Eigendlich kann ich mich sehr schnell für Konsolen und allem drumherum schnell begeistern. Spiele ab und zu mit der Wii und der PS2, aber ich hatte noch nie ein solches Desinteresse wie bei der Move. Für mich ist das Teil eine Kopie der Wii Steuerung, mehr brauche ich und möchte ich nicht missen. Die Move ist mir schon fast unsympathisch.
Die Kinect von Microsoft finde ich schon wesentlich interessanter, weil es ein neues Konzept ist, Steuerung mit dem "nackten" Körper. Ich spiele sogar mit dem Gedanken, zu Weihnachten das angekündigte Set aus XBox 360s und Kinect zu kaufen. Und nein, ich bin kein MS-Fanboy, eher skeptisch gegenüber fast allem von MS.
Na, denn... Wusstest du übrigens, dass das Move Konzept deutlich älter als die Wii ist? Komisch, wenn die Kopie älter als das angebliche Original ist, was? Und schade, dass du den Artikel nicht gelesen hast, vielleicht hättest du ja dann mitbekommen, dass Move deutlich mehr ist, als das Wii Gefuchtel...
Trollversteher schrieb:
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> Na, denn... Wusstest du übrigens, dass das Move Konzept deutlich älter als
> die Wii ist?
Äh, Beleg?
Blair schrieb:
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> Trollversteher schrieb:
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> > Na, denn... Wusstest du übrigens, dass das Move Konzept deutlich älter
> als
> > die Wii ist?
>
> Äh, Beleg?
Ich hatte mal den original Link zu Sonys Patentantrag von 2000. Hab ich leider nicht mehr - aber die Zeichnung, die dem Antrag beilag hab ich neulich nochmal in einem kurzen Youtube Video gesehen - such da mal nach "Wii didn't Start the Fire".
Trollversteher schrieb:
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> Ich hatte mal den original Link zu Sonys Patentantrag von 2000. Hab ich
> leider nicht mehr - aber die Zeichnung, die dem Antrag beilag hab ich
> neulich nochmal in einem kurzen Youtube Video gesehen - such da mal nach
> "Wii didn't Start the Fire".
Es ist sowas von schnuppe, wer das Zeug erfunden hat. Ich bin mir sicher, dass vor Sony schon mal jemand ( evtl. MS ) darüber nachgedacht hat. Und?
Es geht hier darum, dass MS und Sony den Erfolg bei der Wii gesehen haben, und dem jetzt kindisch hinterher eifern, anstelle etwas "Neues" zu erfinden. Und laut Artickel bin ich auch der Meinung, dass das Wii Konzept um längen besser ist. Aber ob das stimmt, wird sich erst noch zeigen.
>Es ist sowas von schnuppe, wer das Zeug erfunden hat. Ich bin mir sicher, dass vor Sony schon mal jemand ( evtl. MS ) darüber nachgedacht hat. Und?
Nein, nicht "darüber nachgedacht" sondern exakt das technische Verfahren wie bei Move angewandt zum Patent angemeldet. Mit Zeichnungen, die 1:1 vomheutigen Move stammen können. Daher ist der Plagiatsvorwurf eben Schwachsinn.
>Es geht hier darum, dass MS und Sony den Erfolg bei der Wii gesehen haben, und dem jetzt kindisch hinterher eifern, anstelle etwas "Neues" zu erfinden.
Was heißt hier kindisch - hat denn Nindendo Sony "kindisch hinterher geeifert", als sie die Wii mit DVD Laufwerk ausgestattet haben? Oder als sie auf Bewegungssteuerung und Minigames gesetzt haben, die es bei Sony mit Eye toy schon in der letzten Generation gab? Oder wenn sie der nächsten Wii nun HD Auflösung verpassen, eifern sie Microsoft und Sony dann auch kindisch nach? Sie haben einen Trend erkannt und ausgebaut, der vorher schon da war, und marketingtechnisch sehr gut verkauft - erinnert mich immer etwas an Apple. Und es ist doch nur natürlich bzw. ganz normal für eine Marktwirtschaft, dass andere auf den Trend aufspringen.
>Und laut Artickel bin ich auch der Meinung, dass das Wii Konzept um längen besser ist
ja aber wo denn? Es ist deutlich ungenauer und weniger leistungsfähig. Es kann nur Beschleunigung verarbeiten, nicht aber die Position (und vor WM+ auch nicht die Lage und Rotation) im Raum.
Trollversteher schrieb:
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> >Es ist sowas von schnuppe, wer das Zeug erfunden hat. Ich bin mir sicher,
> dass vor Sony schon mal jemand ( evtl. MS ) darüber nachgedacht hat. Und?
>
> Nein, nicht "darüber nachgedacht" sondern exakt das technische Verfahren
> wie bei Move angewandt zum Patent angemeldet. Mit Zeichnungen, die 1:1
> vomheutigen Move stammen können. Daher ist der Plagiatsvorwurf eben
> Schwachsinn.
Dass riesige Konzerne wie Sony, Nintendo oder Microsoft ständig an irgendetwas forschen, ist das eine. Ob aber ein tatsächliches Produkt daraus wird, ist etwas ganz anderes. Da hat man sich offensichtlich von Nintendo inspirieren lassen, denn das ursprüngliche Produkt (die PS3) war völlig konventionell. (Abgesehen vom Controller, den man nach der Ankündigung der Wii offenbar hastig mit einem Lagesensor ausstattete. Was aber bei einem Zweihänder wenig bringt und zunächst dazu führte, dass die Vibrationsfunktion wegfiel.) Auch die PSP war im Vergleich zum DS sehr konventionell ausgestattet.
Aber MS und Sony haben gelernt, das Konservatismus (nur bessere Grafik) kein Zukunftsprinzip mehr ist. Die nächste PSP wird sicherlich jede Menge Sensorik enthalten (mindestens Touchscreen und Gyro), und vielleicht sogar auch ein stereoskopisches Display. Bei den Nachfolgern von PS3 und XBOX360 werden sicherlich Move bzw. Konect standardmäßig enthalten sein (und vielleicht sogar etwas ganz neues). Momentan sind die Erfolgsaussichten von Move/Kinect eher gering. Denn optionale Hardware hatte es schon immer sehr schwer, weil die Hersteller nicht davon ausgehen konnten, dass viele Kunden die zusätzlichen Geräte besitzen. Deswegen entwickelten sie weiterhin vor allem konventionelle Spiele. Die Geschichte zeigts.
sind interessant.
Kintex ist interessant, weil ich nicht benötige für die Steuerung. Das würde ich mir aber eher beim Videoschnittwüschen.
Ich frage mich gerade eher wie ich mit Kinetic nen Button drücken soll? Oder muss ich hüpfen, wenn die Figur des auch tun soll? Na danke, da werden sie die Personen unter mir freuen. Bei Kintic habe ich nur das Problem ich weiß nicht für welche Games man es einsetzen sollten, es ist doch sehr speziel.
Move ist auch speziell, aber ich habe wenigstens nen paar Knöpfe zum drücken.
Naja wir werden es sehen, ich werde mir wohl beides holen, wenn ich es interessant genug finde.
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