Echt ein Witz, ich habe meine Konsolen wieder alle abgeschaft, was versprochen wird halten die eh alle nicht und die PS3 war nur ein besserer BD Player lange Zeit, aber das ist nun auch vorbei....
720p...pff, wäre ja mal froh gewesen wenn gute SPiele wenigstens mal in 720p gewesen wären, wie GTA4, was ja nur auf 630p lief und hochskaliert wurde, total arm, und 1080p sind ja nur die billiggames, sobald es aufwendig wird, macht die PS3 höchstens 720p....das mag nicht einmal an der PS3 liegen, eher daran, dass den Kack-Cell-Prozessor keiner richtig bedienen kann und so verpufft das gesamte pottential und die Konsole ist sinnlos...Spiele haben zum Teil bessere Auflösungen auf der 360 und das trotz schlechteren Vorraussetzungen, aber die x86 Struktur ist halt bei den Proggern bekannt.
Konsolen...nein Danke.
moeper schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> aber die x86 Struktur ist halt bei den Proggern bekannt.
Ich dachte die Grafik macht die Grafikkarte?
Oder warum sollte man einen Softwarerenderer auf einer Konsole benutzen?
> Spiele haben zum Teil bessere Auflösungen auf der 360 und das trotz schlechteren Vorraussetzungen, aber die x86 Struktur ist halt bei den Proggern bekannt.
Entweder du schreibst einen Satz mit 2 Halbsätzen, die in keinem logischen Zusammenhang stehen, oder du hast keine Ahnung. Denn in der Xbox 360 steckt kein x86-Prozessor, sondern ein PPC.
------------------------------
Der Molch macht's.
------------------------------
How much money have you spent on League of Legends?
is doch kak egal ob 720p oder 1080p,
wenn die spiele alle so gut aussehen würden wie uncharted2 (720p) würde es keinen interessieren......
aber ja es gibt ja solche expereten die erkennen sogar mit verbundenen augen den unterschied zwischen 720p und 1080p...
Also, noch besser, der RISC läßt sich ja noch einfacher ansteuern, fakt bleibt trotzdem, dass die Begrenzung auf 720p für 3d obsolet ist, weil die PS3 normalen Spielen schon kein 1080p macht und bei aufwendigeren Spielen macht sie nicht einmal 720p.
Und Du kannst noch so sehr über Grammatik oder Rechtschreibung diskutieren, darum geht es hier nicht, mir geht es nur um den Fakt, dass die PS3 einfach nicht hält was sie verspricht.
Ich hba der Konsole eine Chance gegeben, bin kein xbox Fanboy, hab auch keine und will keine, fand die PS3 von dem her, was Sie versprechen zu schien eigentlich besser aber mein abschließender Schluss ist, dass Konsolen einfach nichts taugen im Performancebereich...für ein bisschen Fun ja, aber für den Bereich Performance-Gaming, den Sie gerne versuchen zu beanspruchen, da taugen Sie nunmal einfach nichts.
Der braune Lurch schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> > Spiele haben zum Teil bessere Auflösungen auf der 360 und das trotz
> schlechteren Vorraussetzungen, aber die x86 Struktur ist halt bei den
> Proggern bekannt.
>
> Entweder du schreibst einen Satz mit 2 Halbsätzen, die in keinem logischen
> Zusammenhang stehen, oder du hast keine Ahnung. Denn in der Xbox 360 steckt
> kein x86-Prozessor, sondern ein PPC.
who caresssssss schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> is doch kak egal ob 720p oder 1080p,
> wenn die spiele alle so gut aussehen würden wie uncharted2 (720p) würde es
> keinen interessieren......
Hör mal so was darfst du hier gar nicht sagen, sonst kommen gleich die ganzen PCler mit ihren 3000€ Kisten und erzählen dir das für ein gutes Spiel nur die Grafik relevant ist und nichts anderes.
> aber ja es gibt ja solche expereten die erkennen sogar mit verbundenen
> augen den unterschied zwischen 720p und 1080p...
Ne es gibt eigentlich zwei arten von Experten 1. die Deppen die die Pixel erstmal nachzählen und die 2. die einfach alles nachplappern was im Internet steht obwohl sie die Spiele noch nie in Bewegung gesehen haben.
who caresssssss schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> is doch kak egal ob 720p oder 1080p,
> wenn die spiele alle so gut aussehen würden wie uncharted2 (720p) würde es
> keinen interessieren......
Uncharted 2 sieht in der Tat gut aus, aber SO gut nun auch wieder nicht und das liegt vor allem an der Auflösung. Schon mal was von nativer Auflösung gehört? Bei einem TFT oder Plasma macht es einen riesen Unterschied, ob das Display mit der nativen Auflösung angesprochen wird oder ob skaliert wird. Da die meisten Displays nunmal 1080 als native Auflösung haben, sieht hochskaliertes 720p - vor allem bei fehlendem Anti-Aliasing - einfach ziemlich kacke aus.
720p kann auch super aussehen, allerdings auf einem 720p-Display, wovon es allerdings quasi keine gibt.
> aber ja es gibt ja solche expereten die erkennen sogar mit verbundenen
> augen den unterschied zwischen 720p und 1080p...
Och Junge, DAS ist nun wirklich absolut KEIN Problem. Falls doch, empfehle ich dir eine neue Brille.
Yeeeeeeeeha - Nur echt mit 2^3 e
Perl-Monk, Java-Trinker, Objective-C Wizard, PHP-Kiddie, unfreiwilliger FreeBSD-/Linux-Teilzeitadmin
720p bleibt 720p und davon bekommt man Augenkrebs
[ ] Dir ist bewusst, dass keines der aufwendigeren modernen Konsolenspiele auch nur 720p produziert. Skaliert wird so oder so, die Frage ist nur wo.
Unterschiede gibt es da immernoch genug, z.B. bei der PS3 effektiv haeufiger auftretende Problem ist Kantenflimmern, oder bei der XBox der interne Chip zum skalieren relativ mies ist (die PS3 macht das per Software).
Wenn das Bild aufgrund der Skalierung SO schlecht aussieht, sollte man mal das Display wechseln. 95% der aktuell erhaeltlichen Medien sind naemlich kein "full HD".
Siri braucht sich nicht zu fürchten
MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb
Aussagen zur Internetsucht sind absurd
Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"
Kommentare: 385 | letzter Beitrag 10:32 Uhr
Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr
Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40
Kommentare: 142 | letzter Beitrag 12:12 Uhr
Kommentare: 91 | letzter Beitrag 01:58 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Weitgehend unbemerkt hat der US-Händler Tigerdirect die ersten Chromebox-Systeme von Google ausgeliefert. Für 330 US-Dollar bekommt der Nutzer recht gute Hardware in Nettop-Form, die sehr viel leistungsfähiger ist als die des Chromebook mit ChromeOS.

Der japanische Spieldesigner Goichi Suda - Fans sagen schlicht "Suda 51" - ist für schräge Actionspiele bekannt. Sein nächstes Werk schickt ein scheinbar braves Schulmädchen in den Kampf gegen Zombies.
Das Unternehmen Owncloud entwickele nur Software und biete Support für Kunden, sagte Technikchef Frank Karlitschek auf dem Linuxtag 2012. Darüber hinaus verriet er einige technische Details zu Owncloud 4 und kommenden Entwicklungen.

Die Radio- und TV-Woche vom 28. Mai bis zum 3. Juni wartet auf mit drei Erwähnungen von Facebook und zweimal geht es um die Sicherheit von Menschen in der Öffentlichkeit. Wem das zu viel Realität ist, der guckt stattdessen Animes.

Zwei Stunden nach dem Einfangen mit dem Roboterarm war die Raumkapsel Dragon an der ISS angedockt. Heute sollen die Astronauten die Luke der Kapsel öffnen und mit dem Entladen beginnen.

Das Chronic-Dev-Team und das iPhone-Dev-Team haben ihre Untethered-Jailbreaking-Software für iOS 5.1.1 veröffentlicht. Damit lassen sich das iPhone, das iPad und der iPod touch für nicht von Apple abgesegnete Software freischalten.