Ich finde das Konzept absolut genial, so ne schöne kleine Box, zu nem unschlagbaren Preis als Spielkonsole und vor allem auch als Mediacenter für Musik/Video zu nutzen. Werden sich sicher auch einige an den Android-Versionen rumprobieren und eigene Moddings dafür entwickeln.
Einzige Sorge: Die Hardware wird bis 2013 schon wieder "alt" sein, betrachtet man die Roadmap von nVidia mit Release-Ankündigung für Tegra 4 im gleichen Jahr!
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ist das nicht generell das problem der technik? alles wird alt sogar du und ich :-/
technik kann man sich allerdings neu kaufen, einen neuen body leider nicht :(
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Worauf ich hinaus wollte: Es geht mir nicht darum, ob die Hardware alt wird oder ob sie für das ausreicht, was sie tun soll. Es geht schlussendlich darum, dass die Games, die in Zukunft erscheinen, eventuell härtere Anforderungen an die Hardware stellen und der Tegra 3 dies dann nicht mehr bewältigen kann - wie beim PC eigentlich zum Thema aufrüsten.
Ansatz einer Lösung wäre der modulare Austausch der Hardware, was ich aber stark bezweifle, oder einfach Nachfolgemodelle mit entsprechend besserer Hardware - bei dem niedrigen Preis sogar nicht mal unrealistisch.
Ich werde wohl die ersten Tests und insgesamte Meinung der Käufer abwarten, interessiert als Kunde aber auf alle Fälle!
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Wenn sie den Tegra4 zur Verfügung bekommen, während der Entwicklung, dann könnten sie ihn auch einbauen.
Sie können aber nicht am Ende der Entwicklung sagen, ,,ach, lass mal nen anderen Chip nehmen und da noch mal dran drehen und hier dann ein Widerstand rein''.
Geht nicht oder nur selten.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.08.12 14:54 durch Trollster.
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Der Tegra 3 erhebt garnicht mal die Ansprüche, die Leistung moderner Konsolen zu erfüllen. Ich glaub der hat noch nichtmal die Leistung einer PS3.
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Vollstrecker schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Ich glaub der hat noch nichtmal die Leistung einer
> PS3.
quelle?
xD
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Vollstrecker schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Der Tegra 3 erhebt garnicht mal die Ansprüche, die Leistung moderner
> Konsolen zu erfüllen. Ich glaub der hat noch nichtmal die Leistung einer
> PS3.
Jetzt musst du nur noch den Altersunterschied bedenken. :-*
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Altersunterschied? Du willst eine Stationäre Konsole mit dem Ziel schnell und optimiert für Spiele mit einem MOBILEN Chip der mehr auf geringe Leistungsaufnahme, Abwärme etc. optimiert ist vergleichen?
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iBarf schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Vollstrecker schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Ich glaub der hat noch nichtmal die Leistung einer
> > PS3.
>
> quelle?
>
Nvidia selbst: http://www.atomicmpc.com.au/News/297904,nvidia-tegra-powered-smartphones-to-exceed-xbox-360-level-graphics-next-year.aspx
Für 2013 sind Chips geplant, die vielleicht das aktuelle Konsolen-Niveau erreichen. Und Nvidia-Prognosen sind meistens noch übertrieben.
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Mumpitz! Diese Diagramme sagen gar nix aus. Wo sind denn die harten Fakten? Ausser das der Tegra 3 3x oder 2x schneller als der Tegra 2 ist und der 1x schneller als der Tegra 1 ist, find ich nix. Direktes vergelichen leider unmöglich. Also muss man sich die Einsatzbereiche der einzlenen Komponenten anschauen. Und bleibt da mein Statement.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.08.12 17:02 durch Graf_Hosentrick.
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Und du solltest den Stromverbrauch bedenken. Oder warum kommt mein TF201 ohne kiloschweres Netzteil und Lüfter aus einem Haarföhn aus, trotz Tegra 3? :-P
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Das ist bei Konsolen immer ein Thema. Die Hardware ist statisch, etwige Versuche mit Addons die Lebenszeit zu verlängern hat bislang nicht funktioniert, seien es Computererweiterungen wie in den 80ern bei Atari, Mattel und Coleco, mehr Rechenpower in den 90ern (Sega Mega-CD und 32X) oder auch Move und Kinect bei den aktuellen Konsolen. Mit einem Modularen System ist in dem Markt bislang jeder auf die Schnauze gefallen, da ein Nachteil von PCs (unterschiedliche Hardware) an Bord geholt wird, ohne dessen Vorteile (Individuelle Konfiguration auf die eiegenen Bedürfnisse) sinnvoll transportieren zu können. ein Großer Vorteil bei Konsolen ist die identische Hardwarebasis, die für jeden Spieler sozusagen dasselbe Spielerlebnis transportiert. Bei einem PC wirkt ein Spiel je nach Hardware phänomenal oder armselig, oder startet gar nicht. Mit einer Konsole wiederum wird es wahrscheinlich nie Spaß machen, eine Mail zu schreiben oder Bilder und Videos zu bearbeiten.
OUYA wird sich auf dem Spielemarkt wohl auch nicht mit MS und Sony messen können, sogar weniger von der Hardware als mehr von der Unterstützung der Publisher, Mit Square Enix und Namco Bandai hat man zwar Schwergewichte, die aber gearde im Konsolensektor auch da mit den letzten Titeln nicht so sensationell abgeräumt haben und bei Spielern derzeit eher kritisch gesehen werden (Auf dem PC Markt sind beide mit den aktuellen Titeln quasi nicht existent). Weder Final Fantasy XIII noch ein Tekken 6 haben zu konsequenten Begeisterungsstürmen hingerissen.
OUYA wird eher typische Androidspiele liefern, die grafisch wahrscheinlich nicht so opulent sein werden, aber dennoch Spaß machen können.
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