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Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

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  1. Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor Oktay 21.03.10 - 13:17

    Das sich Sony so Hinunterwirtschaftet hätte früher Niemand gedacht. Jetzt veröfftenlichen Sie noch so ein Video, mit dem Sie eindeutig Schwäche beweisen. Grund > unten aufgeführt:

    1. Die Controller sind kopiert (Nintendo)
    2. Es ist keine Weltneuheit
    3. Auf Dauer unhandlich
    4. Auf Dauer Belastend


    In dem Video sieht man bei dem Präsentationsbeispiel des "Spielenden" im hintergrund, der einen "Shooter" spielt. Sieht man sich seine Haltung an, merkt man schnell, dass kein Mensch diese Haltung auch nur für "30 minuten" durchhalten könnte, also absolutes Fehlprodukt für "Shooter Games" (Shooter spielt man am besten mit Tastaur/MAus).

    Die Sinnvollste Neuentwicklung in diesem Bereich hat eindeutig "Microsoft". Der Grund dafür ist, dass Sie am meisten in die Entwicklung investiert haben. Es wird das erste Produkt sein, wo man nichts in seinen Händen halten muss. Man ist sozusagen "Frei von jeglichen Geräten" beim Spielen! Und gerade Sport Spiele wie "Boxen, Street Fighter..." sind eindeutig besser zu meistern, ohne jegliche Geräte in den Händen zu halten....

    p.s. : Ich bin nicht Parteiisch :))

  2. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor dave.h 21.03.10 - 13:46

    1.) Agree!

    2.) Nein, natürlich nicht. Aber Natal ist auch nur eine Mischung aus EyeToy und Minority Report. Nichtsdestotrotz bin ich auf beide Produkte gespannt. Und werde mich entscheiden wenn sie Marktreif sind. Was mir einfach nur bei der XBOX360 so sauer aufstößt ist, das sie langsam echt am Ende ihres Lebenszyklus angelangt ist.

    zu 3.und 4.) Der Typ steht nur zu Präsentationszwecken so da. Natürlich wird es auch möglich sein von der Couch aus, mit aufgestützem Arm, zu steuern. Das du davon ausgehst, dass das eine Haltung sein wird die man tatsächlich zum Spielen einnehmen muss, lässt schon stark daran zweifeln das du dir überhaupt Gedanken über dieses Produkt gemacht hast.

    Das man Shooter übrigens mit Tastatur und Maus am besten spielt ist deine subjektive Meinung und kein Dogma. Ich spiele, seitdem es Shooter gibt die man mit Maus und Tastatur spielt, Egoshooter. Seitdem ich die drei aktuellen Konsolen (PS3,XBOX360 und Wii) besitze, spiele ich nur noch Rollenspiele und RTS Games auf dem PC. Und seitdem ich ein MacBook habe, bin ich vom Windows PC völlig weg. Aber das ist eine andere Geschichte.

  3. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor Move-Lag 21.03.10 - 14:20

    Bei der Wii ist es möglich Shooter/Actionspiele gemütlich von der Couch aus einfach aus dem Handgelenk zu spielen.

    Das geht bei Move nicht, weil die Kamera so kleine Bewegungen gar nicht erfassen kann, zudem hat Sonys Move ja noch das Problem der deutlich merkbaren Eingabeverzögerung. Für anderes als allersimpelste Partyspielchen ist Move nicht zu gebrauchen.

  4. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor Trollffucker 21.03.10 - 14:35

    Move-Lag schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Das geht bei Move nicht, weil die Kamera so kleine Bewegungen gar nicht
    > erfassen kann,

    Quelle? Oder bist du doch nur ein dummer Troll?

  5. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor oktay 21.03.10 - 14:46

    dave.h schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > 1.) Agree!
    >
    > 2.) Nein, natürlich nicht. Aber Natal ist auch nur eine Mischung aus EyeToy
    > und Minority Report. Nichtsdestotrotz bin ich auf beide Produkte gespannt.
    > Und werde mich entscheiden wenn sie Marktreif sind. Was mir einfach nur bei
    > der XBOX360 so sauer aufstößt ist, das sie langsam echt am Ende ihres
    > Lebenszyklus angelangt ist.
    >
    > zu 3.und 4.) Der Typ steht nur zu Präsentationszwecken so da. Natürlich
    > wird es auch möglich sein von der Couch aus, mit aufgestützem Arm, zu
    > steuern. Das du davon ausgehst, dass das eine Haltung sein wird die man
    > tatsächlich zum Spielen einnehmen muss, lässt schon stark daran zweifeln
    > das du dir überhaupt Gedanken über dieses Produkt gemacht hast.
    >
    > Das man Shooter übrigens mit Tastatur und Maus am besten spielt ist deine
    > subjektive Meinung und kein Dogma. Ich spiele, seitdem es Shooter gibt die
    > man mit Maus und Tastatur spielt, Egoshooter. Seitdem ich die drei
    > aktuellen Konsolen (PS3,XBOX360 und Wii) besitze, spiele ich nur noch
    > Rollenspiele und RTS Games auf dem PC. Und seitdem ich ein MacBook habe,
    > bin ich vom Windows PC völlig weg. Aber das ist eine andere Geschichte.



    Zu Punkt 3. & 4.

    Wenn diese Haltung Sinn u. Zweck einer Präsi sein soll, dann ist das schlicht und ergreifend ein Fataler Fehler. Denn Sony vielleicht voher eine "gute" Zielgruppenanalyse" machen bevor Sie etwas Präsentieren. Man sollte vielleicht davon ausgehen, dass das Produkt von Insidern (Progamern) betrachtet wird.
    Ich besitze selber PC (seit den 80`ern C64 BAsic :):), heute> (Linux, Win7, Win2000pro) und die XBOX360 als Konsole.
    Sorry, aber dieses Autoaiming bzw. die Schwierigkeitsgrade auf Konsolen ist lächerlich..., und das ist auf jeder Konsole das gleiche.

    XBOX360 Resourcen:

    Völlig fasch. Sie hat mehr reserven als die Konkurrenz. Man schaue sich nur die Multiplattformspiele an, vergleicht nur die Ladezeiten, FPS (z.B Call of Duty) und man sieht schnell das Resultat.

  6. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor chris12 21.03.10 - 17:03

    bevor ihr hier rumlabert, ohne jedweden Hintergrund, schaut euch mal das neueste Video an...da könnt ihr sehen, was Move draufhaben wird......

    'http://www.hddaily.de/2010/03/21/ps3-neue-tech-demo-zum-playstation-move-controller-8738.html

    das Teil wird unglaublich werden......schaut euch mal an, wie genau die Blickrichtung des controllers im Fernsehen wiedergegeben wird...das hat Mausgenauigkeit sage ich euch...


    oktay schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > dave.h schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > 1.) Agree!
    > >
    > > 2.) Nein, natürlich nicht. Aber Natal ist auch nur eine Mischung aus
    > EyeToy
    > > und Minority Report. Nichtsdestotrotz bin ich auf beide Produkte
    > gespannt.
    > > Und werde mich entscheiden wenn sie Marktreif sind. Was mir einfach nur
    > bei
    > > der XBOX360 so sauer aufstößt ist, das sie langsam echt am Ende ihres
    > > Lebenszyklus angelangt ist.
    > >
    > > zu 3.und 4.) Der Typ steht nur zu Präsentationszwecken so da. Natürlich
    > > wird es auch möglich sein von der Couch aus, mit aufgestützem Arm, zu
    > > steuern. Das du davon ausgehst, dass das eine Haltung sein wird die man
    > > tatsächlich zum Spielen einnehmen muss, lässt schon stark daran zweifeln
    > > das du dir überhaupt Gedanken über dieses Produkt gemacht hast.
    > >
    > > Das man Shooter übrigens mit Tastatur und Maus am besten spielt ist
    > deine
    > > subjektive Meinung und kein Dogma. Ich spiele, seitdem es Shooter gibt
    > die
    > > man mit Maus und Tastatur spielt, Egoshooter. Seitdem ich die drei
    > > aktuellen Konsolen (PS3,XBOX360 und Wii) besitze, spiele ich nur noch
    > > Rollenspiele und RTS Games auf dem PC. Und seitdem ich ein MacBook habe,
    > > bin ich vom Windows PC völlig weg. Aber das ist eine andere Geschichte.
    >
    > Zu Punkt 3. & 4.
    >
    > Wenn diese Haltung Sinn u. Zweck einer Präsi sein soll, dann ist das
    > schlicht und ergreifend ein Fataler Fehler. Denn Sony vielleicht voher eine
    > "gute" Zielgruppenanalyse" machen bevor Sie etwas Präsentieren. Man sollte
    > vielleicht davon ausgehen, dass das Produkt von Insidern (Progamern)
    > betrachtet wird.
    > Ich besitze selber PC (seit den 80`ern C64 BAsic :):), heute> (Linux, Win7,
    > Win2000pro) und die XBOX360 als Konsole.
    > Sorry, aber dieses Autoaiming bzw. die Schwierigkeitsgrade auf Konsolen ist
    > lächerlich..., und das ist auf jeder Konsole das gleiche.
    >
    > XBOX360 Resourcen:
    >
    > Völlig fasch. Sie hat mehr reserven als die Konkurrenz. Man schaue sich nur
    > die Multiplattformspiele an, vergleicht nur die Ladezeiten, FPS (z.B Call
    > of Duty) und man sieht schnell das Resultat.

  7. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor chris12 21.03.10 - 17:12

    Move-Lag schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Bei der Wii ist es möglich Shooter/Actionspiele gemütlich von der Couch aus
    > einfach aus dem Handgelenk zu spielen.
    >
    > Das geht bei Move nicht, weil die Kamera so kleine Bewegungen gar nicht
    > erfassen kann, zudem hat Sonys Move ja noch das Problem der deutlich
    > merkbaren Eingabeverzögerung. Für anderes als allersimpelste Partyspielchen
    > ist Move nicht zu gebrauchen.

    komisch , sieht im Video aber irgendwie anders aus...das Teil ist extrem genau 'http://www.hddaily.de/2010/03/21/ps3-neue-tech-demo-zum-playstation-move-controller-8738.html

  8. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor topni 21.03.10 - 17:13

    der spricht ja auch im Video von ne 3D Maus....

    ich denke auch, dass das Teil genial wird....

  9. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor dave.h 22.03.10 - 01:01

    > Zu Punkt 3. & 4.
    >
    > Wenn diese Haltung Sinn u. Zweck einer Präsi sein soll, dann ist das
    > schlicht und ergreifend ein Fataler Fehler. Denn Sony vielleicht voher eine
    > "gute" Zielgruppenanalyse" machen bevor Sie etwas Präsentieren. Man sollte
    > vielleicht davon ausgehen, dass das Produkt von Insidern (Progamern)
    > betrachtet wird.
    > Ich besitze selber PC (seit den 80`ern C64 BAsic :):), heute> (Linux, Win7,
    > Win2000pro) und die XBOX360 als Konsole.
    > Sorry, aber dieses Autoaiming bzw. die Schwierigkeitsgrade auf Konsolen ist
    > lächerlich..., und das ist auf jeder Konsole das gleiche.
    >
    > XBOX360 Resourcen:
    >
    > Völlig fasch. Sie hat mehr reserven als die Konkurrenz. Man schaue sich nur
    > die Multiplattformspiele an, vergleicht nur die Ladezeiten, FPS (z.B Call
    > of Duty) und man sieht schnell das Resultat.

    1.) Du hast die Werbung nicht ansatzweise geschnallt. Aber keine Sorge, dass ist gar nicht so schlimm. Es beweist einfach nur mal wieder, dass der Stock in den Ärschen der meisten Deutschen zu tief steckt, als das man subtilen Humor erkennen könnte wenn er einen anspringt. Deshalb wird so ein Spot auch niemals in Deutschland laufen, oder gar ankommen. Von daher ist die "gute" Zielgruppenanalyse in Wirklichkeit echt gut. Der Spot ist ein humoristischer Sketch in dem alles überzogen dargestellt wird. Deshalb erzählt der Mann in dem Video auch so lustige Sachen die Mann nicht ernst nehmen muss, oder der Ghettogamer schlägt überzogen brutal auf seinen Opponenten ein. Genauso ist es auch mit dem Shootergamer. Der steht dann halt in einer überzogenen Pose da.

    2.) Toll das du dich seit den 80ern mit Computern beschäftigst (Ich hatte einen Amstrad CPC6128), sonderlich viel Ahnung scheinst du jedoch nicht zu haben. Natürlich hat die PS3 mehr Reserven als die XBOX360. Aber eine Diskussion macht mit dir wenig Sinn, da du dich wie ein typischer Fanboy verhälst. Allein die Aussage das du nur einen PC und eine XBOX360 besitzt disqualifiziert dich für jede weitere Diskussion. Ich habe beide Konsolen und das Equipment sie auszureizen. Schau dir einfach mal Uncharted 2, Heavy Rain oder God of War 3 an. Alles Spiele die es JETZT schon auf der PS3 gibt und eine grafische Qualität bieten die es nicht auf der jetzigen Konsolengeneration von Microsoft geben wird. Nur weil du irgendwo mal gesehen hast das ein Spiel auf der XBOX360 besser aussieht, heißt das noch lange nicht das die Konsole die Qualität nicht kann. Es heißt einfach nur das aus Kostengründen eine XBOX360 Version programmiert wurde, die schlecht auf die PS3 portiert gemünzt ist. Das ändert sich aber zum Glück mit den Anteilen am Konsolenmarkt. Es lohnt sich mittlerweile einfach mehr für die PS3 zu programmieren. Ich denke das die Multiplattform Titel in Zukunft recht gleich aussehen/laufen werden. Der Markt wird in Zukunft von den Exklusivtiteln bestimmt. Da rockt Sony einfach gerade. Der einzige Exklusivtitel den ich auf der XBOX erwarte ist Alan Wake. Das ist schon ziemlich bezeichnend, finde ich.

    Btw: Jeder Entwickler wird dir übrigens bestätigen das die PS3 leistungsfähiger ist, gleichzeitig ist sie aber auch schwerer zu programmieren.

    Quelle: Ich bin US-Korrespondent für ein Onlinemag.

  10. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor KAMiKAZOW 22.03.10 - 01:17

    Oktay schrieb:
    -------
    > Die Sinnvollste Neuentwicklung in diesem Bereich hat eindeutig "Microsoft".
    > Der Grund dafür ist, dass Sie am meisten in die Entwicklung investiert
    > haben. Es wird das erste Produkt sein, wo man nichts in seinen Händen
    > halten muss.

    Natal ist nichts anderes als ein EyeToy-Ablatsch und das hatte bereits die PS2:
    http://www.youtube.com/watch?v=Au4d5anfjnA&fmt=18

  11. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor oktay 22.03.10 - 15:37

    dave.h schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > > Zu Punkt 3. & 4.
    > >
    > > Wenn diese Haltung Sinn u. Zweck einer Präsi sein soll, dann ist das
    > > schlicht und ergreifend ein Fataler Fehler. Denn Sony vielleicht voher
    > eine
    > > "gute" Zielgruppenanalyse" machen bevor Sie etwas Präsentieren. Man
    > sollte
    > > vielleicht davon ausgehen, dass das Produkt von Insidern (Progamern)
    > > betrachtet wird.
    > > Ich besitze selber PC (seit den 80`ern C64 BAsic :):), heute> (Linux,
    > Win7,
    > > Win2000pro) und die XBOX360 als Konsole.
    > > Sorry, aber dieses Autoaiming bzw. die Schwierigkeitsgrade auf Konsolen
    > ist
    > > lächerlich..., und das ist auf jeder Konsole das gleiche.
    > >
    > > XBOX360 Resourcen:
    > >
    > > Völlig fasch. Sie hat mehr reserven als die Konkurrenz. Man schaue sich
    > nur
    > > die Multiplattformspiele an, vergleicht nur die Ladezeiten, FPS (z.B
    > Call
    > > of Duty) und man sieht schnell das Resultat.
    >
    > 1.) Du hast die Werbung nicht ansatzweise geschnallt. Aber keine Sorge,
    > dass ist gar nicht so schlimm. Es beweist einfach nur mal wieder, dass der
    > Stock in den Ärschen der meisten Deutschen zu tief steckt, als das man
    > subtilen Humor erkennen könnte wenn er einen anspringt. Deshalb wird so ein
    > Spot auch niemals in Deutschland laufen, oder gar ankommen. Von daher ist
    > die "gute" Zielgruppenanalyse in Wirklichkeit echt gut. Der Spot ist ein
    > humoristischer Sketch in dem alles überzogen dargestellt wird. Deshalb
    > erzählt der Mann in dem Video auch so lustige Sachen die Mann nicht ernst
    > nehmen muss, oder der Ghettogamer schlägt überzogen brutal auf seinen
    > Opponenten ein. Genauso ist es auch mit dem Shootergamer. Der steht dann
    > halt in einer überzogenen Pose da.
    >
    > 2.) Toll das du dich seit den 80ern mit Computern beschäftigst (Ich hatte
    > einen Amstrad CPC6128), sonderlich viel Ahnung scheinst du jedoch nicht zu
    > haben. Natürlich hat die PS3 mehr Reserven als die XBOX360. Aber eine
    > Diskussion macht mit dir wenig Sinn, da du dich wie ein typischer Fanboy
    > verhälst. Allein die Aussage das du nur einen PC und eine XBOX360 besitzt
    > disqualifiziert dich für jede weitere Diskussion. Ich habe beide Konsolen
    > und das Equipment sie auszureizen. Schau dir einfach mal Uncharted 2, Heavy
    > Rain oder God of War 3 an. Alles Spiele die es JETZT schon auf der PS3 gibt
    > und eine grafische Qualität bieten die es nicht auf der jetzigen
    > Konsolengeneration von Microsoft geben wird. Nur weil du irgendwo mal
    > gesehen hast das ein Spiel auf der XBOX360 besser aussieht, heißt das noch
    > lange nicht das die Konsole die Qualität nicht kann. Es heißt einfach nur
    > das aus Kostengründen eine XBOX360 Version programmiert wurde, die schlecht
    > auf die PS3 portiert gemünzt ist. Das ändert sich aber zum Glück mit den
    > Anteilen am Konsolenmarkt. Es lohnt sich mittlerweile einfach mehr für die
    > PS3 zu programmieren. Ich denke das die Multiplattform Titel in Zukunft
    > recht gleich aussehen/laufen werden. Der Markt wird in Zukunft von den
    > Exklusivtiteln bestimmt. Da rockt Sony einfach gerade. Der einzige
    > Exklusivtitel den ich auf der XBOX erwarte ist Alan Wake. Das ist schon
    > ziemlich bezeichnend, finde ich.
    >
    > Btw: Jeder Entwickler wird dir übrigens bestätigen das die PS3
    > leistungsfähiger ist, gleichzeitig ist sie aber auch schwerer zu
    > programmieren.
    >
    > Quelle: Ich bin US-Korrespondent für ein Onlinemag.


    Zu Punkt 1., Okay, dass ist Deine Ansicht, man könnte hier ewige Diskussionen führen...., aber lassen wir das mal.


    Zu Punkt 2.

    Du urteilst ziemlich nach Deinem Wunsch (typisches Vorurteilhaftes Wunschdenken). Woher willst Du wissen, was für Fachspezifische Kenntnisse ich habe....., wenn ich Sie nicht hätte, hätte ich schon mal kein >>LINUX>>. Denn das ist auf dem OS nicht einfach mal wie bei DIr klick hier klick da. Man sollte auf jeden fall einiges an Programmierkenntnisse mitbringen (gut wäre C# bzw. C++), aber das ist nicht Deine Welt, dass hast Du ja schon mit Deinem Beitrag bewiesen.
    Man muss nicht alle Konsolen besitzen (p.s meine PS3 60GB >Release Version habe ich verkauft).
    Die PS3 ist für Videospiele eine Fehlkonstruktion. Denn es ist schwachsinn einen abgeleiteten IBM (Befehlsreduzierter Prozessor) direkt ohne Modifikation einzubauen. Denn ein RISC Prozessor ist keine Konstruktion um Gleitkommaoperationen in Höchstgeschwindigkeit auszuführen. Der nächste fehler ist die Teilung des Arbeitsspeichers :). Die XBOX360 hat zwar auch eine IBM PowerPC CPU, wurde aber dementsprechend Modifiziert, d.h sie hat 3 reelle Rechenkerne u. nicht wie die der ps3 1 KErn 6 SPE`s. Der Grafikprozessor der PS3 ist sehr veraltet ca. 5-6 Jahre alt. Sie arbeitet noch mit Pixel Piplines, HALLO? Im welchen Zeitalter leben wir?

    Aber Sony wird vielleicht daraus lernen, weswegen Sie auch die PS4 mit INTEL planen:), ja ist auch sinnvoller, nach der Balmage, denn X86b ist wohl eher für komplexe Rechnungen geeignet....

    So! Genosse jetzt habe ich Dir einen kleinen Durchblick gegeben :))

  12. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor wrzlbrmft 22.03.10 - 16:02

    oh mann - du hast scheinbar nicht mal Linux wirklich verstanden - seit wann muss man denn C++ oder C#(!!!!) können, um mit linux klar zu kommen? Schon mal Ubuntu installiert?
    Apt-get kann jeder bedienen...
    Außer, du bist kernel entwickler, aber nach deinen Aussagen, kann ich mir das nicht vorstellen.

    Wenn deine Aussagen stimmen, mit der Grafikqualität etc. dann verstehe ich nicht, warum z.B. Final Fantasy XIII auf der PS3 besser und detailreicher ist als auf der XBox? Klar, kann am portieren liegen und ist vermutlich auch der Grund dafür.... ich denke, ich kann dir für jedes Spiel das auf der XBox 360 deiner Meinung nach besser aussieht, eines nennen, dass eben auf der PS3 besser aussieht. Die Reserven der PS3 sind noch lange nicht ausgereizt, da ist noch viel platz für verbesserungen. Allein die Tatsache, dass das OS der PS3 eigentlich virtuell läuft, zeigt, was alles möglich ist.

    Aber diese Diskussion hat nix mit dem eigentlichen Thema zu tun: Natal vs. PS-Move. Ob die dinger gut werden und welches davon besser ist, kann man meiner Meinung nach erst beurteilen, wenn man es probiert hat.

  13. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor Nee nee 22.03.10 - 16:48

    wrzlbrmft schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >".. Natal vs.
    > PS-Move. Ob die dinger gut werden und welches davon besser ist, kann man
    > meiner Meinung nach erst beurteilen, wenn man es probiert hat."


    Da muß ich dir ausdrücklich widersprechen.
    Für mich sind all diese Ansätze nur eine Darstellung des Unvermögens der Entwickler, ergonomische Eingabegeräte zu bauen.

    Da bleib ich lieber bei meiner Maus und meiner Tastatur, bis ich beides nicht mehr benötige.

  14. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor feierabend 22.03.10 - 17:23

    [ ] Dir ist bewust, wie die WiiMote und Move funktionieren. Und weißt daher, dass beide Systeme mit einer Kamera und Beschleunigungssensoren arbeiten.

    [X] Du hast nichts verstanden und riechst nach alten Kartoffeln.

  15. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor dave.h 22.03.10 - 18:33

    > Zu Punkt 1., Okay, dass ist Deine Ansicht, man könnte hier ewige
    > Diskussionen führen...., aber lassen wir das mal.
    >
    > Zu Punkt 2.
    >
    > Du urteilst ziemlich nach Deinem Wunsch (typisches Vorurteilhaftes
    > Wunschdenken). Woher willst Du wissen, was für Fachspezifische Kenntnisse
    > ich habe....., wenn ich Sie nicht hätte, hätte ich schon mal kein
    > >>LINUX>>. Denn das ist auf dem OS nicht einfach mal wie bei DIr klick hier
    > klick da. Man sollte auf jeden fall einiges an Programmierkenntnisse
    > mitbringen (gut wäre C# bzw. C++), aber das ist nicht Deine Welt, dass hast
    > Du ja schon mit Deinem Beitrag bewiesen.
    > Man muss nicht alle Konsolen besitzen (p.s meine PS3 60GB >Release Version
    > habe ich verkauft).
    > Die PS3 ist für Videospiele eine Fehlkonstruktion. Denn es ist schwachsinn
    > einen abgeleiteten IBM (Befehlsreduzierter Prozessor) direkt ohne
    > Modifikation einzubauen. Denn ein RISC Prozessor ist keine Konstruktion um
    > Gleitkommaoperationen in Höchstgeschwindigkeit auszuführen. Der nächste
    > fehler ist die Teilung des Arbeitsspeichers :). Die XBOX360 hat zwar auch
    > eine IBM PowerPC CPU, wurde aber dementsprechend Modifiziert, d.h sie hat 3
    > reelle Rechenkerne u. nicht wie die der ps3 1 KErn 6 SPE`s. Der
    > Grafikprozessor der PS3 ist sehr veraltet ca. 5-6 Jahre alt. Sie arbeitet
    > noch mit Pixel Piplines, HALLO? Im welchen Zeitalter leben wir?
    >
    > Aber Sony wird vielleicht daraus lernen, weswegen Sie auch die PS4 mit
    > INTEL planen:), ja ist auch sinnvoller, nach der Balmage, denn X86b ist
    > wohl eher für komplexe Rechnungen geeignet....
    >
    > So! Genosse jetzt habe ich Dir einen kleinen Durchblick gegeben :))

    Interessant. Du hast dich nicht nur gerade selbst diskreditiert, nein, du hast gerade bewiesen das du, in Schrift und Sinn, völlig überflüssig bist.

    Wahnsinn wie stumpfsinnig man Hardwarefakten auslegen kann.

    - Der RSX schlechter als die ATI-GPU in der 360. ^^ (Ich krieg mich kaum noch ein :)

    - Der RISC ist nicht für Gleitkommaoperationen in Höchstgeschwindigkeit ausgelegt. 216 GFlops/s (PS3) gegenüber 115 GFlops/s (360) sprechen eine deutlichere Sprache als du. (Ich piss mich gleich ein :D

    - Zitat:"Woher willst Du wissen, was für Fachspezifische Kenntnisse ich habe....., wenn ich Sie nicht hätte, hätte ich schon mal kein >>LINUX>>."

    Hör mal zu du Würstchen, ich habe mit Debra und Ian schon Tee getrunken, da hattet ihr in der Grundschule den Buchstaben X noch nicht drangenommen.

    (Jetzt hast du es tatsächlich geschafft. Ich habe mir vor Lachen in die Hose gemacht!)

    Aber schluß jetzt mit dem Offtopic. Ich hab nach Feierabend besseres zutun als mich mit halbwissenden Narren zu streiten.

    Best Regards,
    Dave
    (I'm out)

  16. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor oktay 22.03.10 - 22:49

    :), vergiss nicht pampers zu kaufen bevor du nach hause gehst:)), nein, vergessen wir es, es hat keinen sinn mit dir.

    Eben, man merkt das du keinen schimmer von der technik hast. Denn eine RISC cpu ist eigentlich viel mehr auf Server Anwendungen (verwalten von Daten) ausgelegt, d.h "integer" u. nicht auf "floats".

    Im "LinepackBench" ist die PowerPC cpu leider nicht einmal an einem Pentium 4 heran gekommen :), denn komplexe berechnungen fallen ihr schwer.

    Der RSX hat leider nur PixelPipes", der "Xenos" hat Shaderprozessoren u. eine "Tesselationseinheit", aber das ist für einen leien wie dich leider ein fremdwort......, lange rede kurzer sinn, s#c h e i s s auf dich :))



    :)))) #####

  17. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor der Linuksprovi 23.03.10 - 00:25

    Ich muss mal eben eine Lanze für oktay brechen:

    selbstverständlich muss man C# und C++ können für LINUX! Immerhin stecken im Kernel so wichtige Module wie Tomboy! Da kommt man beim Kapillaren des Kernels auch nicht um C# herum! Außerdem weiß jedes Kind, dass der Kernel in C++ geschrieben ist. Was will man denn an einer Linuxkiste machen können, wenn man vor der Default-Shell aller modernen Distributionen sitzt (c#sh)? Man merkt doch sofort, dass hier außer oktay nur hirnlose Trolle unterwegs sind!

  18. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor Maske 23.03.10 - 06:59

    Also ihr zwei habt doch echt probleme. Wartet doch einfach ab bis beides aufen Markt ist und von den leuten getest wurde. Dannach wird sich entscheiden welches Besser ist.
    Move kann evt sachen besser als natal es kann und umgekehrt.

    MAn könnte echt meinen ihr seid beide bei Microsoft und SOny angestellt so wir auf einander einkloppt.

    Seit froh das 2 konsolen gibt für Hochauflösende Grafik so gibt es wengistens noch etwas Druck um sich zu verbessern.

  19. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor spacerat73 23.03.10 - 07:24

    Oh man...wie ich diese "Meiner is länger als Deiner" Vergleiche liebe!
    Sehr geil -_-

    Wie vor 20 Jahren --> Amiga vs. Atari ST

    Yesssss....

  20. Re: Absolute Fehlentwicklung & Wii Copy :)) Blamage für Sony

    Autor Salivan 23.03.10 - 10:57

    Und so breche ich die Lanze für Dave.

    Euch ist schon klar das der Typ fundiertes Wissen und Fakten mit in die Diskussion gebracht hat, die Oktay schlichtweg übergangen hat, oder?

    Erklärt mir doch mal bitte kurz warum die Sony Exklusivtitel wesentlich besser aussehen als jeder Titel auf der 360. Nur mal so aus Interesse. Ich mein, wenn Oktay recht hat, dann sollte das ja wohl anders herum sein, oder?

    Und warum geht eigentlich jeder davon aus dass das hier ne Schwanzvergleich Diskussion ist? Oktay lästert wie ein typischer Fanboy über die Konsole und versucht sich hier ein bisschen mit Linux halbwissen zu profilieren (übrigens echt lächerlich =)), während Dave einfach nur sagt: "Hey, du liegst da falsch. So schlecht wie du sie machst ist die PS3 nicht."

    Außerdem sind Daves Ableitungen hier völlig plausibel und nachvollziehbar, während Oktay scheinbar nicht weiß wovon er spricht und total dem selbst kritisiertem Wunschdenken, das verfallen ist.

    Lest euch doch nochmal die Eingangsposts durch. Da werdet ihr sehen das Oktay noch nicht mal den Werbespot verstanden hat.

    Wäre schön wenn Dave nochmal was schreiben würde... Aber wahrscheinlich wird er den Scheiß hier nicht einmal lesen.

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