> und ganz tief im Inneren befindet sich etwas, das
> Designer Peter Molyneux als "lebensverändernd" beschreibt
Peter Molyneux kündigt in seinen Spielen immer
* große Ereignisse
* große Erkenntnisse
* Entdeckungen eines Geheimnisses
etc. an. Dafür muss an das Spiel lang genug spielen und in die (oft nicht vorhandenen) Tiefen abtauchen. Das hält die Spannung hoch, wenn es nach wenigen Minuten langweilig zu werden droht.
Aber vielleicht hat er diesmal Recht: Wer viel Geld ausgibt und am Ende enttäuscht ist, wird eine "lebensverändernde" Erfahrung gemacht haben.
highrider
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.07.12 13:27 durch highrider.
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Das Lebensverändernde wird einfach nichts sein.
Und die lebensverändernde Erkenntnis wird sein, dass man nicht auf blöde Werbesprüche reinfallen und dafür viele Stunden Arbeit investieren sollte..
=)
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debattierer schrieb:
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> Das Lebensverändernde wird einfach nichts sein.
> Und die lebensverändernde Erkenntnis wird sein, dass man nicht auf blöde
> Werbesprüche reinfallen und dafür viele Stunden Arbeit investieren
> sollte..
Glaube ich nicht. Da er 9 weitere soziale Experimente nach diesem machen will und dafür ja auch noch Deppen braucht, muss er erstmal was richtig gutes bieten. Denk dran, wie Hütchenspiel-Betrüger arbeiten, da gewinnt man auch zuerst.
Womit ich Molineux aber nicht als Betrüger bezeichnen will, er muss aber eben mit denselben menschlichen Schwächen/Reaktionen arbeiten wie Hütchespieler.
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tangonuevo schrieb:
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> Womit ich Molineux aber nicht als Betrüger bezeichnen will, er muss aber
> eben mit denselben menschlichen Schwächen/Reaktionen arbeiten wie
> Hütchespieler.
Wenn man an seine Versprechen denkt, und was dabei meistens herauskommt, dann ist "Betrüger" gar nicht so weit hergeholt ;-)
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highrider schrieb:
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> Aber vielleicht hat er diesmal Recht: Wer viel Geld ausgibt und am Ende
> enttäuscht ist, wird eine "lebensverändernde" Erfahrung gemacht haben.
Genau das sollte mein Kommentar werden ^_^
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