Sowas wäre geil. Kopflagesensor, 360° Umsicht. Damit könnten Sie den VirtualBoy als Flop bestimmt mit aktueller Technik kontern.
diese ganze virtual reality idee ist schon in den 90ern gestorben. vergiss es. obwohl ich immer gerne dactyl nightmare gezockt habe =)
redwolf_ schrieb:
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> Sowas wäre geil. Kopflagesensor, 360° Umsicht. Damit könnten Sie den
> VirtualBoy als Flop bestimmt mit aktueller Technik kontern.
Gestorben? Für Nintendo mag das sein, generell sage ich aber lediglich: sie liegt auf Eis.
Sehe ich ähnlich!
Warum ist die VR Technik in den 90ern gestorben...? DAS muss man sich erstmal fragen, und am besten, man muss dabei gewesen sein (wie ich :D). Die meisten konnten sich einfach zu wenig darunter vorstellen, oder haben sich sogar zuviel darunter vorgestellt.
Im besten Falle waren die "Spielhallen-VRs", wo man in so ein Kugelding eingespannt wird, nicht mehr als ein PC mit etwas aufgebohrter Grafik. Aber man beachte bitte auch den Grafik-Standard von früher! Was hat man also zu sehen bekommen? Eine 3D Landschaft mit vielen einfarbigen Polygonen. Der Inbegriff der Hässlichkeit. Da konnte kein normaler Mensch was mit anfangen.
Kennt ihr den Film Rasenmähermann (lawnmover man) ?? Trailer hier: http://www.imdb.com/video/screenplay/vi4119789849/
Das waren gerenderte Szenen - für damalige Verhältnisse der Überhammer - heutzutage könnte das jede Grafikkarte in Echtzeit rendern -.-
Und da sind wir doch beim Thema:
Mit der heutigen Technologie (präzise, günstige Lagesensoren, detailreiche HD Grafik,...) ließe sich so ein VR Kram wiederbeleben lassen, da man dort ENDLICH mal was erleben könnte, im Gegensatz zu früher.
Ich glaub aber nicht, dass Nintendo sowas machen wird... es wäre zu teuer und Nintendo stand eigentlich immer für "Familienfreundliche Preise" :)
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