Zitat aus dem Handbuch:
"YOU ACKNOWLEDGE AND AGREE THAT ALL MAPS, LEVELS AND OTHER CONTENT CREATED OR MODIFIED USING THE MAP EDITOR (COLLECTIVELY, “MODIFIED MAPS”) ARE AND SHALL REMAIN THE SOLE AND EXCLUSIVE PROPERTY OF BLIZZARD. WITHOUT LIMITING THE FOREGOING, YOU HERE BY ASSIGN TO BLIZZARD ALL OF YOUR RIGHTS, TITLE AND INTEREST IN AND TO ALL MODIFIED MAPS, AND AGREE THAT YOU WILL EXECUTE FUTURE ASSIGNMENTS PROMPTLY UPON RECEIVING SUCH A REQUEST FROM BLIZZARD."
bitter. Sobald jemand was wirklich gutes macht wird Blizzard es sich unter den Nagel reißen oder einen Haufen Geld verlangen.
Mods aus denen Kommerzielle Spiele werden sind damit wenn sie keinen großzügigen Sponsor haben nicht möglich.
Genau das ist doch der Punkt, Blizzard möchte nicht, dass andere mit Hilfe ihres Spiels Geld verdienen. Ich denke das ist ihr gutes Recht.
Vollo schrieb:
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> Genau das ist doch der Punkt, Blizzard möchte nicht, dass andere mit Hilfe
> ihres Spiels Geld verdienen. Ich denke das ist ihr gutes Recht.
Leider impliziert der oben zitierte Abschnitt, dass Blizzard mit den Werken anderer selbst Geld verdienen dürfte... Sonst wärs ja kein Problem...
> Mods aus denen Kommerzielle Spiele werden sind damit wenn sie keinen großzügigen Sponsor haben nicht möglich.
Sowohl die Engine als auch der Editor (beides dürfte in der Entwicklung viele Millionen Dollar verschlungen haben) sind nunmal Eigentum von Blizzard. Beides bekommt man als Spieler für ca. 45€ zur Verfügung gestellt, da ist es ganz natürlich dass man an den damit erstellten Inhalten keine kommerziellen Rechte hat.
Das ist bei anderen modifizierbaren Spielen ähnlich, wenn man z.B. seine Half-Life Mod verkaufen möchte führt der einzige Weg über Valve.
Das Blizzard plötzlich anfängt Mods von Benutzern ohne deren Beteiligung zu verkaufen halte ich im Übrigen für relativ unwahrscheinlich. Immerhin würde man damit auf einen Schlag die komplette Moddingcommunity verschrecken, die ja einen nicht unwesentlichen Anteil am langanhaltenden Erfolg eines Spiels haben kann.
Oder anders, ich denke die Verdienstaussichten sind für den zu erwartenden Imageschaden zu gering.
Diese Erklärung schliesst ja Gott sei Dank nicht, mit anderen Tools erstellten Content, mit ein ... wie selbst erstellte Sounds, Modells, Texturen, Scripts...
Also DARF Blizzard eine Map die so etwas beinhaltet NICHT selbst weiterverbreiten etc, wenn dies die Urheberrechtsinhaber dieses Contents nicht wollen.
Nehm ich zumindest an.
Ich glaub ihr verwechselt da was.
Das jemand einfach so keine Mods verkaufen darf ist doch eine Sache und wird auch über andere Regeln und Restriktionen geregelt.
Jedoch geht es hier um die Erzeugung von Werken mit einem Tool.
Nur weil ich ein PDF mit Adobe erstelle, gehört es nicht Adobe.
Ich erinnere mich noch an den Aufschrei als Google die Rechte an Dokumenten für sich beansprucht hatte.
Bei anderen war es ähnlich (Bilder in Facebook z.B.).
Aber bei Blizzard ist ja alles ok oder wie?
Krasser finde ich auch den letzten Teil wo sich der Modder darauf VERPFLICHTET Aufträge von Blizzard 'prompt' umzusetzen.
Also es gehört dir zwar nicht, du MUSST aber gewünschte Änderungen vornehmen.
Tja, hier sieht man das 'neue' Gesicht von Activision/Blizzard.
Der Passus is hierzulande (AT) nach meiner Kenntnis des Urheberrechts schlicht unzulässung und daher ungültig. Ganz egal ob man "I agree" sagt oder nicht.
ist aber quatsch. natürlich KÖNNTEN sie es, aber wie soll man geld mit einer mod machen die vorher und weiterhin schon kostenlos erhältlich ist?
sie könnten natürlich eine gute idee klauen, ein team dran setzen und das geklaute konzept professionell aufziehen. da aber dann trotzdem jedem klar wäre woher es kommt, denke ich sie würden kein geld nehmen. ich schätze blizzehr so ein, dass sie den ursprünglichen modder mit ins boot holen oder ihn zumindest erwähnen.
dieses publisher-geflame nerft schon etwas. hebt euch das für läden bei denen es begründet ist... *hust* ea *hust* ^^
"assignment" bedeutet "abtretung" und nicht "auftrg"... der modder wird verpflichtet der aufforderung seine rechte an den mods umgehend nachzukommen falls blizz es verlangt.
nicht alles was hinkt...: ein pdf zu erstellen ist keine kunst. das kann so ziemlich jedes office-tool. der standard zum erstellen scheint wohl mehr oder weniger offen zu sein. blizz hat mit ihrem map-editor ein weitaus mächtigeres und komplexes tool entwickelt und stellt es gratis zur verfügung genauso wie die möglichkeit erstellte karten auf ihren servern bereit zu stellen... jedoch ist der editor nichts weiter als ein baukasten inkl. scriptsprache der ohne blizzards content ziemlich leer wäre.
wenn du eine mod nur mit eingenen texturen, models, sounds usw. füllst, also wirklich nur den editor also werkzeug benutzt, dann denke ich wird blizz es schwer haben die rechte dafür zu erlangen... zumindest hier in DE.
das ist klar, da das eigene Werk eine gewisse "Schöpfungshöhe" erreichen muss. Das reine erstellen eines Office Dokuments ist ja auch nichts was man so schützen kann, der Inhalt schon.
EULA zumindest in Deutschland nicht.
seh ich genauso. und mit dem sc2-editor die vorhandenen dinge zusammen zu klickern ist auch keine kunst. das scripten/erstellen der funktionen und trigger dagegen schon, wobei auch dies alles vorgefertigt ist (außer wenn man auch diese komplett selber erstellt).
dokumente und bilder enthalten außerdem im prinzip immer persönliche daten und gehen solch einen anbieter imho auch nichts an.
Vollo schrieb:
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> Genau das ist doch der Punkt, Blizzard möchte nicht, dass andere mit Hilfe
> ihres Spiels Geld verdienen. Ich denke das ist ihr gutes Recht.
So wie bei Mercedes <-> Taxifahrer?
VW <-> Logistikgesellschaft?
Gerne auch themenorientiert: Adobe <-> Grafiker
Microsoft <-> Entwickler
Microsoft gibt die "Express"-Versionen aller möglichen IDEs für Entwickler kostenlos raus, MSDN-Software (Betriebssysteme, SQL-Server, IDE) sind für Abonenten kostenlos, sogar für die kommerzielle Nutzung - die mehren nämlich das Softwareangebot und damit die Nachfrage nach Windows als Betriebssystem.
Das was Blizzard macht ist einfach nur affig - für den Editor haben die nämlich schon Geld bekommen, deren Rechnung ist einfach: 1x arbeiten, 2x abkassieren. Wieder ein gutes Gefühl auf Starcraft verzichtet zu haben. Ich denke nicht, dass es ihr gutes Recht ist - ihr gutes Recht ist es, den Preis zu verlangen, den sie haben wollen, für die Leistung, die sie erbracht haben. Ihr gutes Recht ist es, für ihre Arbeit bezahlt zu werden.
Es ist nicht "ihr gutes Recht" darüber zu bestimmen, was ich mit meiner Lizenz mache. Ich hab die Lizenz bezahlt, die haben _Ihr_ Geld für _ihren_ Teil der Arbeit bekommen, aber die wollen mir auch noch sagen, was ich damit zu tun & zu lassen habe. Welche Leistung, die einen Gegenwert rechtfertigt, haben die denn dabei erbracht, als _ich_ die Karte für _mich_ und andere erstellt habe?
Die sollten Geld an mich zahlen, weil ich durch die Entwicklung neuer Karten die Attraktivität des Spieles aufrecht erhalte.
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