Wer beherrscht denn noch Assembler für den Apple II? C Code wäre schön gewesen? aber dafür ist das Spiel wohl noch zu alt...
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War vorhin auch geschockt. Keine .c-Dateien, sondern lauter .s. Kann ich nichts mit anfangen ^.^
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jor schrieb:
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> Wer beherrscht denn noch Assembler für den Apple II? C Code wäre schön
> gewesen? aber dafür ist das Spiel wohl noch zu alt...
Jeder erfahrene Programmierer, der nicht erst ein Twen-Kiddie ist, beherrscht 6802- oder 6502-Assembler.
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vznom schrieb:
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> War vorhin auch geschockt. Keine .c-Dateien, sondern lauter .s. Kann ich
> nichts mit anfangen ^.^
LOLWUT Y U NO .js-Dateien??!? was soll man damit anfangen o_O ololol ^^
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> Jeder erfahrene Programmierer, der nicht erst ein Twen-Kiddie ist,
> beherrscht 6802- oder 6502-Assembler.
So ein sch... wie kommst du denn auf so eine Aussage? Oder vielleicht bedeutet für dich auch "beherrschen" etwas anders. Lass mich raten, in deinem CV sind seitenweise Techniken und Frameworks aufgelistet, welche du alle "beherrschst"?
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(Mindestens) 6502 und 68000er Assembler beherrscht die 30+++ Computer-Nerd Generation im Schlaf ;-) ... Abgefahren wirds erst mit dem Z80 und dessen Derivaten (z.B. vom GameBoy), aber auch das geht noch :-) ...
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"You should never underestimate the predictability of stupidity."
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hmm, meinste nicht fast schon 40+?
Ich bin recht frisch in den dreißigern, aber leider nur Hochsprachenkiddie ;)
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als 30er muss man auch nicht unbedingt mit Assembler in Berührung gekommen sein. Da gab es auch schon C.
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als 30er brauchte man kein/kaum Assembler.
Ich hab etwas darin programmiert. Aber eher als Zusatz und nicht das komplette Programm.
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KleinerWolf schrieb:
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> als 30er brauchte man kein/kaum Assembler.
> Ich hab etwas darin programmiert. Aber eher als Zusatz und nicht das
> komplette Programm.
"Brauchen" sicher nicht. Wenn man sich als 30er Assembler allerdings nicht mal genauer angeschaut hat, hat man vermutlich nicht besonders früh mit dem Programmieren angefangen.
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mats schrieb:
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> So ein sch... wie kommst du denn auf so eine Aussage? Oder vielleicht
> bedeutet für dich auch "beherrschen" etwas anders. Lass mich raten, in
> deinem CV sind seitenweise Techniken und Frameworks aufgelistet, welche du
> alle "beherrschst"?
Jetzt mal alle wieder etwas runter vom Gas.
Die ganze Hardware stamm taus einer Zeit, da waren bei Taktfrequenzen 10 MHz unvorstellbar schnell, und alles mit mehr als 100k-Ram quasi unbezahlbar. Sinnvolle Geschwindigkeiten ließen sich da meines Wissens nach nur mit Assembler erreichen, mal ganzd avon abgesehen, daß einige Grafik-Schmankerl und technische Raffiniertheiten auch nur auf dem Wege zu erreichen waren, unabhängig davon, ob Hochsprachen schon Mode waren. Es war schlichtweg der sinnvollste Weg, mit begrenzen Ressourcen was zu reißen.
Ich hab auch noch Assembler programmiert, bin aber weit davon entfernt, da szu beherrschen. Ich habs aber besser verstanden als irgendeine Hochsprache.
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Das stimmt, C++ gab es zwar, aber selbst auf meinem Amiga musste ich zum Kompilieren eines Programmes mindestens 1x die Disketten wechseln...
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bin 41 und ich habe früher 6502, 68000 und x86 Assembler wie im Schlaf beherrscht. Dazu noch ein wenig SPARC und DEC Alpha . Z80 allerdings nicht mehr, dafür bin ich wohl zu jung :)
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jor schrieb:
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> Das stimmt, C++ gab es zwar, aber selbst auf meinem Amiga musste ich zum
> Kompilieren eines Programmes mindestens 1x die Disketten wechseln...
Achja, Festplatten waren mindestens nochmal so teuer wie alles andere zusammen. Das ha ich glatt vergessen :)
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Mir hat 6502 Assembler damals erst den Zugang zur "Denkweise" und Geschwindigkeit eines Computers eröffnet.
Jede Programmierer-Karriere sollte mit Assembler beginnen. Allerdings nicht x86, denn das ist eine Ansammlung von Workarounds, Inkonsistenzen und Leichen im Keller.
68000 wäre vielleicht etwas zeitgemäßer als 6502, aber die 6502 lässt sich vermutlich einfacher emulieren. Auf einem x86, womöglich als Transistor-Modell auf elektrischer Ebene. Am besten in Javascript in einem Browser ;)
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*überleg* mit 13 und da es Anfänge waren, wurde mit Basic/Blizbasic programmiert.
Das hat erst einmal bis 16 gereicht, dann kamen C/Pascal und eben Assembler dazu. Assembler allerdings nur zur direkten Kommunikation mit Hardware. PC Intern war mein bester Freund ;-)
Freund von mir gingen mehr in Richtung Spieleprogrammierung, die kamen an Assembler nicht wirklich vorbei. Aber Blizbasic hatte schon früh gezeigt, das es zumindestens auf dem Amig auch ohne ging.
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ChristianG schrieb:
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> jor schrieb:
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> > Wer beherrscht denn noch Assembler für den Apple II? C Code wäre schön
> > gewesen? aber dafür ist das Spiel wohl noch zu alt...
>
> Jeder erfahrene Programmierer, der nicht erst ein Twen-Kiddie ist,
> beherrscht 6802- oder 6502-Assembler.
nein.
"we have computers, which can beat your computers"
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Ich bin mitte 30 und hab mit ca. 11 Jahren mit Basic angefangen. Mit 13 dann Turbo Pascal.
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Angefangen haben wohl alle mit C64 Basic ;-)
Danach habe ich etwas Amiga Assembler ausprobiert, aber nie richtig verstanden. Mit Blitz Basic hab ich dann die ersten wirklichen Programmiergehversuche auf dem Amiga gestartet. Das war ein Spass!
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Tigerf schrieb:
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> ...
> Jede Programmierer-Karriere sollte mit Assembler beginnen. Allerdings nicht
> x86, denn das ist eine Ansammlung von Workarounds, Inkonsistenzen und
> Leichen im Keller.
> ...
Also was du mit Leichen, Inkonsistenten und Workarounds in Assembler meinst, musst du mal erklären. In Assembler machst du alles selber.
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