gab es das nicht schon bei steam, microsoft gfwl, EA etc.? und was ist dabei herausgekommen?
cracked, cracked, cracked etc.
der trick ist es, die leute stolz zu machen, ein spiel als original version zu besitzen. ganz wichtig ist dabei auch, original mit uncut gleichzusetzen, denn zensur-verarschung verursacht nur ärger und enttäuschung.
der einzige schutz, der sinnvoll ist, ist eine seriennummer, um die multiplayer-server vor dem kollaps wegen schwarzkopierern zu schützen.
Dann macht man eigene Server auf.
ja, das kann man ja machen. es geht ja vor allem darum, die begrenzte verfügbarkeit von master-servern bzw. lobby- oder discovery-servern, nicht durch schwarzkopierer zu überlasten.
und manchmal sind auch die spiele-server selber betroffen,
siehe z. B. demigod
http://www.golem.de/0904/66550.html
deja vu schrieb:
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> der trick ist es, die leute stolz zu machen, ein spiel als original version
> zu besitzen.
Genau das ist es.
Ich glaube, dass so ein Effekt bei Steam durch z.B. die Freundesliste entsteht, in der man sieht, wer was spielt.
Erzählt dir jemand, dass er ein Spiel spielt, das Steam-Pflicht hat und du siehst es nicht bei Steam -> Raubkopie. Funktioniert natürlich nur in den jeweiligen Kreisen, aber ich denke, dass es einer der Faktoren ist.
Weitere Sache: Steamworks.
Die Integration funktioniert eben wirklich nur bei Originalen.
Achievements sind bestimmt für viele auch ein Grund, das Original zu besitzen/ein Grund dafür, dass es sie "stolz macht, das Original zu haben". Mich interessieren diese Achievements nicht, aber kenne genug Leute, die großen Spaß daran haben, sie zu bekommen.
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Wenn einer fuddelt, dann klatscht et. aber richtig!
nf1n1ty schrieb:
-----------------------------------------------------------------> Erzählt dir jemand, dass er ein Spiel spielt, das Steam-Pflicht hat und du
> siehst es nicht bei Steam -> Raubkopie.
Gerücht. Er kann es gekauft haben, und setzt die Cracks ein, um Steam nicht auf der Platte zu haben.
Oder um Uncut zu spielen, ohne gegängelt zu werden.
Es gibt mehr Gründe Steam nicht zu verwenden, als es zu verwenden.
Er könnte es auch ganz einfach auf einem separaten Steam-Account laufen haben.
Gruß
Tantalus
Skeeve schrieb:
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> Es gibt mehr Gründe Steam nicht zu verwenden, als es zu verwenden.
Reine Prioritätensache, für mich z.B. nicht.
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Wenn einer fuddelt, dann klatscht et. aber richtig!
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