Ich vermute die Strategie sieht dann so aus:
-- Standard-Spiel ohne Innovation entwickeln
-- Bullshit-Kopierschutzmechanismen einbauen
-- frühzeitig eine Pre-Alpha-Version als fertig verkaufen
-- totalen Hype um ein Spiel auslösen
-- Comics, Bücher, Anime, Filme dazu launchen
-- dick abzocken, weil keiner mehr drum rumkommt
-- schnell den Nachfolger ankündigen, damit man keine Patches mehr entwickeln muss
-- falls es nicht klappt, Entwickler feuern, Chefs eine dicke Abfindung zahlen und das Dilemma den bösen Raubkopierern in die Schuhe schieben
Anders sah das bei EA doch nicht aus, oder?
In Liebe,
Angst
welche spiele bei den ea langeweilern wurden denn zu "games of the year"?
Welches Spiel von Bobby Kotick wurde denn bisher Game of the Year?
Große Worte von BWLern sonst nix.
...also...ich weiss wie man ein Game of the Year hinbekommt...
...man lässt es auf die Spieleverpackung drucken ;-).
Angst_original schrieb:
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> Ich vermute die Strategie sieht dann so aus:
>
> -- Standard-Spiel ohne Innovation entwickeln
> -- Bullshit-Kopierschutzmechanismen einbauen
> -- frühzeitig eine Pre-Alpha-Version als fertig verkaufen
> -- totalen Hype um ein Spiel auslösen
na spätestens hier wundere ich mich immer wieder über die lernresistenz der potentiellen kunden - wie kann man nur einem hype verfallen, ohne das spiel zu kennen?! und dennoch funktioniert es immer, obwohl es doch jeder besser wissen sollte...
loolig schrieb:
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> Welches Spiel von Bobby Kotick wurde denn bisher Game of the Year?
>
> Große Worte von BWLern sonst nix.
Mit diesem "CEO" ist es völlig unmöglich ein "Game of the year" zu produzieren. Wie will er denn gegen die ganzen kreativen Spieleprogrammierer ankommen, die noch gerne Spiele erstellen?
Das ist reines Marketinggeblubber.
Bouncy schrieb:
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> na spätestens hier wundere ich mich immer wieder über die lernresistenz der
> potentiellen kunden - wie kann man nur einem hype verfallen, ohne das spiel
> zu kennen?! und dennoch funktioniert es immer, obwohl es doch jeder besser
> wissen sollte...
Deswegen muss man das ja so oft wie möglich in Foren posten. :-)
In Liebe,
Angst
Irgendeiner schrieb irgendwo:
--------------------------------------------------------------------------------
> ... hype ...
HYPE ....
KAUFEN ...
FLAMEN ...
LAMEN ...
GAMESCOPYWORLD ...
SAUGEN ...
SEEDEN ...
WAHNSINN ...
GELD NICHT WERT ...
RAUBMORDVERGEWALTIGUNGKILLERPEDOPHILKOPIERER ....
VERDAMM MICH ...
HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE HYPE
Wenn ich Dein Posting richtig interpretiere, dann findest Du den künstlichen Hype zum Wohle der Spielefirma also ganz toll?
In Liebe,
Angst
verdammmich ...
ich finde hypes relativ egal ... massenmedien konsumiere ich sogut wie garnicht und daher betrifft mich irgendein hype nicht ... laut meinen kumpels solls sogar ne neue britney spears geben ladie gaga ... ich bin froh von der "aussenwelt" so abgekapselt zu sein, dasss ich sowas nicht mitbekomme ... wenn der name schon so an dadaismus erinnert will ich die musik garnet hören ... und wenn ein pc game gehypt wird lese ich das höchstens hier .. und selbst dann lese ich höchstens kurz drüber, wenn überhaupt ... oder warum beschwerst du dich ? .... lässt du etwa die ganze hypergasmen über dich ergehen? ... wenn ja biste selber schuld und wenn nicht dann passt es dcoh für dich oder? ... na also is dein post hier einfach nur das ausdrücken des bedürfnisses deine extrovetierten gedanken andren zu zeigen ... egal ....
HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE HYPER HYPE
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