So ein Schwachsinn!
Wieso landen Spiele, die so oder so erst ab 18 sind überhaupt bei der USK?
Ist ja schön und gut das Spiele für bestimmte Altersgruppen eingestuft werden um Kids zu schützen, aber eine Prüfung von Spielen für Erwachsene ist einfach nur lächerlich.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
AMEN!
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
slashwalker schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> So ein Schwachsinn!
> Wieso landen Spiele, die so oder so erst ab 18 sind überhaupt bei der USK?
Weil die unbedingt das USK-Siegel draufpappen wollen.
> Ist ja schön und gut das Spiele für bestimmte Altersgruppen eingestuft
> werden um Kids zu schützen, aber eine Prüfung von Spielen für Erwachsene
> ist einfach nur lächerlich.
Ja, das ist es, aber sie lassen sich nichrch Lächerlichkeit abhalten.
Und das Siegel heißt nicht "Für Erwachsene geprüft", sondern im Grunde "Für Jugendliche nicht zum Verkauf zugelassen".
Ein Publisher muss seine Unterhaltungssoftware nicht der USK vorlegen, aber ohne USK-Siegel darf er sie wohl nicht an Jugendliche verkaufen lassen. Das 18er Siegel dient laut FAQ wohl nur irgend einer Rechtssicherheit, damit es gekennzeichnet ist und niemand dem Publisher vorwerfen kann, dass er es an Jugendliche verkaufen will oder so.
http://www.usk.de/extramenue/login/publisher/start/faqs-fuer-publisher/
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
USK-Siegel --> Werbung erlaubt im öffentlichen Raum (weiss nicht mehr ob das für 18er Titel auch gilt), freier offener Verkauf im Laden sowie ausserhalb der Geschäftsräumen bis 16, beier 18er Titel nur im Geschäftsraum, kann nicht mehr indiziert werden, Gewährleistung von paar Dingen...
siehe http://www.usk.de/pruefverfahren/alterskennzeichen/freigegeben-ab-18-jahren-gemaess-14-juschg/
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Hakenkreuz&Co
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Kommentare: 538 | letzter Beitrag 18:40 Uhr
Kommentare: 434 | letzter Beitrag 19:55 Uhr
Kommentare: 242 | letzter Beitrag 19:34 Uhr
Kommentare: 212 | letzter Beitrag 15:01 Uhr
Kommentare: 167 | letzter Beitrag 17:01 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Schon länger arbeitet das Entwicklerstudio Stompy Bot an einer Neuauflage von Heavy Gear als Computerspiel. Jetzt kann die Community das Projekt unterstützen: Via Kickstarter sollen mindestens 800.000 US-Dollar zusammenkommen.

Das Tallinn-Manual der Nato, das im Cyberwar das Töten von Hackern erlaubt, beschäftigt jetzt auch die Bundesregierung. "Es obliegt nicht der Bundesregierung, eine breite gesellschaftliche Debatte über die Regeln zu führen", heißt es trocken.

Mit Web Components, die derzeit vom W3C standardisiert werden, kann sich jeder seine eigenen HTML-Elemente bauen - samt Aussehen und Logik - und sie wie Standardelemente in HTML-Dokumenten nutzen. Mit Googles neuer Bibliothek Polymer funktioniert das auch in den heute verfügbaren Browsern.

Internetsperren, die in der Schweiz gegen Kindesmissbrauch eingerichtet wurden, sollen auf Urheberechtsverletzungen ausgeweitet werden.

Linuxtag 2013 Die Telekom hat Lizenzratgeber für den Einsatz von Open-Source-Software erstellt. Oslic sammelt die Bedingungen freier Lizenzen, Oscad fasst das ausführliche Regelwerk kompakt zusammen.

In einem offenen Brief an Innenminister Friedrich wird kritisiert, dass Deutschland sich in der EU dafür einsetzt, das heutige Datenschutzniveau weiter abzusenken.