Bei spielen wie Fallout3 etc ist ja das interessante das man hunderte inoffizielle Mods installieren kann die den Umfang des Originalspiels erheblich erweiten.
Das alles würde mit einem Streamindient wohl NICHT funktionieren, von daher hoffe ich das sich dieses Konzept nicht durchsetzen wird. Ansonsten werden wir spieler viel von unseren Freiheiten einbüssen müssen. Für nischen, z.B. MMORPG Games wie WOW die ohnehin stark eingeschränkt sind wäre es ja noch ok. Durch den Streamingdienst hätte man so immerhin einen 100% wirksamen cheater und account cracker schutz.
Von daher, für Singleplayer PFUI, für Multiplayergames durchaus eine Option solange man dann immer noch entsprechende Mods auf dem Dedictated server betreiben kann.
doch klar. die mods aus der community werden dann kostenpflichtig als zusatzoption buchbar sein ;)
Hm, das wäre nochmal ne neue Option für gierige Anbieter wie EA. Für Community mods nochmal extra abkassieren.
Zum glück gibts noch einige wenige Firmen wie z.B. Bethesda die eng mit der Modding comunnity zusammenarbeiten und auch entsprechende Tools zur Verfügung stellen.
Cheater Schutz? Wohl kaum, man kann trotzdem immer noch einen Bot benutzen um Tastatureingaben zu automatisieren, zumindest wenn man an einem PC diesen Dienst nutzt.
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