Ja, ne da kauf ich mir lieber das Spiel (muss ich bei beiden Modellen bezahlen) udn spar mir die zusätzlichen 15EUR/Monat.
Ich kann dann sogar offline spielen. ^^
Das ist das beknackteste Geschäftsmodell von dem ich jeh gehört habe.
Ich werde mit freud ebeobachten wie diese Bude binnen Monaten Insolvenz anmeldet udn werde ne Pulle Sekt köpfen wenn es endlich so weit ist.
Ich hoffe die Entscheidungträger dort finden nie wieder einen Job in so einer Position. Boden wischen wäre das höchste was ihnen zu gönnen ist.
Ich glaub du hast das Prinzip nicht verstanden.
Das schöne an der Sache ist, das ich in Zukunft meinen Rechner nicht mehr aufrüsten muss um die aktuellsten Games bei maximalen Grafik Einstellungen zu spielen. Auch muss ich mich nicht mehr mit Updates herumschlagen, oder der Tatsache, dass ich alle Jahre wieder mein Betriebssystem neu aufsetzten muss.
Ich kann mir also einfach ein mittelmäßiges Netbook ins Wohnzimmer stellen und über meinen Fernsehr Crysis 2 zocken. Und in 5 Jahren wenn es dann Crysis 4 gibt, zock immernoch mit dem selben Netbook.
Das spart auf jeden Fall schonmal ca. 800 € (im Schnitt alle 3-4 Jahre) für ne ordentliche (nicht highend!) Daddel-Kiste. Von den gesparten Stromkosten mal ganz abgesehen.
Für Leute, die das Glück haben in einer Gegend zu leben, in der die Internetzugänge schnell genug sind, ist das doch ne feine Sache. Ich bin eh den ganzen Tag online (Flatrate sein dank).
UCNet schrieb:
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> Für Leute, die das Glück haben in einer Gegend zu leben, in der die
> Internetzugänge schnell genug sind, ist das doch ne feine Sache. Ich bin eh
> den ganzen Tag online (Flatrate sein dank).
Wenn Du es "fein" findest, daß zwischen Deinen Eingaben und der Reaktion auf dem Bildschirm trotz optimaler Internetanbindung eine *DEUTLICH* spürbare Verzögerung liegt - OK... ich find's Scheiße!
Irgendwo hat eine Seite ja schonmal OnLive getestet. Fazit: Für Strategiespiele etc. ganz nett, für Shooter und andere Spiele, in denen plötzliche, abrupte Bewegungen vorkommen, ist es aber völlig ungeeignet.
Ein "echtes" Spiel auf deinem PC kann den Ping kaschieren, indem es versucht, die Positionen der Gegner in der Zukunft zu erraten. Bei OnLive geht das nicht, weil Dein PC nix selbst berechnet. Er kann nur Däumchen drehen und auf die Daten von OnLive warten, anstatt selbst schonmal abzuschätzen, wie es weitergeht.
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