Genau das meinte ich, als ich Portal zum ersten mal aufgemacht habe. Das ist das was ich vermisse, mit bereits guter engine ein game zu machen das innovativ ist. Keiner hat die Engine so sauber geschrieben wie Valve. Gut Remedys MaxPayne 1&2 waren auch sehr gut programmiert. Aber wenn ich mir games anschaue wie Crysis die soviel hardware schlucken und eigentlich nichts neues bieten ausser wow grafik ist für mich ein rückschritt. Meine Meinung nach 25 Jahren erfahrung mit Computern :)
Und meine Meinung besagt, dass Crysis absolut kein Rückschritt war, sondern eher das Gegenteil.
Protal II wird auf jeden Fall gekauft! Absolut geniales Spiel, gemessen am ersten Teil.
Rein vom Gameplay hatte Crysis nichts neues zu bieten, da stimme ich boykott2000 zu. Aber das war deswegen noch kein Rückschritt, eher ein Stillstand.
Portal 2 wird auf jeden Fall gekauft. Wenn es auch nur halb so gut wird, wie der erste Teil, ist es das Geld schon wert. Die Erwartungshaltung ist jetzt nur leider sehr hoch. Die Messlatte ist hoch angesetzt durch Portal und alle erwarten jetzt natürlich das Valve das ganze noch übertrifft.
Kann jetzt nur von mir ausgehen, ich habe Portal zwei oder dreimal durchgespielt, seitdem bin ich bedient. Für mich hält sich der Wiederspielwert in Grenzen.
ich frag mich ja eher wie das in Portal 2 gehen wird, spielt das in nem anderen Komplex, oder gehts nach der Zerstörung des letzten direkt weiter? Die Portalgun dürfte ja dann irgendwie unlogisch funktionieren...
Irgendwie unlogisch funktionieren? Du hast was in die Kommentare geschrieben, das lässt darauf schließen dass du möchtest dass das gelesen wird, aber anscheinend möchtest du nicht dass es auch verstanden wird :P
* The president is a duck? *
Warum hackt ihr immer alle auf Crysis rum?? Wenn es um schlechte Performance geht dann wird immer Crysis genannt, uninnovatives Gameplay -> Crysis usw. usf.
Also mal ehrlich, die Performance der CryEngine 2 ist für das was sie und wie sie es darstellt echt in Ordnung. Die Unreal Engine 3 sieht so gut aus weil sie so derbst viel Bloom einsetzt, hat allerdings nicht so viele Details. Die Source Engine ist zweifelsohne sehr gut, hat aber auch nicht so einen hohen Detailgrad wie die CryEngine 2 (ist im Moment meines Wissens nach eigentlich die umfangreichste Engine). Wenn ihr auf was rumhacken wollt dann nehmt GTA4, eine so schlechte Performance hab ich bei bisher KEINEM Spiel gesehen, Vergleich auf meinem alten Rechner: Crysis lief auf DX9 mit Einstellungen alle High bei 1650x1600 relativ flüssig, GTA4 gibt mir nen Sichtradius von knapp 5m bis die Nebelwand kommt (maximale Sichtweite). Auf dem neuen läuft Crysis in DX10 mit höchsten Einstellungen auf 1920x1200 tadellos, GTA4 eher durchwachsen bei mittlerem Detailgrad. Keine Ahnung wie das mit den Patches wurde, hatte die Verkaufsversion drauf und schon keine Lust mehr, kommt mir nicht mehr auf den Rechner. Also wenn sich die ganzen Leute mit den veralteten Rechnern über Crysis aufregen schön, aber warum regt sich kaum jemand über GTA4 auf?
Gameplay-technisch hat Crysis mehr Innovationen als die meisten anderen Shooter über die sich nur kein Mensch aufregt weil sie nicht ne High-End Grafikengine haben. Der Anzug ist echt eine nette Neuerung gewesen, mag sein dass ich keine Ahnung habe aber zumindest ich habe sowas wie den Anzug bisher noch in keinem anderen Shooter gesehen.
* The president is a duck? *
^^
ok dann mal ein zweiter (hoffentlich besserer) Versuch:
wie wollen sie festlegen, WO die Portal gun funktioniert? Nach dem was wir bisher über die Portal gun wissen, sollte es in der realen Welt keine Grenzen für die Anwendung geben...
^^
ok dann mal ein zweiter (hoffentlich besserer) Versuch:
wie wollen sie festlegen, WO die Portal gun funktioniert? Nach dem was wir bisher über die Portal gun wissen, sollte es in der realen Welt keine Grenzen für die Anwendung geben...
crysis war nichts weiter als eine spielbare grafikdemo mehr nicht...
portal war genial und ich freue mich schon sehr auf portal 2!
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