Meines Erachtens kann das Ding niemals funktionieren und das aus mehreren Gründen:
1. die propagierten 1,5Mbit die für Crysis in 720p reichen sollen, sind viel zu wenig damit das auch nur halbwegs nach was aussieht. Als Vergleich: Der Datenstrom vom ZDF in 720p (zugegeben MPEG2) liegt bei 12 Mbit und hat "nur" 25fps.
So krass ist die Komprimierungstechnik aber noch nicht dass sie mit 1,5mbit was ähnliches zaubert ;)
2. das Internet gibt diese Bandbreite nicht flächendeckend her und schon garkeine stabile Verbindung. Wir sind doch noch nichtmal so weit dass Videostreaming ohne Puffer funktioniert und da sind wir schon beim nächsten Punkt:
3. der Dienst kann nicht auf Multicast-Streaming zurückgreifen, wie es bei Videostreaming der Fall ist. Die Bandbreite beim Videostreaming erhöht sich dank Multicast nur sehr wenig da alle dasselbe kriegen und die Pakete erst kurz vor Schluss aufgeteilt werden müssen - das ist bei OnLive nicht möglich weil jeder Spieler ein eigenes Video bekommt.
4. OnLive erklärt, man müsse sich 640km um ein Datenzentrum befinden damit das überhaupt klappt, ergo können Serverfarmen NICHT zeitzonenübergreifend operieren - d.h. ich kann nicht z.B. US-Server während der dortigen Nebenzeit für die Hauptzeit in z.B. Europa nutzen. Dadurch ergibt sich dass der Service Stoßzeiten aushalten und die Hardware und Bandbreite entsprechend dimensioniert sein muss.
5. wie soll die Hardware funktionieren ? Hat man für jeden Nutzer einen Rechner rumstehen und dann nochmal nen Cluster der komprimiert? (zu teuer) Gibt es Serverfarmen die mit einem ähnlichen Preis/Leistungsverhältnis und ohne übermäßigen Optimierungsaufwand auf Seiten der Spielehersteller zigtausende von Kunden parallel versorgen können? Was stecken da für Grafikeinheiten drin? Wer entwickelt sie?
6. einen PC brauch ich trotzdem zum arbeiten, surfen, ... und die Qualität für 720p bei 1,5MBit Videostream schafft jede Billig-Graka für 80-100 Euro.
Das ganze wird nicht funktionieren, auch wenn ich hoffe mich zu irren, weil die Idee ist sicher jedem Spieler schonmal gekommen der so röhrendes Teil neben sich stehen hat ;)
Emulex
Ungelesen - 1 Punkt
Abgesehen davon ... selbst wenn es bessere Komprimierungsalgorithmen geben würde, so hat es schon seinen Grund, warum man für HD-Videos eine schnelle CPU und/oder eine schnelle GPU benötigt: Man muss den Rotz ja dann schnell genug entkomprimieren, damit ein flüssiger Bildaufbau gewährleistet ist. Wenn ich aber solche Hardware habe, dann kann ich doch gleich die Spiele auf dieser Hardware direkt starten und muss den Kack nicht erst streamen lassen.
Ja, auch meine Meinung ... Investorenabzocke. Nicht ganz so offensichtlich wie damals bei der Phantom Konsole, aber nicht weit weg davon entfernt.
Muhaha schrieb:
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> Abgesehen davon ... selbst wenn es bessere Komprimierungsalgorithmen geben
> würde, so hat es schon seinen Grund, warum man für HD-Videos eine schnelle
> CPU und/oder eine schnelle GPU benötigt: Man muss den Rotz ja dann schnell
> genug entkomprimieren, damit ein flüssiger Bildaufbau gewährleistet ist.
> Wenn ich aber solche Hardware habe, dann kann ich doch gleich die Spiele
> auf dieser Hardware direkt starten und muss den Kack nicht erst streamen
> lassen.
>
> Ja, auch meine Meinung ... Investorenabzocke. Nicht ganz so offensichtlich
> wie damals bei der Phantom Konsole, aber nicht weit weg davon entfernt.
Wenn ich nun aber mit meinem FSC Laptop Schaffe 720p filme flüssig zu spielen, dann kann ich damit noch lange nicht crysis spielen.
Wär interresant.
ich gebe den Vorrednern recht dass es warscheinkich kaum stabiel/ruckelfrei funktionieren wird
Aber ich würde es mir so sehr wünchen, auf meinen leisen labtop
im akku betrieb 3-4 Stunden im Zug die modernsten Games zu zocken
Punkt 1:
Falsch.
Das hast du wahrscheinlich falsch verstanden oder dummerweise überhört. Der Sprecher sagt, dass MINDESTENS eine 1.5Mbit Leitung vorhanden sein muss, um SD Video zu streamen. Für HD mit 720p sind mindestens 5-6Mbit notwendig.
Punkt 2:
Falsch.
Der Sprecher erwähnt, dass trotz Leitungsschwankungen, ein durchgehend flüssiges, lagfreies Spielen möglich ist. Das Problem mit lags haben sie durch die Komprimierung in den Griff bekommen. Mal davon abgesehen testen das ja bereits tausende Gamer in den USA....also nur mal so nebenbei...
Punkt 3:
Bitte zuhören! Schau dir bitte den folgenden Clip an:
http://www.youtube.com/watch?v=OGdecNDDr9g
Punkt 4:
Was ist an 1000 Meilen so schwer zu verstehen? 1600km Radius!
Punkt 5:
Bitte, schau dir das Video an und hör auf diese dummen Behauptungen in die Welt zu setzen. ERST lesen, dann schreiben!
Punkt 3:
gambit schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Aber ich würde es mir so sehr wünchen, auf meinen leisen labtop
> im akku betrieb 3-4 Stunden im Zug die modernsten Games zu zocken
ROFL. Weil du ja im Zug über UMTS auch ganz bestimmt die notwendige Bandbreite und den notwendigen Ping haben wirst... jaja ganz sicher.
(VORSICHT IRONIE)
NikonRumors schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Punkt 1:
> Falsch.
> Das hast du wahrscheinlich falsch verstanden oder dummerweise überhört. Der
> Sprecher sagt, dass MINDESTENS eine 1.5Mbit Leitung vorhanden sein muss, um
> SD Video zu streamen. Für HD mit 720p sind mindestens 5-6Mbit notwendig.
Von mir aus - damit bekräftigst du aber nur das Upstream-Argument.
Kleines Beispiel: Die 3 größten Internetknoten der Welt (Amsterdam, Frankfurt, London) brachten es Sonntag 20 Uhr auf insgesamt gerade mal 2,1 Terabit/s Traffic.
D.h. bei nur 400.000 parallelen OnLive-HD-Nutzern in deren Einflussgebiet, müssten sie die Kapazitäten mal eben VERDOPPELN.
Wieviele Spieler gibts deiner Ansicht nach wohl in Europa die Sonntag 20 Uhr zocken ? ;)
Erstmal bitte das Internet, Streamingtechnologien und ein paar Hintergründe verstehen, bevor man hier den Fanboy raushängen lässt.
>
> Punkt 2:
> Falsch.
> Der Sprecher erwähnt, dass trotz Leitungsschwankungen, ein durchgehend
> flüssiges, lagfreies Spielen möglich ist. Das Problem mit lags haben sie
> durch die Komprimierung in den Griff bekommen. Mal davon abgesehen testen
> das ja bereits tausende Gamer in den USA....also nur mal so nebenbei...
Nein! Tausende gleich??? Wahnsinn...
Flächendeckend ist anders.
>
> Punkt 3:
> Bitte zuhören! Schau dir bitte den folgenden Clip an:
> www.youtube.com
Wieso soll ich mir ein Werbefilmchen ansehen?
>
> Punkt 4:
> Was ist an 1000 Meilen so schwer zu verstehen? 1600km Radius!
Je nach Quelle sinds auch nur mal 650km aber das spielt keine Rolle für mein Argument dass Datenzentren immer nur vergleichsweise nahe Zeitzonen bedienen können und es somit zu Stoßzeiten kommt.
>
> Punkt 5:
> Bitte, schau dir das Video an und hör auf diese dummen Behauptungen in die
> Welt zu setzen. ERST lesen, dann schreiben!
Ich wiederhole: Wieso ein Werbefilmchen ansehen? Was die da sabbeln ist mir völlig egal, denn ich GLAUBE ES NICHT.
Das ist ja der Grund für mein Posting ;)
Nun wir werden sehen - ich wette Onlive wird a) zu teuer, b) zu instabil und c) 2011 erstmal wieder abgeschaltet weil "das Internet noch nicht so weit ist".
Emulex
Emulex schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> [...]
> 6. einen PC brauch ich trotzdem zum arbeiten, surfen, ... und die Qualität
> für 720p bei 1,5MBit Videostream schafft jede Billig-Graka für 80-100
> Euro.
7. Bei modernen Shootern wird dem Spieler per "Prediction" vorgegaukelt, daß er seine Figur völlig verzögerungsfrei steuert. Die Milchmädchenrechnung "bei 80ms Ping sind Shooter ja ganz OK, also wird auch OnLive ganz OK sein" wird nicht aufgehen, da der Client für Prediction selbst die Grafik berechnen können muss.
Emulex schrieb:
> Was die da sabbeln ist mir
> völlig egal, denn ich GLAUBE ES NICHT.
> Das ist ja der Grund für mein Posting ;)
>
> Nun wir werden sehen - ich wette Onlive wird a) zu teuer, b) zu instabil
> und c) 2011 erstmal wieder abgeschaltet weil "das Internet noch nicht so
> weit ist".
Wenn du dir das "Werbefilmchen" einmal anschauen würdest, würden auch ein paar deiner naiven Behauptungen geklärt werden. Dieses ständige Nörgeln, ohne sich vorher überhaupt einmal die Mühe zu machen sich über das Thema richtig zu informieren, ist wirklich unglaublich nervig.
NikonRumors schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wenn du dir das "Werbefilmchen" einmal anschauen würdest, würden auch ein
> paar deiner naiven Behauptungen geklärt werden. Dieses ständige Nörgeln,
> ohne sich vorher überhaupt einmal die Mühe zu machen sich über das Thema
> richtig zu informieren, ist wirklich unglaublich nervig.
Was ist mit meinem obigen Einwand? Der wird von dem Werbefilmchen nicht entkräftet.
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