Wer die schlechtere Performance noch nicht gemerkt hat, gehört meiner Ansicht zur Minderheit. Dies möchte ich mit einem Beispiel darlegen. Die PS3 war bei Ghostbusters die Leadplattform und extrem kurz vor Release gestand man ganz klein, dass man bei der PS3 auf Effekte verzichten muss. Seitdem ist die Laune weiter eine PS3 zu besitzen extrem gesunken. Extrem teure Spiele und nie einhaltende Performanceversprechen, wofür noch ne PS3 im Gegensatz zu 360 oder PC?
kT
b3nl schrieb:
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> Wer die schlechtere Performance noch nicht gemerkt
> hat, gehört meiner Ansicht zur Minderheit. Dies
> möchte ich mit einem Beispiel darlegen. Die PS3
> war bei Ghostbusters die Leadplattform und extrem
> kurz vor Release gestand man ganz klein, dass man
> bei der PS3 auf Effekte verzichten muss. Seitdem
> ist die Laune weiter eine PS3 zu besitzen extrem
> gesunken. Extrem teure Spiele und nie einhaltende
> Performanceversprechen, wofür noch ne PS3 im
> Gegensatz zu 360 oder PC?
Unsinn, die Programmierer sind einfach Flaschen. Die PS3 hat 8 Prozessoren und die 360 nur 3. Wenn die es nicht hinkriegen 8 Prozessoren zu nutzen dann gehören sie gefeuert. 8 ist nunmal besser als 3.
GT5 zeigt übrigens was die PS3 wirklich kann wenn fähige Programmierer dran sitzen, Hammergrafik in 1080 ist dann überhaupt kein Problem.
NEEEEEEEEIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
... und ich hatte mich sowas von auf diesen toptitel gefreut!!!!
jetzt werde ich mir wegen ghostbusters noch extra eine xbox kaufen müssen.
Forster Flush schrieb:
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> Die PS3 hat 8 Prozessoren und die 360 nur 3. Wenn
> die es nicht hinkriegen 8 Prozessoren zu nutzen
> dann gehören sie gefeuert. 8 ist nunmal besser als 3.
Klar, und 16 CPUs sind besser als 8. Aber trotzdem stellt sich keiner zwei PS3 hin und programmiert/spielt darauf. Ganz so einfach ist das mit der Skalierbarkeit der CPUs/Kerne halt nicht.
Forster Flush schrieb:
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> 8 ist nunmal besser als 3.
LOL.
> GT5 zeigt übrigens was die PS3 wirklich kann wenn
> fähige Programmierer dran sitzen, Hammergrafik in
> 1080 ist dann überhaupt kein Problem.
GT5 läuft in 720p. 1080p gibt's nur im Menü und im Showroom.
Das war jetzt Spass, oder?
Ein Softwareprojekt hat ja nicht nur Ziele hinsichtlich Qualität, hier Grafikleistung. Sondern auch ein maximales Budget und einen Zeitplan.
Wenn es mit sinnvollem Zeit- und Geldbudget auf der PS3 nicht optimal realisierbar ist, dann ist das nicht das Problem der Programmierer sondern Sonys.
Was passiert, wenn man sich nicht an Zeit- und Budgetgrenzen hält sieht man an Duke Nukem.
Und alles aus einer Maschine rauskitzlen, egal was es kostet, können sich heute nur nicht gewinnorientierte Projektgruppen leisten, z.B. C64 Fanprojekte.
SIE PS2
God Of War & 2
PS2 ist jezt open console, an ihr kann man sehen das man mit zeit und Geld extrem viel erreichen kann.
Jeder weis das Sony für die PS3 so viel extrakosten aufwirft wie sonst kaum eine Firma.
Forster Flush schrieb:
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> b3nl schrieb:
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> > Wer die schlechtere Performance noch nicht
> gemerkt
> hat, gehört meiner Ansicht zur
> Minderheit. Dies
> möchte ich mit einem
> Beispiel darlegen. Die PS3
> war bei
> Ghostbusters die Leadplattform und extrem
>
> kurz vor Release gestand man ganz klein, dass
> man
> bei der PS3 auf Effekte verzichten muss.
> Seitdem
>
> Unsinn, die Programmierer sind einfach Flaschen.
> Die PS3 hat 8 Prozessoren und die 360 nur 3. Wenn
> die es nicht hinkriegen 8 Prozessoren zu nutzen
> dann gehören sie gefeuert. 8 ist nunmal besser als
> 3.
> GT5 zeigt übrigens was die PS3 wirklich kann wenn
> fähige Programmierer dran sitzen, Hammergrafik in
> 1080 ist dann überhaupt kein Problem.
>
bevor du so nen geistigen dünnschiss laberst solltest du dir erstmal anschauen was der cell-prozessor wirklich ist.
der cell prozessor hat keine 8 vollwertigen kerne, sondern eine PPE und 7 SPEs.
im gegensatz dazu hat die xbox 3 kerne a 3,2gig mit HT.
auf dem papier hat die PS3 die größere power, aber der aufwand die threads in dieser cell stuktur ist nunmal aufwändiger und damit teurer.
der vergleich von GT5 hinkt auch stark wenn man sich mal das kommende Forza3 anschaut, weil zumindest auf den screenshots sehen beide nahezu identisch aus.
aber DiRT2 wird sowieso beiden titeln zeigen was grafik bedeutet :P
endlich mal jemand der es verstanden hat, obwohl er "xboxfanboi" heisst! :P Das schon schlecht für die PS3 besitzter! :P
Naja recht hadder aufjedenfall
...muss ja nun irgendwie den Fehlkauf argumentieren.
Forster Flush schrieb:
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> Unsinn, die Programmierer sind einfach Flaschen.
> Die PS3 hat 8 Prozessoren und die 360 nur 3. Wenn
> die es nicht hinkriegen 8 Prozessoren zu nutzen
> dann gehören sie gefeuert. 8 ist nunmal besser als
> 3.
> GT5 zeigt übrigens was die PS3 wirklich kann wenn
> fähige Programmierer dran sitzen, Hammergrafik in
> 1080 ist dann überhaupt kein Problem.
>
GT5 das Duke Nukem Forever der PS3 xD war das nicht das Game wo es nie ein Schadensmodell geben wird und eigentlich vergleichbar ist mit Forza 3 was die Grafik betrifft??
Oder bist du einer der dummen die denken das ganze wird wirklich als Patch nachgeliefert. Das Spiel zeigt gerade wie lange man dransitzt um ein halbwegs schickes spiel mit guter Grafik, mittelmäßiger Fahrphysik und 60FPS zu programmieren. Die ganze Entwicklung verschlingt ein 10 faches von anderen Toptiteln. Die werden die Entwicklungskosten nie reinholen sollte es tatsächlich 2010 rauskommen,
mit den prozessoren kann man sich das in etwa so vorstellen:
2 ktuschen. vor die eine sind 3 pferde gespannt(xbox360), vor die andere kutsche sind 1 pferd und 6 esel gespannt(ps3).
die "ps3-kutsche" hat mit den 6 eseln und einem pferd vllt. mehr zugkraft, aber die esel sind viel bockiger als die 3 pferde der "xbox-kutsche"
kann man das in etwa so sagen?
außerdem gibts bis jetzt nur ne Demo :) die brauchen solange um das zu programmieren... und das ohne Schadensmodell. Bis das Game rauskommt ist Forza 5 raus mit einer noch besseren Grafik und Fahrpyhsik.
sah vlt anfang 2008 noch nach etwas besonderen aus aber mittlerweile die größte Kundenverarsche seit der Playstation 3.
pixelkutscher schrieb:
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> mit den prozessoren kann man sich das in etwa so
> vorstellen:
>
> 2 ktuschen. vor die eine sind 3 pferde
> gespannt(xbox360), vor die andere kutsche sind 1
> pferd und 6 esel gespannt(ps3).
> die "ps3-kutsche" hat mit den 6 eseln und einem
> pferd vllt. mehr zugkraft, aber die esel sind viel
> bockiger als die 3 pferde der "xbox-kutsche"
>
> kann man das in etwa so sagen?
Fast. Eigentlich ist es nur so, dass es unglaublich kompliziert ist die Esel auch so einzuspannen, dass die mehr Zugkraft zum tragen kommt.
---
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
Wieso Kundenverarsche?
Ich hab das Spiel nicht also wieso muss ich mich da verarscht fühlen?
GT5 Trailer/Demos gibts es scho seit 2006 (?), und da konnte man schon sehen was man rausholen kann.
Also erstmal abwarten, Tee trinken und vorerst die Fresse halten.
Wenns draussen ist und du es dir kaufst ! und ausgibig testest, dann kannst du deinen Senf dazu geben. ;)
If you were plowing a field, which would you rather use: Two strong oxen or 1024 chickens?
Seymour Cray
--
Dare to be stupid!
rabaza schrieb:
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> außerdem gibts bis jetzt nur ne Demo :) die
> brauchen solange um das zu programmieren... und
> das ohne Schadensmodell. Bis das Game rauskommt
> ist Forza 5 raus mit einer noch besseren Grafik
> und Fahrpyhsik.
und das schon auf der xbox720 mit natal integration ^^
1024 Chickens!
Ich kann dann einfach 50 Hühner vor jede Plugschaufel klemmen und so 20 Linien gleichzeitig Pflügen...
EDIT:
Genauer gesagt, 20,48 Linien.
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 03.08.09 13:36 durch DER GORF.
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