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Was ist eigentlich mit TWINITY?

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  1. Was ist eigentlich mit TWINITY?

    Autor Horst Horstmann 25.06.10 - 15:50

    ein Berliner Laden, 100 Leute, die machen das gleiche, nur angeblich in besser. Kennt das jemand?

  2. Re: Was ist eigentlich mit TWINITY?

    Autor Pixelerkenner 25.06.10 - 16:37

    Soso ... "besser", hm ... schon die Bilder auf der Titelseite sind grafisch derart altbacken dass selbst Second Life dagegen strahlt - ungefähr auf den Niveau von 2004 oder gar 2003. Die wollen das Ding irgendwann mal verkaufen? Ohne DX10/11 mit Realmaps etc? Ernsthaft? Was rauchen die für Zeug?

  3. da spricht der Experte

    Autor uffpassen 25.06.10 - 22:42

    Twinity mag zwar irgendwo auf dem Niveau von 2004 hängen, dafür ist SecondLife wirklich noch bei der ersten Unreal Engine oder Quake 3.

    Vergleichsbilder:
    (achtet vor allem auf Licht/Schatten und die Texturen)

    http://aplink.files.wordpress.com/2008/02/apartment02.jpg

    vs.

    http://www.winsoftware.de/screenshots/big/secondlife.jpg

  4. Re: da spricht der Experte

    Autor Holger Gilruth 27.06.10 - 06:45

    Dir ist aber schon klar, das es sich dabei um Echtzeit handelt? Das jederzeit sich die Umgebung ändern kann? Nein? War mir schon klar

  5. Re: da spricht der Experte

    Autor Pixelerkenner 28.06.10 - 09:27

    Und was ist nun der Unterschied im Vergleich zu Second Abzocke? Warte, ich antworte für dich : er existiert nicht.

    Welcher Aspekt deiner "Echtzeit" liesse sich NICHT problemlos mit moderner, erweiterbarer, stetig Verbesserbarer (ja, das ist durchaus möglich, eben nicht mit Spaghettiecode) Grafik umsetzen - mittlerweile sogar mit der CryEngine ... ? Auch hier möchte ich wieder für dich antworten : Keiner. Die Grafik hat erstmal nichts mit der Funktionalität zu tun, einzig und Allein diverse Zusatzproblemchen wie Clipping etc. können dabei entstehen, aber diese sind sowieso generell vorhanden

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