Habe mir die ME1:SE gekauft gehabt, aber ganz fix keine Lust mehr gehabt, weil die "neue" Steuerung echt mies ist. Besonders wenn man kombinieren muss oder schnell reagieren nervt das sehr.
Da stimme ich zu, da ist die alte Steuerung, wo alle Funktionen und das Inventar unten am Rand sind wesentlich besser.
währe? aaah.
Wie funktioniert denn die Steuerung in MI1:SE? Anders als in den früheren MI-Teilen 1-3?
„Lucas Arts kündigt außerdem an, dass es neben der gewohnten Maussteuerung auch eine Möglichkeit geben soll, den Protagonisten direkt über die karibischen Inseln zu scheuchen.“
Das deute ich so, als wäre die „gewohnte“ Steuerung die aus den Originalspielen. Ich will keine direkte Steuerung, sondern dahin klicken, wo Guybrush gehen soll oder wo er ein Item (mit Verb und zweitem Klick) benutzen soll. Alternativ geht auch die Steuerung aus Teil 3, die war eigentlich auch ganz in Ordnung. Besser als die Sierra-Steuerung aus Larry Laffer oder (Space|Police|King's) Quest.
hefner schrieb:
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> Wenn nur die Steuerung besser währe...
Wer wäre mit h schreibt, ist Möhre!
"währe" habe ich in Foren schon oft gesehen, nicht so oft wie "Standart" und "einzigstes" aber ok...
Wenn aber ä einfach in ein e verwandelt wird, wie "Keufer" oder "leuft" - das gibt richtige Kopfschmerzen. Kürzlich im Heise-Forum sehen müssen. Au.
Gaius Baltar schrieb:
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> Wie funktioniert denn die Steuerung in MI1:SE? Anders als in den früheren
> MI-Teilen 1-3?
Nicht mehr maus Only.
Um die Verben oder Das Inventar zu nutzen muss mit der Tastaa gearbeitet werden. Unötig umständlich und beim Grog Krug Wechsel war es empfehlenswert in den Classic Mode zu schalten.
Oder anders gesagt. MI1:SE war ein liebloser Konsolenport.
Dabei wäre Vollbild und alte Steuerung problemlos vereinbar gewesen. Man fährt an den Rand und das Menü blendet sich ein. Oder etwas wie das Verbrad der späteren LA Adventures.
> „Lucas Arts kündigt außerdem an, dass es neben der gewohnten Maussteuerung
> auch eine Möglichkeit geben soll, den Protagonisten direkt über die
> karibischen Inseln zu scheuchen.“
>
Wetten das man ihn mit den Cursortasten Steuert.
Mit dem Joypad ist ein direktes Steuern teilweise intuitiver.
Resistor schrieb:
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> "währe" habe ich in Foren schon oft gesehen, nicht so oft wie "Standart"
> und "einzigstes" aber ok...
> Wenn aber ä einfach in ein e verwandelt wird, wie "Keufer" oder "leuft" -
> das gibt richtige Kopfschmerzen. Kürzlich im Heise-Forum sehen müssen. Au.
Dazu fällt mir nur ein: Säufz
;D
spiele es auch gerade.
Also die Steuerung hat folgendes Problem :
In Monkey Island 3+ konnte man ja man ja ausschlieslich mit der Maus steuern und hatte halt kein Menu unten..das ging dort auch recht gut .
Im alten MI1 hatte man unten das Scumm Menu für die Aktionen.
IN MI1:SE ist das große Problem, daß unten kein Menu mit den Aktionen existiert..wäre ja im prinzip leicht zu verschmerzen wenn die Steuerung MI3 oder 4 gewesen wäre.
so must du während des Spiels auch die Tastatur benutzen (und ich muss oft zudem in das Options Menu schauen um zu sehen welche taste welche aktions ausführt).
Da es eine Englishes Spiel ist, ist auch die Tastatur belegung dementsprechend...beispielweise : benutzen = U wie "use" . Da kommt man aber gerne mal durcheinander wenn man beispielsweise "untersuchen" möchte.
Abgesehen von der steuerung ist das spiel aber gut ...elaine hätte man besser in szene setzen können (da fand ich es beim original doch besser).
Gewünscht hätte ich mir eine deutsche sprachausgabe wie bei MI3 und MI4.
ähm.. nein, man braucht die Tastatur bei der SE nicht unbedingt. Mittlere Maustaste und Scrollrad/rechte Maustaste
Mit gefällt die SE Steuerung um Ecken besser alls die Tales of Monkey Island. Die dort permantent mit Tastatur laufen oder Mausknopf drücken und dann in eine Richtugn ziehen nerfte mich so sehr, das sich das nicht weiter gespielt habe.
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