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Enginehopping von EA

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  1. Enginehopping von EA

    Autor Dermigood 26.01.10 - 11:06

    EA ist bei den MoH Teilen schon immer von engine zu Engine gehüpft.
    Das erste MoH für PC verwendete die Q3 Engine, Pacific Assault dann LitTech und Airborne die Unreal3 Engine. Die Konsolenversionen benutzten noch einmal andere Engines. Die entwickler haben schon damals gemault weil sich kaum etwas zwischen den Spielen austauschen liess.
    Die Extraarbeit war den Chefs von EA egal. Da kommen jetzt 2 engines in einem Spiel auch nicht mehr überraschend.

  2. Re: Enginehopping von EA

    Autor irgentwie 26.01.10 - 11:13

    Macht irgentwie sinn,

    ut3 wegen Konsolen ( man muss garnicht porten, einfach copy past in folder ist schon alles schon fix&fertig.) so sind in ut3 auch mutators, mods, configs etc mit der PS3 version kompartibel.

    Engine2. Frostbite für PC (DX11)

  3. Re: Enginehopping von EA

    Autor Kleberox 26.01.10 - 11:28

    irgentwie schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Macht irgentwie sinn,
    >
    > ut3 wegen Konsolen ( man muss garnicht porten, einfach copy past in folder
    > ist schon alles schon fix&fertig.) so sind in ut3 auch mutators, mods,
    > configs etc mit der PS3 version kompartibel.

    Leider nicht. Die Konsolen haben viel weniger Speicher als ein PC, du musst die Texturauflösung reduzieren und benötigst ein dynamischeres Speichermanagement dass auch während des Spiels im Hintergrund Daten nachläd. Bei der PS3 musst du zusätzlich noch die Polygondetails runterschrauben wenn die die UT3 Engine verwendest. Nur sehr wenige, auf die PS3 hochoptimierte Spiele können die Leistung der PS3 wirklich ausreizen. UT3 gehört nicht dazu.

  4. Re: Enginehopping von EA

    Autor Hotohori 27.01.10 - 05:04

    PS3 Entwickler tun mir da echt leid, ich frage mich immer noch was sich Sony dabei gedacht hat, dachten wohl wenn die Entwickler schon bei der nicht einfach zu programmierenden PS2 das Ganze mitgemacht haben, dann machen sie das sicherlich auch bei der PS3 mit.

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