Baden-Württemberg und der PR-Agentur Sympra GmbH (GPRA) hatte Prof. Dr. Sonja Salmen von der Hochschule Heilbronn in den vergangenen Wochen zu virtuellen Seminaren in Second Life eingeladen. Die Vorträge waren Teil des Forschungsprojekts „Einsatzpotenziale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, PR und Vertrieb“. In Impulsvorträgen und anschließenden, vertiefenden Lern- und Trainingsphasen haben die Fachreferenten den teilnehmenden Fach- und Führungskräften die unterschiedlichen Themen nähergebracht.
Insgesamt konnten die Organisatoren mehr als 80 Teilnehmer für die Vortragsreihe gewinnen. Die erste Auswertung der zu den Veranstaltungen ausgefüllten Umfragebögen zeigt ein äußerst positives Echo auf die Seminarreihe und das Konzept: Über 90 Prozent der Teilnehmer würden die Veranstaltungen weiterempfehlen. Eine ausführliche Evaluation des Forschungsprojekts wird von den Studierenden momentan erstellt.
Zum Abschluss der Seminarreihe am 8. Juni 2010 leitete Michael Schumann, Gründer und Vorstand der Second Interest AG, den Abend mit einem Vortrag über „Marketingpotenziale des 3D-Internets“ ein. Dem Didaktikkonzept von Prof. Dr. Sonja Salmen und der Medienpädagogin Katja Bett folgend, formierten sich die Teilnehmer anschließend in Gruppen und ließen sich als Avatare durch den virtuellen Nachbau der Gemäldegalerie Alte Meister im Dresdner Zwinger führen. Dort sammelten sie die notwendigen Informationen für die anschließende Gruppenarbeit, bei der sie in einer fiktiven Auktion ein Gemälde verkaufen sollten. Nach den Präsentationen der Gruppenergebnisse folgte auch diesmal der Ausklang des Abends in der virtuellen Get-together-Lounge, in der sich alle Beteiligten mittels Avataren nochmals intensiv austauschen konnten und von ihren Erfahrungen in Second Life berichten konnten.
Über das Forschungsprojekt
Das Forschungsprojekt „Einsatzpotenziale von Social Media sowie 3D-Internet für Marketing, PR und Vertrieb“ hat der Studiengang Electronic Business der Hochschule Heilbronn in Zusammenarbeit mit der MFG Baden Württemberg und der PR-Agentur Sympra GmbH (GPRA) durchgeführt. Die virtuelle Weiterbildungsreihe beschäftigt sich mit den Themen Social Media Marketing sowie 3-D Internet. Ziel des Forschungsprojektes ist, den Teilnehmern nicht nur aktuelles Wissen zu vermitteln, sondern auch aufzuzeigen, wie neues Wissen durch Kollaborationen entstehen kann. Die Seminare sind konzipiert für Fach- und Führungskräfte aus Marketing, Vertrieb, Personal, PR in Unternehmen und der öffentlichen Verwaltung. Die dazugehörigen Veranstaltungen mit Vorträgen und interaktiven Gruppenarbeiten finden virtuell auf dem Seminargelände der MFG in Second Life statt.
Quelle: Hochschule Heilbronn
Das ist in etwa so, wie wenn ich im Telex-Fanforum ne Umfrage starte, wer alles Telex super findet.
Mit dem Abzockerscheiss aus grauer Vorzeit kann man ganze Seminare auf Trab halten?? Ohgott ... man sieht, es benötigt wahrlich keine Intelligenz um Geld zu besitzen
Marketingmenschen erzaehlen sich dort gegenseitig etwas zum Thema "Marketing in virtuellen Welten".
Das muss man sich so vorstellen, dass Uni-Forscher nach Jahren etwas bewerten, dessen Hype-Cycle bereits durchlaufen ist, dies dann Markrtforschern erzaehlen die selbst kaum IT- / Community-Erfahrung haben und alle bestaetigen sich gegenseitig das "Marktpotenzial" waehrend in Wirklichkeit das Pferd, dass man da mit Zukunftspotenzial reiten will bereits etwas verwest riecht und nicht mehr laufen will...
80 Teilnehmer bedeutet: Das interessiert kaum noch jemand, das öffentliche Interesse ist weg. 90% Weiterempfehlung bedeutet, dass die 10% mit Vorwissen zum Thema dort nichts relevantes neues gelernt haben und sich das das nächstes mal sparen werden. Der Rest war froh mal aus dem Büro zu kommen und etwas "von dem Internet" kennenzulernen.
> 90% Weiterempfehlung bedeutet, dass die 10% mit
> Vorwissen zum Thema dort nichts relevantes neues gelernt haben und sich das
> das nächstes mal sparen werden. Der Rest war froh mal aus dem Büro zu
> kommen und etwas "von dem Internet" kennenzulernen.
Immerhin hat jetzt SecondAbzocke (80*0,9) neue User, das ist doch was! Jetzt lebt das "Ding" noch ein paar Monate weiter!
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