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und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

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  1. und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor tomtom 27.01.10 - 08:32

    Das selbe wie die Musikindustrie + Filmindustrie

    Der Konsument wird immer mehr gegängelt, bis er gar keine Lust hat überhaupt noch was zu kaufen...

    mal sehen, wohin das führt.

  2. Re: und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor Echt mal 27.01.10 - 08:54

    tomtom schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > mal sehen, wohin das führt.

    Bei mir wird so etwas dahin führen, dass solche Spiele nicht gekauft werden, denn Ubisoft übernimmt ganz bestimmt keine Garantie, dass ich immer, wenn ich spielen will, auch einen Internetzugang habe.

  3. Re: und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor Ein alter Bastard 27.01.10 - 08:56

    tomtom schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das selbe wie die Musikindustrie + Filmindustrie
    >
    > Der Konsument wird immer mehr gegängelt, bis er gar keine Lust hat
    > überhaupt noch was zu kaufen...
    >
    > mal sehen, wohin das führt.

    Kann ich Dir in meinem Fall sagen:

    Damals HL2 gekauft, bei Steam angemeldet - und nach knapp einem Monat den ganzen Müll wieder vom Rechner gekegelt. Seitdem steht die HL2-Box im Regal rum und Steam hat mich nie wieder gesehen. Spiele, die zwingend irgendeine Online-Verbindung brauchen, um gespielt werden zu können, kommen mir schlicht und ergreifend nicht mehr ins Haus. Was nicht heißt, daß ich keine Online Spiele mehr daddel - aber halt nur die, bei denen ich meinen eigenen Server aufsetzen kann... (wozu hat man sonst auch einen eigenen Root-Server ;)

    Also gehört Ubisoft jetzt wohl auch bei mir zu den "Tschüß, das war's!" Firmen, die von mir kein Geld mehr sehen. So gut kann gar kein Spiel sein, daß ich riskiere, daß ich es nach ein paar Jahren nicht mehr spielen KANN, weil z.B. die Firma den Support dafür eingestellt hat. Dann ärgere ich mich ja direkt doppelt: solange die Server erreichbar sind, darüber, daß ich online sein muß, um das Spiel zu daddeln (viel Spaß beim Intercontinentalflug) und nach ein paar Jahren darüber, daß ich eins meiner Lieblingsspiele nicht mehr spielen kann, weil der Hersteller a) keinen Bock mehr hatte und den Support eingestellt hat oder b) schlicht und ergreifend Pleite gegangen ist. Da verzichte ich lieber direkt auf das Spiel, dann vermisst man nachher auch nichts.

    Und ja, ich spiele noch Spiele aus den 80ern und 90ern. Das Orginal "Colonization" unter DOS ist immer noch einfach nur gut unter DosBOX auf dem Linux Nettop - von so Sachen wie "Fantasy Empires", "Elite Plus", "Joust" oder "Jazz Jackrabbit" ganz zu schweigen - und ja, das sind alles Orginale (siehe auch mein Nickname... =)

  4. Re: und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor windermeer 27.01.10 - 08:56

    Echt mal schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > tomtom schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > mal sehen, wohin das führt.
    >
    > Bei mir wird so etwas dahin führen, dass solche Spiele nicht gekauft
    > werden, denn Ubisoft übernimmt ganz bestimmt keine Garantie, dass ich
    > immer, wenn ich spielen will, auch einen Internetzugang habe.

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  5. Re: und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor xom 27.01.10 - 09:31

    passt eh ;-)
    da ich daheim keinen internet zugang habe - hat sich diese firma für mich also schon erledigt!

  6. Re: und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor Ensi Ferrum 27.01.10 - 13:07

    Der Rocket-Scientist der auf die Idee mit der permanenten Verbindung gekommen ist, lebt wohl nur im Labor! Wieso soll ich permanent mit dem Internet verbunden sein? Und hat schon mal jemand von den überbezahlten Entwicklungsingenieuren daran gedacht, das es auch noch Haushalte OHNE DSL gibt?? Die zwar gerne wollten, der hiesige Telekommunikationsriese es aber nicht einsehen will in dem Hühnerkaff DSL anzubieten. Nur um die Savegames permanent zu speichern?? Schaut doch einmal ein bisschen übern Tellerrand. So wie's bei Steam gemacht wird: Nach 'm zocken kurz synchronisieren, und gut ist.
    Das Far Cry 2 Debakel und den Reinfall vom Call of Juarez Multiplayer hatte ich ja fast schon wieder vergessen (nicht verziehen!!!!!), aber mit solchen Vorzeichen behaftet habe ich eben meine Bestellung bei Amazon storniert. Für die 45,50€ geh ich lieber 'n paarmal ins Kino.

    Was mir grade so einfällt: Ist das mit dem nicht wiederverkaufbar eigentlich mit momentan geltendem deutschen Recht vertretbar?? Meines Wissens nach nicht.

  7. Re: und wieder eine Branche die sich selbst vernichtet...

    Autor Tantalus 27.01.10 - 14:01

    Was hier auch übersehen wird, ist, dass hierbei jeder Spielstand beim speichern erst mal hochgeladen werden muss. Und mit den hierzulande üblichen ADSL-Anschlüssen (und nicht jeder hat eine 16/2MBit-Leitung) kann das, je nach Dateigröße, einige Zeit dauern. Geht in der Zeit irgendetwas schief (Verbinungsabbruch, Spiel crasht, Rechner muss schnell runtergefahren werden etc) wars das mit dem Spielstand.

    Ensi Ferrum schrieb:
    ------------------------------------------------------------------------------
    > Was mir grade so einfällt: Ist das mit dem nicht wiederverkaufbar
    > eigentlich mit momentan geltendem deutschen Recht vertretbar?? Meines
    > Wissens nach nicht.

    Wo kein Kläger, da kein Richter. :-/

    Gruß
    Tantalus

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