Wie oft wurde schon der Untergang von WoW prophezeit und Addons zerissen? Ich finde das Spiel heute noch Klasse und es macht einfach Spaß. Ich will auch keine unbedingt ausgefallenen Quests oder großartig Neues in einem MMORG sehen.
Schach ist auch gut wie es ist und kann auch die nächsten hundert Jahre so bleiben, genauso sehe ich es mit WoW. Es läuft prächtig auf jeden Rechner und ist super gereift und ausbalanciert, dank der langen Existenz.
Also, ich werde weiterhin nach Feierabend ein paar Mobs kloppen und kann dabei wunderbar vom Alltag und der geistigen Arbeit abschalten.
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Mindbreaker schrieb:
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> Schach ist auch gut wie es ist und kann auch die nächsten hundert Jahre so
> bleiben,
Die eigentliche Frage ist aber doch: Wieviele Personen spielen denn heutzutage noch regelmäßig Schach UND löhnen 13¤ im Monat dafür? ;-)
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Puppenspieler schrieb:
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> Die eigentliche Frage ist aber doch: Wieviele Personen spielen denn
> heutzutage noch regelmäßig Schach UND löhnen 13¤ im Monat dafür? ;-)
+1
dieses bezahlmodell ist schon mehr als altbacken
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Ich bin nicht überzeugt, dass der Umsatz mit WoW größer ist als weltweit mit Schach wenn man die Schachschulen und ähnliches dazu zählt.
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Mindbreaker schrieb:
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> Schach ist auch gut wie es ist und kann auch die nächsten hundert Jahre so
> bleiben.
Naja ich hoffe ja immer noch auf eine Offiezelle ausgreifte version des 3D Schach ^^
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Fly Save o/
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Puppenspieler schrieb:
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> Die eigentliche Frage ist aber doch: Wieviele Personen spielen denn
> heutzutage noch regelmäßig Schach UND löhnen 13¤ im Monat dafür? ;-)
Es gibt Free-2-play-"alternativen" da zahlen die Leute mehr im Monat inclusive misserablem Support (Runes of Magic z.B). Free2play-artikeln stehe ich momentan sehr kritisch gegenüber. Meistens sind sie solange f2p bis man weit genug ist, dass man Geld bezahlt fürs weiterkommen.
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DiDiDo schrieb:
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> Mindbreaker schrieb:
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> > Schach ist auch gut wie es ist und kann auch die nächsten hundert Jahre
> so
> > bleiben.
>
> Naja ich hoffe ja immer noch auf eine Offiezelle ausgreifte version des 3D
> Schach ^^
http://www.amazon.com/Star-Trek-Tri-Dimensional-Chess-Franklin/dp/B0018S4WM0%3FSubscriptionId%3D19BAZMZQFZJ6G2QYGCG2%26tag%3Dsquid1195652-20%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB0018S4WM0 da bitte
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tomate.salat.inc schrieb:
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> Es gibt Free-2-play-"alternativen" da zahlen die Leute mehr im Monat
> inclusive misserablem Support (Runes of Magic z.B). Free2play-artikeln
> stehe ich momentan sehr kritisch gegenüber. Meistens sind sie solange f2p
> bis man weit genug ist, dass man Geld bezahlt fürs weiterkommen.
Auf F2P kann ich auch sehr gut verzichten, zumindest in meinem "Haupt-MMO". Es macht halt doch immer auch irgendwie das Spiel und das Balancing zwischen zahlenden und nicht zahlenden Spielern kaputt.
Zum Thema: Yoa ich mags auch. Ich habe zwar natürlich auch immer wieder meine Ich-kann-den-Scheiß-nicht-mehr-sehen-Phase, aber irgendwie ist WoW halt doch - verglichen mit jüngeren MMOs - verdammt gut gepolished und hat einen gigantisch Umfang. Und irgendwie ist es jedes Mal wie nach Hause kommen.
Yeeeeeeeeha - Nur echt mit 2^3 e
Perl-Monk, Java-Trinker, Objective-C Wizard, PHP-Kiddie, unfreiwilliger FreeBSD-/Linux-Teilzeitadmin
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tomate.salat.inc schrieb:
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> Puppenspieler schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Die eigentliche Frage ist aber doch: Wieviele Personen spielen denn
> > heutzutage noch regelmäßig Schach UND löhnen 13¤ im Monat dafür? ;-)
>
> Es gibt Free-2-play-"alternativen" da zahlen die Leute mehr im Monat
> inclusive misserablem Support (Runes of Magic z.B). Free2play-artikeln
> stehe ich momentan sehr kritisch gegenüber. Meistens sind sie solange f2p
> bis man weit genug ist, dass man Geld bezahlt fürs weiterkommen.
Es gibt auch Spiele bei denen man einmalig am Anfang bezahlt.
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Yeeeeeeeeha schrieb:
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> Auf F2P kann ich auch sehr gut verzichten, zumindest in meinem "Haupt-MMO".
> Es macht halt doch immer auch irgendwie das Spiel und das Balancing
> zwischen zahlenden und nicht zahlenden Spielern kaputt.
Dazu kommt eben noch der Support. Wenn bei RoM Accounts gehackt wurden und Sachen, wo die Leute wirklich 100-200¤ (und mehr) haben einfach weg sind. Wenn man nicht beweisen kann, das man es hatte (z.B. screenshots) dann bekommt es nicht wieder und wenn man beweise hat nur sehr schwer.
Ein Support auf den man sich verlassen kann ist gerade in solchen Spielen imho das Geld wert.
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caso schrieb:
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> Es gibt auch Spiele bei denen man einmalig am Anfang bezahlt.
Ja DiabloIII hab ich und GW2 werde ich mir auch iwann ansehen ;-).
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Ja stimmt Gw2 zum beispiel, und ? nach ca 1-2 Wochen hast du als "hart" Spieler oder 4-5 Wochen als Casual das Game durch und das für 54.99 ¤... ich meine es gibt einfach kein Spiel welches so viel "langzeit vergnügen" hat wie WoW ^^. Die meisten MMO's sind einfach zu "neu" / "un ausgereift" um langanhaltend Spielspaß zu bieten, kosten jedoch meist mehr.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 25.09.12 14:07 durch Mystorius.
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Mystorius schrieb:
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> Ja stimmt Gw2 zum beispiel, und ? nach ca 1-2 Wochen hast du als "hart"
> Spieler oder 4-5 Wochen als Casual das Game durch und das für 54.99 ¤...
Und das weißt Du jetzt woher?
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Mystorius schrieb:
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> Ja stimmt Gw2 zum beispiel, und ? nach ca 1-2 Wochen hast du als "hart"
> Spieler oder 4-5 Wochen als Casual das Game durch und das für 54.99 ¤...
> ich meine es gibt einfach kein Spiel welches so viel "langzeit vergnügen"
> hat wie WoW ^^. Die meisten MMO's sind einfach zu "neu" / "un ausgereift"
> um langanhaltend Spielspaß zu bieten, kosten jedoch meist mehr.
Verstehe nicht ganz, ob ich mit GW2 nach ein paar Wochen "durch" bin und mir dann ein neues Spiel kaufe, oder WoW + Addons für ebenfalls ~50¤ plus danach 13¤/Monat für das "langzeit vergnügen" macht doch kaum Unterschied? Außer vielleicht, ich will wirklich nur ein MMOG spielen.
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Mystorius schrieb:
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> Ja stimmt Gw2 zum beispiel, und ? nach ca 1-2 Wochen hast du als "hart"
> Spieler oder 4-5 Wochen als Casual das Game durch und das für 54.99 ¤...
Ich würde mich selbst jetzt nicht als Casual bezeichnen, nicht mit mind. 2 Stunden Spielzeit fast jeden Tag seit Release. Aber ich bin seit gestern gerade mal auf Lvl 70 von 80. Meine Frau schreibt gerade Bachelorarbeit und spielt daher tatsächlich "Casual", die ist erst auf 35, hat also noch viel vor sich.
> ich meine es gibt einfach kein Spiel welches so viel "langzeit vergnügen"
> hat wie WoW ^^. Die meisten MMO's sind einfach zu "neu" / "un ausgereift"
> um langanhaltend Spielspaß zu bieten, kosten jedoch meist mehr.
Ich finde GW2 bietet ganz ordentlich was. Wenn du einen neuen Charakter erstellst wählst du ja bereits eine Vergangenheit des Charakters, die bereits eine vielzahl verschiedener Storywege für den Anfang vorgibt. Und das für jede der 5 Rassen extra und grundverschieden.
Auch später bis zum Ende der letzten Mission gibt es eine Menge Verzweigungen in der Story die dafür sorgen, dass du das Spiel mehrmals mit verschiedenen Charakteren spielen und jedes Mal eine andere Story erleben kannst.
Damit - wenn du keine Lust auf die zahlreichen, anspruchsvollen Events in den hochlevligen Gebieten oder Gefechte im World vs. World hast - gibt es durchaus einen Grund das Spiel weit mehr als 1 Mal "durchzuspielen"
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Mystorius schrieb:
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> Ja stimmt Gw2 zum beispiel, und ? nach ca 1-2 Wochen hast du als "hart"
> Spieler oder 4-5 Wochen als Casual das Game durch und das für 54.99 ¤...
> ich meine es gibt einfach kein Spiel welches so viel "langzeit vergnügen"
> hat wie WoW ^^. Die meisten MMO's sind einfach zu "neu" / "un ausgereift"
> um langanhaltend Spielspaß zu bieten, kosten jedoch meist mehr.
Unsinn.
Age of Conan ist mittlerweile stark gereift und bietet viele Inhalte. Das F2P-Konzept ist relativ fair, Premiumnutzer (einfach ein Abo) bekommen mehr (aber nicht alles, das ist bei WoW aber inzwischen auch so (Reittiere etc.)).
Aion hat ebenfalls ein ziemlich faires F2P-Konzept bekommen. Die Inhalte bei Aion sind inzwischen auch umfangreich. Wer mehr möchte, schließt einfach ein Abo für um die 10 Euro ab.
Lord of the Rings online soll angeblich auch ein angenehmes F2P-Konzept haben, kann ich aber nicht bestätigen, da ich es nie so richtig gezockt hab.
Star Wars TOR bekommt auch ein F2P-Konzept und bietet relativ viel Inhalte (Endgame vergleichsweise wenig). Wie das F2P-Konzept dann letztendlich ist, wird man sehen. Bei EA verspreche ich mir aber nicht viel.
Guild Wars 2 (vor ein paar Wochen erst erschienen) bietet für den Release ziemlich viele Inhalte und zumindest mir macht es Spaß, weil die Events und alles andere ziemlich gut umgesetzt sind. Im Endgame soll es (wie bei allen neuen MMOs) aber noch mau aussehen. Ich hab übrigens nur 45,- Euro dafür bezahlt, direkt zu Release.
EVE Online: F2P wenn man viel Ingamegeld erwirtschaften kann :D Ansonsten ein wirklich klasse MMORPG wenn man auf das Setting steht. Ziemlich umfangreich (weil schon alt, seit 2003 glaub ich), aktuelle Grafik und 2x im Jahr kostenlose Erweiterungen.
Dann gibt es noch zig andere Spiele die inzwischen F2P und ein recht faires Konzept haben, also kein P2W-Scheiß. Aber die hab ich nie gezockt, weil ich entweder nicht auf das Setting/die Spielmechanik stehe oder mir aus anderen Gründen das Spiel nicht zugesagt hat. Star Trek online oder diese HeldenMMOs als Beispiel.
Der Markt ist jedenfalls ziemlich überfüllt mit Spielen dieser Art und einige der Spiele sind inzwischen auch richtig gut geworden. Wem WoW gefällt, soll es halt gerne Spielen. Aber nicht behaupten, es sei das einzig gute MMO auf der Welt, weil das ist Quatsch. Die meisten MMOs sind doch nur daran "gescheitert", dass sie einen viel zu großen Hype verursacht haben und die Spieler aus Enttäuschung im Anschluss abgewandert sind. Spiele wie Anarchy Online laufen auch heute noch und lohnen sich daher scheinbar für die Entwickler. Daher werden auch Spiele wie Aion, LotRo, AoC und EVE (vor allem EVE) noch sehr lange halten.
WoW ist für mich einfach ausgelutscht. Ich habe es lange (mit Unterbrechungen bis inkl. Cata) gezockt und auch oft Spaß gehabt. Aber ich kann das Setting, die Grafik und die Spielmechanik einfach nicht mehr sehen. Allein wenn ich schon Screenshots sehe bekomme ich das Gefühl eines verbrauchten Kaugummis, auf dem man nur noch aus Gewohnheit rumkaut. Weil mans halt kennt. Trotzdem viel Spaß mit MoP ;)
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So ein Quatsch...
Bei Schach werden nicht alle paar Monate die Regeln komplett verändert. Und selbst wenn, bleibt das alte mit den alten Regeln immer noch spielbar.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 25.09.12 15:04 durch beaver.
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tomate.salat.inc schrieb:
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> Dazu kommt eben noch der Support. Wenn bei RoM Accounts gehackt wurden und
> Sachen, wo die Leute wirklich 100-200¤ (und mehr) haben einfach weg sind.
> Wenn man nicht beweisen kann, das man es hatte (z.B. screenshots) dann
> bekommt es nicht wieder und wenn man beweise hat nur sehr schwer.
Öhm ja klar, auf jeden Fall! Wenn was passiert, möchte ich meinen GM haben und zwar nicht erst in zwei Wochen, sondern _jetzt_.
(das ist übrigens EVE Online das absolute Positivbeispiel, meine letzten Tickets bekamen _alle_ nach _spätestens_ 15 Minuten eine Rückmeldung)
Yeeeeeeeeha - Nur echt mit 2^3 e
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es sollen heute über 2/3 Ausiaten sein und die Spieler aus Amerika und Eu Schwinden.
Weil es soviele Aisatische Spieler gibt wollte man sich diese SPielergruppe Anpassen.
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Mystorius schrieb:
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> Ja stimmt Gw2 zum beispiel, und ? nach ca 1-2 Wochen hast du als "hart"
> Spieler oder 4-5 Wochen als Casual das Game durch und das für 54.99 ¤...
> ich meine es gibt einfach kein Spiel welches so viel "langzeit vergnügen"
> hat wie WoW ^^. Die meisten MMO's sind einfach zu "neu" / "un ausgereift"
> um langanhaltend Spielspaß zu bieten, kosten jedoch meist mehr.
Vielleicht solltest Du Dich erstmal schlau machen:
http://www.eurogamer.de/articles/2012-09-18-guild-wars-2-arenanet-spricht-ueber-plaene-fuer-erweiterungen-und-regelmaessige-kostenlose-inhalte
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