Nach dem nun Vivendie entgültig die Finger in Blizzard und Activision hat dürften damit nun alle Blizzard Teile der Komerzschiene zum Opfer fallen. Werbung in CS und BF nervt schon tierisch nun auch noch in Strategiespielen und Rolenspielen. Na dann bb Blizzard - kein Lan, Internetzwang und Werbung - gehts noch oder?
Irgend so ein Management-Genie presst Blizzard aus, wie eine Zitrone. Was sind schon Boni gegenüber Kundenmeinung. Kunden stören nur beim Geld machen.
Realconz schrieb:
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> Na dann bb Blizzard - kein Lan, Internetzwang und Werbung
> - gehts noch oder?
aber dann auch noch monatlich blechen...
Japp und mit spielen wird dann doppelt und dreifach verdient... ich dachte immer man zahlt dafür das man keine werbung hat...? na das heist für mich nur, ich zahl nicht 50€ für nen spiel und gugg mir dann auch noch die werbung an... ich kauf nur noch werbe freie spiele! in letzter Konsequenz werd ich vermutlich nur noch illegale versionen spielen die durch hacks und patches von werbung befreit wurde... sind sie selber schuld!
Da ich weder CS noch BF spiele, stelle ich mal die Frage: Du sprichst wirklich von INGAME Werbung?
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Warum UNIX/Linux schaedlich ist:
'kill' macht Menschen zu brutalen, blutruenstigen Bestien,
'killall' zuechtet regelrecht Massenmoerder,
'whoami' loest bei psychisch labilen Personen Existenzkrisen aus!
Japp, kann ich dir nur zustimmen.
ja ich denke auch das ist als user der einzige weg
den herstellern zu zeigen was man will...
ich will ein spielkaufen und spielen
und nicht eine werbebroschüre eines durchgeknallten managers durchblättern...
ich hasse werbung wie die PEST !!!!
Im Battle.net gab es schon immer Werbung - in der Lounge zwischen den Spielen
Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...
> ich hasse werbung wie die PEST !!!!
Dito. Werbung ist eines der blödesten "Erfindungen" der Menschheit.
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Die ganz grossen Wahrheiten sind EINFACH!
Wirkung und Gegenwirkung.
Variation und Selektion.
Wie im grossen, so im kleinen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.08.09 13:34 durch Der Kaiser!.
loler schrieb:
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> in letzter Konsequenz
> werd ich vermutlich nur noch illegale versionen spielen die durch hacks und
> patches von werbung befreit wurde... sind sie selber schuld!
Und das ist genau der Weg der zu noch mehr Mist (DRM/Werbung) führt, dann kommt nämlich wieder die Raubkopier-Keule, die einzig richtige Vorgehensweise ist es ein betroffenes Spiel weder zu kaufen noch anderweitig zu beziehen.
Das Ziel darf nicht lauten "Verkäufe: 0 Schwarzkopien/gehackte Versionen: unzählige", es muss viel eher lauten "Verkäufe: 0 Schwarzkopien/gehackte Versionen: 0".
Mit dieser "dann hol ich mir halt ne gecrackte Version"-Einstellung spielst du nur den DRM-Befürwortern in die Arme!
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1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.08.09 14:05 durch N17.
Die Hersteller werten ja fast schon jeden entgangenen Verkauf als Raubkopie. Woher kommen den deren Zahlen für Raubkopien? Ganz genau, von den Umsatzrückgängen und vielleicht noch den Blick in ein paar Tauschbörsen. Niemand weiß wieviele Raubkopien es wirklich gibt. Die Zahlen sind rein statistischer Natur.
Mich würde es nicht wundern wenn schon der eine oder andere Manager dadurch sein Versagen gerechtfertigt hat.
obst schrieb:
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> Die Hersteller werten ja fast schon jeden entgangenen Verkauf als
Noch schlimmer: Teilweise werden sogar alle verkauften CD/DVD-Rohlinge als Raubkopie gewertet.
Mit dem Battle.net entstehen Blizzard nicht unerhebliche monatliche Kosten. Der Verkauf des Spiels dient dazu die Entwicklungskosten zu decken und dem Unternehmen Gewinn einzubringen. Die Entwicklungskosten aktueller Games sind wirklich riesig, sodass das "übrige" Geld wohl kaum eingesetzt werden kann um die Battle.net Server am Laufen zu halten. Und wenn man das doch tun würde (und natürlich arbeiten die Blizzard-Mitarbeiter dann gern alle Umsonst! Wer braucht schon Nahrung oder ein Dach über dme Kopf?), was ist dann wenn die Kohle ausgegangen ist? Server herunterfahren und aus? Dann würden aber noch deutlich mehr Spieler meckern!
Was ich damit sagen will: Der erwirtschafteten Gewinn durch Verkauf des Spiels kann nicht für den Betrieb des Battle.net verwendet werden, da hier LAUFENDE Kosten entstehen, die nachhaltig gedeckt werden müssen!
Also bleiben 3 Möglichkeiten:
1. Kein Battle.net anbieten
2. Monatliche Abogebühren für einen B.net Account
3. Werbung in den Lobbies
Jetzt die Frage, was ist dir am liebsten?
1. ist kompletter Blödsinn! Denn wer das B-net nicht nutzen möchte, der wird die Werbung ohnehin nie zu Augen bekommen!
2. Will wohl keiner, denn wer will schon für ein gekauftes Spiel noch bezahlen, solang es kein MMO ist?
3. Ist der einzigst vernünftige Weg, den Kunden ohne Mehrkosten für sie, und ohne selbst Pleite zu gehen, einen besonderen service zur Verfügung zu stellen.
Also bitte erst denken, und dann Meckern. Wobei das Meckern in diesem Fall dann sogar ausbleiben müsste...
MfG,
der freundliche Howler aus der Nachbarschaft
> Was ich damit sagen will: Der erwirtschafteten Gewinn durch Verkauf des Spiels kann nicht für den Betrieb des Battle.net verwendet werden, da hier LAUFENDE Kosten entstehen, die nachhaltig gedeckt werden müssen!
> Also bleiben 3 Möglichkeiten:
> 1. Kein Battle.net anbieten
> 2. Monatliche Abogebühren für einen B.net Account
> 3. Werbung in den Lobbies
4. Die Benutzer ziehen eigene Server auf..
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