Schlimm das die Computerspiele Industrie weitgehend unbehelligt Kriminell agieren kann.
sollen sich nicht wunder wenn die leute auf modchips setzen um spiele evt. auch online spielen zu können!!! Den Sinn verstehe ich nicht ich muß doch beim Gebrauchten Auto auch nicht erst den Hersteller bezahlen um damit fahren zu können.
ice schrieb:
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> beim Gebrauchten Auto auch nicht erst den Hersteller bezahlen um >damit fahren zu können.
Nö. ABer wenn es ein Rennwagen eines privaten Rennstreckenbesitzer ist, wirst Du wohl die monatlichen Rennstreckengebühren bezahlen.
Nicht jeder vergleich ist passend. Seine Server, seine Regeln.
===Bx
> Nö. ABer wenn es ein Rennwagen eines privaten
> Rennstreckenbesitzer ist, wirst Du wohl die monatlichen
> Rennstreckengebühren bezahlen.
Die Server laufen auch so und die "Mehrlast" durch gebrauchte Spiele sollte erst einmal NACHGEWIESEN werden. Bei einer Rennstrecke geht das vielleicht, aber in diesem Fall NICHT.
> Nicht jeder vergleich ist passend.
Ja, allerdings. Schön, wenn man das auch selber merkt.
> Seine Server, seine Regeln.
Und anscheinend auch Dein Sponsor.
Was ist das den für ein Schwachsinn, man verkauft ja keine Kopie sondern das Spiel das Bereits bezahlt wurde (Nutzung der Server mit eingezogen), es wird weiterhin nur ein Spiel Online gespielt nur halt von einem anderen Spieler. Naja im Endeffekt ist es nur noch ein weiterer Grund EA zu boykottieren und wenn andere Hersteller auf den Zug aufspringen werde ich auch von denen keine Spiele mehr kaufen. Wenn man als ehrlicher Kunde in seinen Rechten beraubt wird, dann sollen sich die Publisher nicht wundern das immer mehr Spieler illegal kopieren.
Das betreiben der Onlineserver basiert auf einer knallharten Michkalkulation welche durch die Gebrauchtkäufer torbediert wird. So lange dies einfach im privaten umfeld passiert ist war das auch kein Problem. Nur durch Gamestop und Konsorten wird massenhaft Umsatz generiert welcher keinen Gegenwert entspricht. Schließlich altert so eine Spiele-CD nicht. Gamestop verdient auf Kosten der Serverbetreiber. Das ist einfach Fakt, da gibt es nichts dran vorbei zu reden.
GastSpieler schrieb:
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> Was ist das den für ein Schwachsinn, man verkauft ja keine Kopie sondern
> das Spiel das Bereits bezahlt wurde (Nutzung der Server mit eingezogen), es
> wird weiterhin nur ein Spiel Online gespielt nur halt von einem anderen
> Spieler. Naja im Endeffekt ist es nur noch ein weiterer Grund EA zu
> boykottieren und wenn andere Hersteller auf den Zug aufspringen werde ich
> auch von denen keine Spiele mehr kaufen. Wenn man als ehrlicher Kunde in
> seinen Rechten beraubt wird, dann sollen sich die Publisher nicht wundern
> das immer mehr Spieler illegal kopieren.
Noch ein Grund mehr, sich stärker zu Retrospielen hin zu orientieren. Da gab's so'n Schmarrn wie "Onlinezwang" und "Onlinepass" noch nicht. Da kann ich auf dem Flohmarkt kistenweise alte Spiele kaufen und die darf ich dann auch ohne Gängelung spielen.
Und was ist mit reinen Single Player Offline Spielen?
EA hat bei Dragon Age Origins nur den Erstkäufern 2 Download Codes Spendiert und das als Bonus angepriesen.
Im Endeffekt waren diese aber bereits auf der Disk enthalten und nur durch die Codes freigeschaltet.
Von wegen, dass sei nur beim Multiplayer Part der Games so und das ist ja auch nur wegen der bösen Gebrauchtspielekäufer und deren Server-Belastung.
Um mal wieder einen (un-)passenden Vergleich zur Autoindustrie zu ziehen:
Etliche Fahrzeughersteller bieten über die gesetzliche Gewährleistung hinaus bestimmte Garantien an, bis das Auto z. B. 100.000 km gefahren ist etc.
Diese Garantieleistungen kann innerhalb der vorgegebenen Grenzen jeder weitere Käufer ebenso in Anspruch nehmen wie der Erstbesitzer, auch wenn der Hersteller dann weitere Belastungen in der Werkstatt bekommt.
Moin schrieb:
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> Das betreiben der Onlineserver basiert auf einer knallharten
> Michkalkulation welche durch die Gebrauchtkäufer torbediert wird. So lange
> dies einfach im privaten umfeld passiert ist war das auch kein Problem. Nur
> durch Gamestop und Konsorten wird massenhaft Umsatz generiert welcher
> keinen Gegenwert entspricht. Schließlich altert so eine Spiele-CD nicht.
> Gamestop verdient auf Kosten der Serverbetreiber. Das ist einfach Fakt, da
> gibt es nichts dran vorbei zu reden.
>
Moin schrieb:
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> Das betreiben der Onlineserver basiert auf einer knallharten
> Michkalkulation welche durch die Gebrauchtkäufer torbediert wird. So lange
> dies einfach im privaten umfeld passiert ist war das auch kein Problem. Nur
> durch Gamestop und Konsorten wird massenhaft Umsatz generiert welcher
> keinen Gegenwert entspricht. Schließlich altert so eine Spiele-CD nicht.
> Gamestop verdient auf Kosten der Serverbetreiber. Das ist einfach Fakt, da
> gibt es nichts dran vorbei zu reden.
Stimmt... Mischkalkulation, aber dabei ist es absolut irrelevant, ob ein Spieler 100 Stunden auf dem Server hockt oder 4 Spieler (Gebrauchtkäufer) jeweils 25 Stunden. Da wird nichts torpediert. Das ist normal.
Die Publisher sind nur auf gnadenlose Gewinnmaximierung zu Lasten des Gebrauchtmarktes aus und versuchen den Spielemarkt knallhart und gnadenlos auszumelken.
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